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Message par BaNDiNi Mer 22 Avr - 21:48

Nan mais 8 ? Sur un même écran ?
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Message par Yvahee Iro Mer 22 Avr - 21:58

BaNDiNi a écrit:Nan mais 8 ? Sur un même écran ?

4VS4Bot non ?

Ou autres combinaisons ?
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Message par Jahkusa Mer 22 Avr - 22:19

Putain c'est clairement pas clair...

Bon anniv Miggy !
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Message par Yvahee Iro Mer 22 Avr - 22:24

Ils ne peuvent pas nous faire simplement une liste des modes de jeux, en tout toute simplicité ?
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Message par jfive Mer 22 Avr - 22:37

Yvahee Iro a écrit:Ils ne peuvent pas nous faire simplement une liste des modes de jeux, en tout toute simplicité ?

Ben faut quand même entretenir la hype jusqu'à la sortie. Tu vas tout révéler plus d'un mois avant.

On a déjà eu pas mal d'infos quand même.
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Message par Spazer Mer 22 Avr - 22:49

Bien sympa ce p'tit Assassin's Creed 2D (version free hein). Gameplay au poil, un semblant de Mark of the Ninja...
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Message par jfive Mer 22 Avr - 22:50

Justement, ça fait pas trop Mark of the Ninja du pauvre ?
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Message par sopor Mer 22 Avr - 22:55

Le gyro dans Splatoon est très bon. Mais pas de soucis on peut utiliser le stick droit. J'avais tester les deux modes.
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Message par Spazer Mer 22 Avr - 23:10

jfive a écrit:Justement, ça fait pas trop Mark of the Ninja du pauvre ?

Je n'en suis qu'au début, ça m'a l'air propre...
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Message par Akiru Jeu 23 Avr - 1:23

sopor a écrit:Le gyro dans Splatoon est très bon. Mais pas de soucis on peut utiliser le stick droit. J'avais tester les deux modes.

Non mais l'idée de base du Gyro est, je trouve, nul à chier. Parfois je comprenais même pas le positionnement caméra alors que c'était juste que, quand je joue ba je bouge mon gamepad également et ca fait bouger la cam n'importe comment. J'imagine pas du tout le truc viable à haut niveau.
Sinon rien à voir mais sympa l'émission sur les jeux jap de gamekult !
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Message par Spazer Jeu 23 Avr - 1:29

Akiru a écrit:
sopor a écrit:Le gyro dans Splatoon est très bon. Mais pas de soucis on peut utiliser le stick droit. J'avais tester les deux modes.

Non mais l'idée de base du Gyro est, je trouve, nul à chier. Parfois je comprenais même pas le positionnement caméra alors que c'était juste que, quand je joue ba je bouge mon gamepad également et ca fait bouger la cam n'importe comment. J'imagine pas du tout le truc viable à haut niveau. Même si t'aura toujours un ou deux contre exemple.

Sinon rien à voir mais sympa l'émission sur les jeux jap de gamekult !

Quand vous visez avec le gyro, la position du gamepad est normale/horizontale, ou bien c'est à la verticale ???
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Message par Miggy Jeu 23 Avr - 2:06

Encore merci pour les messages d'anniversaire ! Wink

---

Assez surpris de ton premier avis Spazer. Ce AC 2D se fait pas mal démonter par les tests. ^^
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Message par oishiasan Jeu 23 Avr - 7:31

Y en a bien qui jouent à haut niveau au gyro à Mario kart, alors pourquoi pas sur splatoon ? Et peut être que gyro+ stick droit permet d etre encore plus reactif
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Message par jfive Jeu 23 Avr - 8:10

Akiru fait partie des allergiques au motion gaming voilà tout.

Je sais qu'il y a beaucoup de gens qui ont détesté la Wii principalement à cause de ça.
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Message par Derrick Jeu 23 Avr - 8:21

Jour J les Umis !
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Message par jfive Jeu 23 Avr - 8:25

Parle pour toi Sad
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Message par izis Jeu 23 Avr - 8:25

c'est mon cas (je ne dirais pas détesté non plus), le motion gaming ne m'a pas attiré plus que ça. je ne suis pas très convaincu par le gyro du gamepad non plus :
les phases de recherches au scanner dans lego city sont chiantes ... tourner en rond dans son salon, quoi !

mais dans splatoon, c'est très subtile.
pas besoin de mouvements amples pour avoir un résultat sur l’écran, c'est rapide et précis... un peu comme viser avec un gun sur un rail shooter.
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Message par PrimeviL Jeu 23 Avr - 8:27

*fait chauffer sa ouihiou*

Bonne journée les gens !



*edit*

Perso j'ai pas eu de soucis avec le gyro sur Lego City, je ne bougeais quasiment pas pour scanner...
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Message par snkforever Jeu 23 Avr - 8:43

izis a écrit:c'est mon cas (je ne dirais pas détesté non plus), le motion gaming ne m'a pas attiré plus que ça. je ne suis pas très convaincu par le gyro du gamepad non plus :
les phases de recherches au scanner dans lego city sont chiantes ... tourner en rond dans son salon, quoi !

mais dans splatoon, c'est très subtile.
pas besoin de mouvements amples pour avoir un résultat sur l’écran, c'est rapide et précis... un peu comme viser avec un gun sur un rail shooter.

Enfin de mémoire ça pouvait aussi se faire au stick dans Lego City (à vérifier) par contre le gyro dans Mario Kart, je trouve ça totalement injouable ^^


Dernière édition par snkforever le Jeu 23 Avr - 8:44, édité 1 fois
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Message par BaNDiNi Jeu 23 Avr - 8:43


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Message par Derrick Jeu 23 Avr - 9:28

En ce Mario Kart Day, quoi de mieux qu'une petite vidéo de gameplay de Splatoon !



Moi qui regrette la lourde absence de FPS sur la console, p'têtre que Splatoon saura combler ce manque. D'ailleurs, les développeurs ont confirmé qu'ils continueraient à alimenter le jeu en contenu tout au long de son existence. DLC incoming !


Dernière édition par Derrick le Jeu 23 Avr - 9:30, édité 1 fois
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Message par Trøjan Jeu 23 Avr - 9:28

izis a écrit:
mais dans splatoon, c'est très subtile.
pas besoin de mouvements amples pour avoir un résultat sur l’écran, c'est rapide et précis... un peu comme viser avec un gun sur un rail shooter.

D'ailleurs la sensibilité du gyro doit être réglable d'après le retour d'IGN.

L'International des Gamers Nsex a écrit:
Specific user settings for look sensitivity controls can only be adjusted before (or after) a match. So if you’ve set one too high (or too low) you’ll have to jump out in order to make adjustments. It feels slightly backwards for an action shooter released in 2015.

Vous aviez vu cette possibilité? Ou bien tout était réglé par défaut et on ne vous a pas laissé voir les menus etc...?
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Message par izis Jeu 23 Avr - 9:35

Trøjan a écrit:
izis a écrit:
mais dans splatoon, c'est très subtile.
pas besoin de mouvements amples pour avoir un résultat sur l’écran, c'est rapide et précis... un peu comme viser avec un gun sur un rail shooter.

D'ailleurs la sensibilité du gyro doit être réglable d'après le retour d'IGN.

L'International des Gamers Nsex a écrit:
Specific user settings for look sensitivity controls can only be adjusted before (or after) a match. So if you’ve set one too high (or too low) you’ll have to jump out in order to make adjustments. It feels slightly backwards for an action shooter released in 2015.

Vous aviez vu cette possibilité? Ou bien tout était réglé par défaut et on ne vous a pas laissé voir les menus etc...?

c'etait un mini salon.
il y a un animateur par machine pour t'expliquer vite fait le gameplay.
il n'a pas toutes les réponses à tes questions.
à part jouer dessus, tu ne peux rien faire d'autre.
la version proposée était très limitée en contenu (pas d'options, une map)
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Message par Trøjan Jeu 23 Avr - 9:51

izis a écrit:
c'etait un mini salon.
il y a un animateur par machine pour t'expliquer vite fait le gameplay.
il n'a pas toutes les réponses à tes questions.
à part jouer dessus, tu ne peux rien faire d'autre.
la version proposée était très limitée en contenu (pas d'options, une map)

Merci.
Donc, j'attendrai pour juger.
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Message par BaNDiNi Jeu 23 Avr - 10:05

Hisashi Nogami, le producer du jeu, a expliqué qu'une fois le jeu sorti, des DLC devraient paraître :

Nous ne pouvons pas entrer dans les détails pour le moment, mais nous avons l'ambition de proposer du contenu pour maintenir l'intérêt [des joueurs] après sa sortie.

Pour les développeurs du jeu, la sortie du jeu n'est en fait pas une fin en soi :

Nous pensons, au sein de l'équipe de développement, que la sortie du jeu n'est qu'une première étape. Nous espérons ajouter des choses en termes de contenu, au point que nous espérons que Splatoon deviendra une franchise dont Nintendo pourra être fier.

On n'en saura pas plus, mais quand on voit le soin accordé aux DLC de Mario Kart 8, dont son nouveau et déjà fameux mode 200cc qu'on a pu essayer en avant-première la semaine dernière, on se dit que des DLC Splatoon pourraient apporter du neuf au jeu même plusieurs mois après sa sortie !

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Message par izis Jeu 23 Avr - 10:13

maj de MK8 en cours de DL !!!
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Message par Ferio Jeu 23 Avr - 10:26

izis a écrit:maj de MK8 en cours de DL !!!


maj terminé à l'instant Smile
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Message par Jipege Jeu 23 Avr - 10:28

Ferio a écrit:
izis a écrit:maj de MK8 en cours de DL !!!


maj terminé à l'instant Smile

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Message par izis Jeu 23 Avr - 10:29

encore 37 minutes ... j'lui fais cracher ses poumons à mon us robotics 33.6k !
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Message par Olff Jeu 23 Avr - 10:30

Pour Splatoon/IGN, est simplement dit qu'il n'y'a pour le moment pas de possibilités de faire de matchs personnalisables, comme dans Smash. Aussi que tout ce qui est réglages des contrôles ne peut être fait/ajusté, une fois dans le mode de jeu.

Bon vu que le jeu se limite à des joueurs et des pétoirs, j'vois pas trop ce qui était possible de custo, hormis faire des 6vs2, ou limiter à un type de pétoires.

Pour les contrôles, c'est gyro, gyro+stick, stick, au choix. A priori, le combo serait plutôt la bonne solution.

Derrick a écrit:En ce Mario Kart Day, quoi de mieux qu'une petite vidéo de gameplay de Splatoon !



Moi qui regrette la lourde absence de FPS sur la console, p'têtre que Splatoon saura combler ce manque. D'ailleurs, les développeurs ont confirmé qu'ils continueraient à alimenter le jeu en contenu tout au long de son existence. DLC incoming !
Avec Splatoon et Devil Third, on récupère nos Jet Force Gemini et Perfect Dark en mode Wii U Smile

Avec Fox en plus, tu vas te shooter sévère cette année Smile
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Message par Derrick Jeu 23 Avr - 10:36

Balancez des retours dès les premiers tours effectués ! Zéro MAJ chez moi, je suis deg' ! Je décolle dans 15 minutes. Snif...

@Olff : yes, Fox et Splatoon, plus Devil Third, voilà qui risque de me plaire sévère si c'est bien fichu dans les grandes largeurs. Et v'la les références que tu cites ! Ma jeunesse !
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Message par BaNDiNi Jeu 23 Avr - 10:43

La MAJ a été automatique ou pas ? Console en veille ?
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Message par Ferio Jeu 23 Avr - 10:45

BaNDiNi a écrit:La MAJ a été automatique ou pas ? Console en veille ?


Pour mon cas c'est une première maj une fois le jeu lancé et ensuite après chargement de l'écran titre le Téléchargement du DLC Numéro 2 Smile
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Message par izis Jeu 23 Avr - 10:45

non j'ai laissé ma console allumée avant 10h et ça a commencé tout seul .
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Message par Dark S Jeu 23 Avr - 10:47

Y en a-t-il ici qui ont testé Elliot Quest sur l'eshop?
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Message par Jipege Jeu 23 Avr - 10:49

Ferio a écrit:
BaNDiNi a écrit:La MAJ a été automatique ou pas ? Console en veille ?


Pour mon cas c'est une première maj une fois le jeu lancé et ensuite après chargement de l'écran titre le Téléchargement du DLC Numéro 2 Smile

Idem
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Message par izis Jeu 23 Avr - 10:49

encore 16 minutes ... pas de vent favorable !
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Message par Dark S Jeu 23 Avr - 10:51

6 mn... On tient bon la barre par ici...
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Message par izis Jeu 23 Avr - 10:59

encore 9 minutes ... surement des oiseaux qui se sont posés sur les lignes téléphoniques !
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Message par Jipege Jeu 23 Avr - 11:00

izis a écrit:encore 9 minutes ... surement des oiseaux qui se sont posés sur les lignes téléphoniques !

T'as pas la fibre toi ?
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Message par Dark S Jeu 23 Avr - 11:01

2mn...
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Message par BaNDiNi Jeu 23 Avr - 11:01

Jipege a écrit:
izis a écrit:encore 9 minutes ... surement des oiseaux qui se sont posés sur les lignes téléphoniques !

T'as pas la fibre toi ?

J'ai un doute ^^
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Message par Spazer Jeu 23 Avr - 11:04

DL en cours : 50% ^^
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Message par izis Jeu 23 Avr - 11:04

Jipege a écrit:
izis a écrit:encore 9 minutes ... surement des oiseaux qui se sont posés sur les lignes téléphoniques !

T'as pas la fibre toi ?

techniquement la fibre est installée dans ma rue depuis 4 mois mais les opérateurs ne semblent pas vouloir de nouveaux clients ... la crise toussa ...
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Message par Spazer Jeu 23 Avr - 11:07

izis a écrit:
Jipege a écrit:
izis a écrit:encore 9 minutes ... surement des oiseaux qui se sont posés sur les lignes téléphoniques !

T'as pas la fibre toi ?

techniquement la fibre est installée dans ma rue depuis 4 mois mais les opérateurs ne semblent pas vouloir de nouveaux clients ... la crise toussa ...

Woh putain ! Ca va prendre encore plus de temps que prévu ???? lol!
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Message par Spazer Jeu 23 Avr - 11:10

Miggy a écrit:Encore merci pour les messages d'anniversaire ! Wink

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Assez surpris de ton premier avis Spazer. Ce AC 2D se fait pas mal démonter par les tests. ^^

Bah, je trouve le jeu pas si mal foutu, le gameplay est bon, c'est sympa à jouer. Par contre, j'ai peur que certaines phases d'escalades soient un peu trop redondantes...
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Message par Yvahee Iro Jeu 23 Avr - 11:13

Bon j'ai reçu ma clé de 64GB hier (ouf car disque plein) parce que aujourd'hui c'est la dernière journée de promo pour Pandora's Tower et le DLC de MK8 est en DL chez tout le monde je vois, allez zou je fille allumer ma Wii U chérie car je vais pas la lâcher bcp aujourd'hui ^^
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Message par izis Jeu 23 Avr - 11:15

2eme maj ... 15 minutes
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Message par Spazer Jeu 23 Avr - 11:15

Installation terminée, c'est parti !
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Message par Djotaro Jeu 23 Avr - 11:18

Ahahaha ce con d'amin' manchot a laissé sa console allumé pour pas louper le DL, non mais sérieux les gars ^^
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