le Topic officiel de la Wii U #3
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Re: le Topic officiel de la Wii U #3
Yvahee Iro a écrit:sopor a écrit:
Oui c'est une info d'ailleurs. Je savais pour CQ et JC mais pas Tellouck bordel
Sinon, Tellouck prend plus cher que JC je trouve, dans l'article.
Oui en effet, même sur l'OMGB ils furent surprisDjotaro a écrit:La deuxième partie a pop ?
Oui vivement la troisième sur Spootnik
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] sandwich de Sony-julien-tellouck-chronique-gueguerre-jeu-video/
si ca continue je paye une wiiU a JC si il arrive a faire un mois sans news news a clic/buzz ou polémique même si bon une wiiU pour lui c'est
sorento- Messages : 811
Date d'inscription : 26/03/2015
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
sopor a écrit:Morgendorffer a écrit:sopor a écrit:
Ou alors t'as des goûts de merde
Ou alors la série n'a plus rien à proposer à part des hectares en plus.
Non au contraire. La série a pris un tournant encore plus feuilletonesque avec le IV et ses deux stand alone. Rockstar a poursuivi sur cette voie avec le V. Tu sors pas 2 persos aussi cultes que Trevor et Michael sans avoir un certain talent. C'est pas juste une question de taille mon cher Morgy.
Et pour ceux qui aiment la merde, il reste Just Cause et Saints Row.
Tu peux rajouter Franklin aussi. Vu que globalement, les trois persos sont les mêmes. Des mecs paumés avec un entourage chiant que t'as juste envie de buter (avec une différence pour Trevor parce que WOOO SO EDGYYYY !) ÉCRITURE. Franklin a sa tante (ou chéplukoi) et Lamarr, Michael ses gosses et Trevor son pote mi-SDF mi-demeuré. C'est pas parce que c'est feuilletonesque que c'est pas un feuilleton de merde.
Et le gameplay est toujours une honte. Jusqu'à San Andreas ça faisait illusion mais là c'est plus possible. Déjà qu'ils ont ruiné tout plaisir de conduite avec le IV.
Ah et la critique du modèle US, au bout de 20 ans on commence à comprendre.
Morgendorffer- Messages : 1162
Date d'inscription : 25/03/2015
Age : 36
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
sorento a écrit:Yvahee Iro a écrit:sopor a écrit:
Oui c'est une info d'ailleurs. Je savais pour CQ et JC mais pas Tellouck bordel
Sinon, Tellouck prend plus cher que JC je trouve, dans l'article.
Oui en effet, même sur l'OMGB ils furent surprisDjotaro a écrit:La deuxième partie a pop ?
Oui vivement la troisième sur Spootnik
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si ca continue je paye une wiiU a JC si il arrive a faire un mois sans news news a clic/buzz ou polémique même si bon une wiiU pour lui c'est
Gaffe qu'il voit pas ton commentaire il serait cap de le faire juste pour toi.
Miggy- Messages : 906
Date d'inscription : 24/03/2015
Age : 43
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
jfive a écrit:@ sopor : On ne te parle pas des persos mais de la ville en elle-même, qui est chiante à en crever.
Sinon Trevor et Michael sont cool ouais, mais t'as pas un peu l'impression que Rockstar a pompé sur Scorsese (Trevor c'est un Joe Pesci canadien quoi) ?
La ville perso je m'en fous. Pour moi, elle sert juste de cadre aux histoires et de géographie. Le côté bac à sable, je trouve ça sans intérêt. J'aime juste me balader, conduire en écoutant les radios, faire les missions principales et secondaires, mater la TV et aller aux one man show ou au cinoche.
GTA s'est toujours inspiré de Scorsese, de De Palma, des Soprano. Rien de différent dans le V. Ils ont juste pousser le concept de GTAIV et de ses extension, leur Rashomon/Jackie Brown à eux.
sopor- Messages : 1276
Date d'inscription : 24/03/2015
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
Adorer un jeu bac à sable en en ayant rien à branler du level design de la ville et de ses à-côtés, c'est concept quand même.
jfive- Messages : 1787
Date d'inscription : 01/04/2015
Age : 32
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
Morgendorffer a écrit:sopor a écrit:Morgendorffer a écrit:sopor a écrit:
Ou alors t'as des goûts de merde
Ou alors la série n'a plus rien à proposer à part des hectares en plus.
Non au contraire. La série a pris un tournant encore plus feuilletonesque avec le IV et ses deux stand alone. Rockstar a poursuivi sur cette voie avec le V. Tu sors pas 2 persos aussi cultes que Trevor et Michael sans avoir un certain talent. C'est pas juste une question de taille mon cher Morgy.
Et pour ceux qui aiment la merde, il reste Just Cause et Saints Row.
Tu peux rajouter Franklin aussi. Vu que globalement, les trois persos sont les mêmes. Des mecs paumés avec un entourage chiant que t'as juste envie de buter (avec une différence pour Trevor parce que WOOO SO EDGYYYY !) ÉCRITURE. Franklin a sa tante (ou chéplukoi) et Lamarr, Michael ses gosses et Trevor son pote mi-SDF mi-demeuré. C'est pas parce que c'est feuilletonesque que c'est pas un feuilleton de merde.
Et le gameplay est toujours une honte. Jusqu'à San Andreas ça faisait illusion mais là c'est plus possible. Déjà qu'ils ont ruiné tout plaisir de conduite avec le IV.
Ah et la critique du modèle US, au bout de 20 ans on commence à comprendre.
Un peu comme on commence à comprendre comment sauter sur des tortues, faire du kart sur des circuits ou sauver une princesse. Le cadre de GTA c'est la caricature de l'Amérique, le côté bigger than life (olff style), où on pousse tout à fond des personnages à l'environnement.
Quant au gameplay, je l'ai toujours trouvé moyen. Rien de nouveau.
sopor- Messages : 1276
Date d'inscription : 24/03/2015
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
sopor a écrit:jfive a écrit:En fait CQ s'est fait passer dessus par tous les journalistes JV FR ^^
Elle est libre de faire ce qu'elle veut de son U. On n'est pas sur l'OMGB ici.
Encourageons les gens à baiser, à dessein ou pour le plaisir.
Et puis c'est assez classique de rencontrer ses amis/amants/femme et maris dans son environnement professionnel.
pourtant vaudoudou travaille pas à l’éducation nationale !!!
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
sorento a écrit:Yvahee Iro a écrit:sopor a écrit:
Oui c'est une info d'ailleurs. Je savais pour CQ et JC mais pas Tellouck bordel
Sinon, Tellouck prend plus cher que JC je trouve, dans l'article.
Oui en effet, même sur l'OMGB ils furent surprisDjotaro a écrit:La deuxième partie a pop ?
Oui vivement la troisième sur Spootnik
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si ca continue je paye une wiiU a JC si il arrive a faire un mois sans news news a clic/buzz ou polémique même si bon une wiiU pour lui c'est
Surtout pas, il ne la mérite pas Et puis il tiendrait pas deux heures
Yvahee Iro- Messages : 246
Date d'inscription : 07/04/2015
Age : 42
Localisation : Belgique
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
jfive a écrit:Adorer un jeu bac à sable en en ayant rien à branler du level design de la ville et de ses à-côtés, c'est concept quand même.
Le level design d'un monde ouvert faudrait une longue discussion pour l'aborder. On n'est pas dans le cadre d'un jeu de plateforme ou des donjons d'un Zelda. Donc non, le level design d'un GTA m'intéresse. Mais je trouve qu'on a encore assez peu de recul sur ce qu'est un bon level design dans un monde ouvert. Mais c'est un débat intéressant.
Par contre, oui le côté sandbox, je m'en branle.
sopor- Messages : 1276
Date d'inscription : 24/03/2015
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
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L'image en meilleur qualité sur le lien
Et ce n'est pas fini :3
Pour les pseudos qu'il me manque ce serait sympa de m'envoyé un mp que je recherche sur GB les images ainsi que le moment d'arrivée pour continué le classement :p
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Ferio- Messages : 638
Date d'inscription : 26/03/2015
Age : 45
Localisation : à la 13ème place
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
C'est un débat intéressant effectivement.
Plutôt que de partir de ce qu'est un bon level design open world, je préfère lister les deux choses qui me gonflent le plus :
- un monde déséquilibré, c'est-à-dire avec pas mal de lieux qui sont juste là pour le remplissage
- des trajets hyper longs entre chaque mission
A ce titre, j'ai trouvé le LD de Lego City vraiment intelligent. La ville est assez petite (comparé à ce qui peut se faire ailleurs) mais construite en cercle avec des quartiers bien définis proches des uns des autres, ce qui évite les allers-retours trop longs. Après le truc vraiment cool c'est tous les à-côtés, quand tu vises le 100% tu te rends compte que rien n'a été laissé au hasard, le LD est adapté à l'exploration et te force à réfléchir à comment utiliser tes transformations.
Après, faut voir ce qu'on compare. Est-ce qu'on parle d'openworld en général ou uniquement de sandbox ?
Plutôt que de partir de ce qu'est un bon level design open world, je préfère lister les deux choses qui me gonflent le plus :
- un monde déséquilibré, c'est-à-dire avec pas mal de lieux qui sont juste là pour le remplissage
- des trajets hyper longs entre chaque mission
A ce titre, j'ai trouvé le LD de Lego City vraiment intelligent. La ville est assez petite (comparé à ce qui peut se faire ailleurs) mais construite en cercle avec des quartiers bien définis proches des uns des autres, ce qui évite les allers-retours trop longs. Après le truc vraiment cool c'est tous les à-côtés, quand tu vises le 100% tu te rends compte que rien n'a été laissé au hasard, le LD est adapté à l'exploration et te force à réfléchir à comment utiliser tes transformations.
Après, faut voir ce qu'on compare. Est-ce qu'on parle d'openworld en général ou uniquement de sandbox ?
jfive- Messages : 1787
Date d'inscription : 01/04/2015
Age : 32
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
Ferio a écrit:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
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Et ce n'est pas fini :3
Pour les pseudos qu'il me manque ce serait sympa de m'envoyé un mp que je recherche sur GB les images ainsi que le moment d'arrivée pour continué le classement :p
Moi j'avais trés peu de messages sur GB, une centaine je crois. Du coup j'ai aussi le droit de figurer dans la liste ?
PrimeviL- Messages : 718
Date d'inscription : 13/04/2015
Age : 49
Localisation : DTU
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
Primevil la liste n'est pas terminé, je n'ai vue que les 1400 pages
Lorsque j'aurais trouvé ton pseudo, je le placerais dans l'ordre des arrivées :p
Lorsque j'aurais trouvé ton pseudo, je le placerais dans l'ordre des arrivées :p
Ferio- Messages : 638
Date d'inscription : 26/03/2015
Age : 45
Localisation : à la 13ème place
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
Super, merci et bon courage à toi
PrimeviL- Messages : 718
Date d'inscription : 13/04/2015
Age : 49
Localisation : DTU
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
sopor a écrit:jfive a écrit:Adorer un jeu bac à sable en en ayant rien à branler du level design de la ville et de ses à-côtés, c'est concept quand même.
Le level design d'un monde ouvert faudrait une longue discussion pour l'aborder. On n'est pas dans le cadre d'un jeu de plateforme ou des donjons d'un Zelda. Donc non, le level design d'un GTA m'intéresse. Mais je trouve qu'on a encore assez peu de recul sur ce qu'est un bon level design dans un monde ouvert. Mais c'est un débat intéressant.
Par contre, oui le côté sandbox, je m'en branle.
Le jour ou je kifferai un open world, c'est quand le new game + nous permettra de chercher directement le boss de fin si on a envie et de le buter pour finir l'histoire. Quitte a changer complètement cette dernière.
En gros un bon monde ouvert pour moi est lié autant à la narration qu'au gameplay (pas en terme de manip ou de possibilités, mais plutôt dans le sens de jouer avec le level design et la narration ). Que tous les personnages important de la story fassent leur vie dans la ville, et qu'on puisse les tuer si on a envie a nos risque et périls.
J'adorerai car la première partie, tu ne pourrai pas forcement te douter qu'un personnage que t'a croisé est important par exemple, et du coup en new game + je kifferai jouer avec la possibilité de les retrouver.
Ca fait longtemps que j'ai pas jouer a un open world ca se trouve c'est comme ca now mais ca m’étonnerai.
Akiru- Messages : 374
Date d'inscription : 26/03/2015
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
Achetez du Bloodborn qu'il est bon! [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Marcus le noob avec une demoiselle (qui est ce qu'elle est) qui se la joue belle gosse de la manette qui n'est même pas foutue de lock avant de balancer un molotov. La bande à Marcus vend tellement de rêve. "Oh mon Dieu! Mais ça ne lui a rien enlevé comme vie!" Mais l'attaque n'a même pas touché.
Quand je vois ces deux gus manchots faire une émission, je me demande: à quand la chaîne DTU?
Marcus le noob avec une demoiselle (qui est ce qu'elle est) qui se la joue belle gosse de la manette qui n'est même pas foutue de lock avant de balancer un molotov. La bande à Marcus vend tellement de rêve. "Oh mon Dieu! Mais ça ne lui a rien enlevé comme vie!" Mais l'attaque n'a même pas touché.
Quand je vois ces deux gus manchots faire une émission, je me demande: à quand la chaîne DTU?
Spooky- Admin
- Messages : 2443
Date d'inscription : 25/03/2015
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
si tendo annonce quelque chose à l'E3 Day one direct
The_Crownless_King- Messages : 1476
Date d'inscription : 25/03/2015
Age : 37
Localisation : La martiniqueeeee
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
Spooky a écrit:Achetez du Bloodborn qu'il est bon! [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Marcus le noob avec une demoiselle (qui est ce qu'elle est) qui se la joue belle gosse de la manette qui n'est même pas foutue de lock avant de balancer un molotov. La bande à Marcus vend tellement de rêve. "Oh mon Dieu! Mais ça ne lui a rien enlevé comme vie!" Mais l'attaque n'a même pas touché.
Quand je vois ces deux gus manchots faire une émission, je me demande: à quand la chaîne DTU?
C'est eux qui mettent des notes aux jeux vidéo et disent si le gameplay d'un jeu est bien ou non !!
Akiru- Messages : 374
Date d'inscription : 26/03/2015
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
Ewo: ouais je vais venir, faut juste que je trouve 2 minutes dans mon emploi du temps de ministre du JV.
Margus et ses groupies c'est un peu l'autre histoire du JV autrement...
Ha et pour GTA vos gueules, je veux un Bully II à l'université ! agrémenté de Spring Break, de Gang Bang et de crédits étudiants... Mais qui corrige tous les défauts du premier.
J'ai une question, est-ce-qu'on a des vrais jeux de rythme sur U? J'ai bien envie d'essayer ça dessus.
Margus et ses groupies c'est un peu l'autre histoire du JV autrement...
Ha et pour GTA vos gueules, je veux un Bully II à l'université ! agrémenté de Spring Break, de Gang Bang et de crédits étudiants... Mais qui corrige tous les défauts du premier.
J'ai une question, est-ce-qu'on a des vrais jeux de rythme sur U? J'ai bien envie d'essayer ça dessus.
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
The_Crownless_King a écrit:
si tendo annonce quelque chose à l'E3 Day one direct
Cette intro de l'amour. Je l'ai tellement laissée tourner en boucle à l'époque.
Jahkusa a écrit:
Ha et pour GTA vos gueules, je veux un Bully II à l'université ! agrémenté de Spring Break, de Gang Bang et de crédits étudiants... Mais qui corrige tous les défauts du premier.
Qui corrige le un quoi.
En jeu de rythme, il faut se diriger vers ceux de la Wii: Beath the Beat!
Spooky- Admin
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Date d'inscription : 25/03/2015
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
La demo de Puzzle & Dragon est sympa. Trop courte et surtout dommage de laisser que la version Mario de jouable mais bon. Je vais p'tet craquer. ^^
Miggy- Messages : 906
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Age : 43
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
Miggy a écrit:La demo de Puzzle & Dragon est sympa. Trop courte et surtout dommage de laisser que la version Mario de jouable mais bon. Je vais p'tet craquer. ^^
Idem. Et mon Dieu que je suis nul à ce genre de jeux.
Spooky- Admin
- Messages : 2443
Date d'inscription : 25/03/2015
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
Spooky a écrit:Miggy a écrit:La demo de Puzzle & Dragon est sympa. Trop courte et surtout dommage de laisser que la version Mario de jouable mais bon. Je vais p'tet craquer. ^^
Idem. Et mon Dieu que je suis nul à ce genre de jeux.
Ha ! C'est rassurant, j'ai peiné pour la partie en normal. La demo est pas simple. ^^
Miggy- Messages : 906
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Age : 43
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
Excellent les tag combo sur smash
The_Crownless_King- Messages : 1476
Date d'inscription : 25/03/2015
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Localisation : La martiniqueeeee
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
Spooky a écrit:The_Crownless_King a écrit:
si tendo annonce quelque chose à l'E3 Day one direct
Cette intro de l'amour. Je l'ai tellement laissée tourner en boucle à l'époque.
Idem
Celle -ci aussi
The_Crownless_King- Messages : 1476
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Localisation : La martiniqueeeee
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
Jahkusa a écrit:J'ai une question, est-ce-qu'on a des vrais jeux de rythme sur U? J'ai bien envie d'essayer ça dessus.
Moi j'dirais le Time Trial de DKTF
J'étais pas loin d'en parler fut un temps, j'en parlerais peut-être un jour... (en vidéo bien sûr ^^)
EWO !!!!!!! C'est BON CA !!!!!!!
Djotaro- Messages : 1084
Date d'inscription : 24/03/2015
EWO- Admin
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Localisation : TS / MK
Morgendorffer- Messages : 1162
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Age : 36
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
Et Rebus. Cet oublie mérite un ban.
Spooky- Admin
- Messages : 2443
Date d'inscription : 25/03/2015
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
Ah yes, c'est vrai. Dommage que le CD ne contienne pas les pistes des deux DLC. M'enfin, on ne peut pas tout avoir. Y'a plus qu'à être patient, je pense, et il sera nôtre.
Derrick- Messages : 1557
Date d'inscription : 26/03/2015
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
Petite question : vu qu'on ne peut pas choisir la cylindrée en ligne, comment espérer pouvoir jouer en 200CC online ?
Derrick- Messages : 1557
Date d'inscription : 26/03/2015
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
Derrick a écrit:Petite question : vu qu'on ne peut pas choisir la cylindrée en ligne, comment espérer pouvoir jouer en 200CC online ?
Je crois que c'est au coup de bol, non ? A moins de créer un tournoi ?
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
En matchmaking le 150 CC restera le mode par défaut et c'est tant mieux. Pour le 200cc il faudra se tourner vers les parties privées et les tournois.
Versa- Messages : 636
Date d'inscription : 24/03/2015
Localisation : Dans la chambre de Wapeach la bitch
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
Ok. J'crois même qu'en ligne, dans le mode "de base" (régional ou mondial), c'est carrément du 100 CC et pas du 150 CC.
Derrick- Messages : 1557
Date d'inscription : 26/03/2015
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
En fait je reviens sur ce que j'ai dit, ça dépendra tout simplement des sessions, car beaucoup ne le savent pas mais tu peux très bien lancer une partie en mondial en créant toi même la session avec la vitesse que tu veux. Et la grande majorité est en 150.
Download of DLC2 possible
9 new Mii (amiibo activated) suits
200cc class added
-Grand Prix: Must beat all cups on 150cc to activate
-VS Race: available from the start
-Online Custom Rules: available from the start
-Friend Lobby: available from the start
-Tournament Settings: available from the start
When breaking while drifting during 200c mode, sparks will fly from your tires
Breaking now possible while drifting using the Wii Remote by pushing B, 1, & 2 buttons at the same time
Able to add CPU players to Online Custom Rules, but only human players will count for scoring
Pressing the minus button on the following controllers will now put the map on the screen:
-Wii U Pro Controller
-Classic Controller
-Wii Remote + Nun-chuck
The seasons on the Animal Crossing course are random, except in Time Attack mode, which is limited to Summer only.
10 new stamps added for use in Miiverse posts
Other bug fixes and so on.
Download of DLC2 possible
9 new Mii (amiibo activated) suits
200cc class added
-Grand Prix: Must beat all cups on 150cc to activate
-VS Race: available from the start
-Online Custom Rules: available from the start
-Friend Lobby: available from the start
-Tournament Settings: available from the start
When breaking while drifting during 200c mode, sparks will fly from your tires
Breaking now possible while drifting using the Wii Remote by pushing B, 1, & 2 buttons at the same time
Able to add CPU players to Online Custom Rules, but only human players will count for scoring
Pressing the minus button on the following controllers will now put the map on the screen:
-Wii U Pro Controller
-Classic Controller
-Wii Remote + Nun-chuck
The seasons on the Animal Crossing course are random, except in Time Attack mode, which is limited to Summer only.
10 new stamps added for use in Miiverse posts
Other bug fixes and so on.
Versa- Messages : 636
Date d'inscription : 24/03/2015
Localisation : Dans la chambre de Wapeach la bitch
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
De base en ligne c est 100cc. C est flagrant quand on y est habitué puis qu on joue en 150
oishiasan- Messages : 580
Date d'inscription : 12/04/2015
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
Grrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr !
Derrick- Messages : 1557
Date d'inscription : 26/03/2015
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
Akiru a écrit:Le jour ou je kifferai un open world, c'est quand le new game + nous permettra de chercher directement le boss de fin si on a envie et de le buter pour finir l'histoire. Quitte a changer complètement cette dernière.
En gros un bon monde ouvert pour moi est lié autant à la narration qu'au gameplay (pas en terme de manip ou de possibilités, mais plutôt dans le sens de jouer avec le level design et la narration ). Que tous les personnages important de la story fassent leur vie dans la ville, et qu'on puisse les tuer si on a envie a nos risque et périls.
J'adorerai car la première partie, tu ne pourrai pas forcement te douter qu'un personnage que t'a croisé est important par exemple, et du coup en new game + je kifferai jouer avec la possibilité de les retrouver.
Ca fait longtemps que j'ai pas jouer a un open world ca se trouve c'est comme ca now mais ca m’étonnerai.
ça me fait un peu penser à Fallout tout ça.
vaudoudou- Messages : 461
Date d'inscription : 23/03/2015
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
vaudoudou a écrit:
ça me fait un peu penser à Fallout tout ça.
Vivement que le 4 soit annoncé à l'E3.
Spooky- Admin
- Messages : 2443
Date d'inscription : 25/03/2015
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
oishiasan a écrit:De base en ligne c est 100cc. C est flagrant quand on y est habitué puis qu on joue en 150
Le réglage de base est 100cc oui mais la grande majorité joue en 150cc. Sauf peut être chez les bas niveaux.
Versa- Messages : 636
Date d'inscription : 24/03/2015
Localisation : Dans la chambre de Wapeach la bitch
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
Akiru a écrit:sopor a écrit:jfive a écrit:Adorer un jeu bac à sable en en ayant rien à branler du level design de la ville et de ses à-côtés, c'est concept quand même.
Le level design d'un monde ouvert faudrait une longue discussion pour l'aborder. On n'est pas dans le cadre d'un jeu de plateforme ou des donjons d'un Zelda. Donc non, le level design d'un GTA m'intéresse. Mais je trouve qu'on a encore assez peu de recul sur ce qu'est un bon level design dans un monde ouvert. Mais c'est un débat intéressant.
Par contre, oui le côté sandbox, je m'en branle.
Le jour ou je kifferai un open world, c'est quand le new game + nous permettra de chercher directement le boss de fin si on a envie et de le buter pour finir l'histoire. Quitte a changer complètement cette dernière.
En gros un bon monde ouvert pour moi est lié autant à la narration qu'au gameplay (pas en terme de manip ou de possibilités, mais plutôt dans le sens de jouer avec le level design et la narration ). Que tous les personnages important de la story fassent leur vie dans la ville, et qu'on puisse les tuer si on a envie a nos risque et périls.
J'adorerai car la première partie, tu ne pourrai pas forcement te douter qu'un personnage que t'a croisé est important par exemple, et du coup en new game + je kifferai jouer avec la possibilité de les retrouver.
Ca fait longtemps que j'ai pas jouer a un open world ca se trouve c'est comme ca now mais ca m’étonnerai.
from software, 1995, king's field.
pas besoin de new game+
dès le début, tu peux aller où tu veux
tu peux tuer tous les PNJ même ceux primordiaux pour ta quête.
zapper des donjons entiers et louper du loot de folie.
si tu connais l'emplacement des clefs nécessaires, tu peux esquiver pleins de combats et foncer vers le Boss de fin (bon courage !!!)
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
izis a écrit:
from software, 1995, king's field.
pas besoin de new game+
dès le début, tu peux aller où tu veux
tu peux tuer tous les PNJ même ceux primordiaux pour ta quête.
zapper des donjons entiers et louper du loot de folie.
si tu connais l'emplacement des clefs nécessaires, tu peux esquiver pleins de combats et foncer vers le Boss de fin (bon courage !!!)
Il parait que ce jeu avait un gameplay horrible. Mine de rien quand on le voit on se rend compte que Demon's Souls n'est pas sorti de nulle part, mais ça avait l'air bien naze.
Luciole- Messages : 776
Date d'inscription : 26/03/2015
Age : 40
Localisation : Normandie
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
Luciole a écrit:izis a écrit:
from software, 1995, king's field.
pas besoin de new game+
dès le début, tu peux aller où tu veux
tu peux tuer tous les PNJ même ceux primordiaux pour ta quête.
zapper des donjons entiers et louper du loot de folie.
si tu connais l'emplacement des clefs nécessaires, tu peux esquiver pleins de combats et foncer vers le Boss de fin (bon courage !!!)
Il parait que ce jeu avait un gameplay horrible. Mine de rien quand on le voit on se rend compte que Demon's Souls n'est pas sorti de nulle part, mais ça avait l'air bien naze.
oui c'est ça ! un Action RPG en vue FPS pour masochiste... mais qu'est ce que c'est bon !!!
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
Ferio a écrit:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
L'image en meilleur qualité sur le lien
Et ce n'est pas fini :3
Pour les pseudos qu'il me manque ce serait sympa de m'envoyé un mp que je recherche sur GB les images ainsi que le moment d'arrivée pour continué le classement :p
Beau travail
jfive a écrit:C'est un débat intéressant effectivement.
Plutôt que de partir de ce qu'est un bon level design open world, je préfère lister les deux choses qui me gonflent le plus :
- un monde déséquilibré, c'est-à-dire avec pas mal de lieux qui sont juste là pour le remplissage
- des trajets hyper longs entre chaque mission
A ce titre, j'ai trouvé le LD de Lego City vraiment intelligent. La ville est assez petite (comparé à ce qui peut se faire ailleurs) mais construite en cercle avec des quartiers bien définis proches des uns des autres, ce qui évite les allers-retours trop longs. Après le truc vraiment cool c'est tous les à-côtés, quand tu vises le 100% tu te rends compte que rien n'a été laissé au hasard, le LD est adapté à l'exploration et te force à réfléchir à comment utiliser tes transformations.
Après, faut voir ce qu'on compare. Est-ce qu'on parle d'openworld en général ou uniquement de sandbox ?
La définition même de sandbox ce ne serait pas plutôt Minecraft ?
J'ai eu l'OST de SSB en achetant la version 3DS et la version Wii U. Mais j'ai pris le Game et Watch je ne pense pas qu'il me resterait assez d'étoiles pour le CD s'il venait a venir sur le club.
Miggy a écrit:La demo de Puzzle & Dragon est sympa. Trop courte et surtout dommage de laisser que la version Mario de jouable mais bon. Je vais p'tet craquer. ^^
Moi je savais déjà que j'allais craquer dès sa présentation Ma femme adore aussi, même s'il est vrai que la démo n'est pas aussi facile que je pensais mais au moins avec ce (ces) jeu(x) là je n'aurai pas la frustration d'un Pokemon Shuffle
Yvahee Iro- Messages : 246
Date d'inscription : 07/04/2015
Age : 42
Localisation : Belgique
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
Partenariat NOA et GameTruck cet été. Les gars sont chaud et poussent le bébé <3
Un rappel qui pouvait donner cette impression puisqu'adresser à un vétéran de la licence. Enfin un retraité
Oui, encore oui, c'est ce que j'avançais, la licence Fzero peut très bien évoluer par rapport à l'étalon GX, sans que ce ne soit plus un Fzero.
Je reste partagé. L'attraction pas top de NL, puis le premier circuit pr MK8 me laissait bcp pensé à une mise en avant de la licence pour préparer un retour, ce a priori sur Wii U -alors que le jour où j'ai testé la 3DS, j'm'étais dit "Ok ça va être chanmé pour du FZero cette console (je le pense tjs).
Ajd avec le nouveau circuit, je sais plus quoi penser, soit ils sont chaud patate donc font monter la hype parce que c'est imminent, soit la licence est digérée et vivra désormais par ce type d'hommage. Réponse à l'E3.
Pas de culture de la haine ni d'acharnement thérapeutique Je ne t'accuse de rien, au pire je charrie Je te permets de rigoler et t'accorde l'amateurismejfive a écrit:Alors Olff :
1) Il ne me semble pas donner mon avis sur tout, juste sur les jeux qui m'intéressent. Puis bon toi qui m'accuse d'ouvrir ma gueule en permanence sur tout un tas de sujet, permets-moi de rigoler. Je suis un amateur à côté de toi sur ce point.
2) Je ne vois pas où tu as lu que je te prenais pour un noobie de F-Zero, je ne faisais que rappeler sur quel(s) principe(s) se base la série.
3) Concernant les différences entre D Dash et l'opus 64, de mon point de vue tu peux parfaitement avoir des épisodes très similaires dans la forme (même nombre de modes, de courses, même format en 3 tours) mais qui varient sur le gameplay et le level design. De la même façon que les 3 F-Zero consoles de salon en fait.
Enfin bref, comme de toutes façons on n'aura pas de F-Zero avant un moment (si jamais Nintendo projette d'en refaire un un jour), cette discussion est useless
Un rappel qui pouvait donner cette impression puisqu'adresser à un vétéran de la licence. Enfin un retraité
Oui, encore oui, c'est ce que j'avançais, la licence Fzero peut très bien évoluer par rapport à l'étalon GX, sans que ce ne soit plus un Fzero.
Je reste partagé. L'attraction pas top de NL, puis le premier circuit pr MK8 me laissait bcp pensé à une mise en avant de la licence pour préparer un retour, ce a priori sur Wii U -alors que le jour où j'ai testé la 3DS, j'm'étais dit "Ok ça va être chanmé pour du FZero cette console (je le pense tjs).
Ajd avec le nouveau circuit, je sais plus quoi penser, soit ils sont chaud patate donc font monter la hype parce que c'est imminent, soit la licence est digérée et vivra désormais par ce type d'hommage. Réponse à l'E3.
I know what you mean Et je rejoins globalement ton avis, GTAV c'est surtout un Monde vertigineux, avec toute sa folie organique, des characters & co.sopor a écrit:
Un peu comme on commence à comprendre comment sauter sur des tortues, faire du kart sur des circuits ou sauver une princesse. Le cadre de GTA c'est la caricature de l'Amérique, le côté bigger than life (olff style), où on pousse tout à fond des personnages à l'environnement.
Quant au gameplay, je l'ai toujours trouvé moyen. Rien de nouveau.
Olff- Messages : 1703
Date d'inscription : 31/03/2015
Yvahee Iro- Messages : 246
Date d'inscription : 07/04/2015
Age : 42
Localisation : Belgique
Re: le Topic officiel de la Wii U #3
Putain je viens de faire un tour à l'ancien squat, j'vois "jeux indé & la gueule de Romano", forcément je suis curieux
Ca pue tellement la chips... "Pas n'importe quels jeux indé" attention !
Le mec qui me filme un Spazer-like en furie qui éclate une quille de Petrus sur la tête de ce garçon, j'lui fais un joli chèque Mécène #artbrut
Ca pue tellement la chips... "Pas n'importe quels jeux indé" attention !
Le mec qui me filme un Spazer-like en furie qui éclate une quille de Petrus sur la tête de ce garçon, j'lui fais un joli chèque Mécène #artbrut
Olff- Messages : 1703
Date d'inscription : 31/03/2015
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