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Message par BaNDiNi Mar 12 Mai - 10:43

Trøjan a écrit:Je t'ai mis un pouce.
J'ai aimé.

Gérard de Suresnes aime ça.
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Message par Spazer Mar 12 Mai - 10:46

BaNDiNi a écrit:
Trøjan a écrit:Je t'ai mis un pouce.
J'ai aimé.

Gérard de Suresnes aime ça.

Il aime surtout les cotons tiges dans le U ^^
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Message par BaNDiNi Mar 12 Mai - 11:06

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Hideki Konno, père de « Mario Kart », nouveau monsieur smartphone de Nintendo

C’est une « promotion exceptionnelle » (batteki, en japonais). Hideki Konno, concepteur de jeux vidéo au sein de Nintendo depuis 1986, a été nommé responsable de la toute nouvelle division en charge de la supervision de ses futurs jeux pour smartphones, a révélé son président Satoru Iwata [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] le 7 mai dernier.
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Si son nom est inconnu du grand public, éclipsé par celui de Shigeru Miyamoto (Donkey Kong, Super Mario Bros., The Legend of Zelda), Hideki Konno est à l’origine de nombreux projets au succès planétaire, à commencer par la série Mario Kart, aujourd’hui la plus lucrative licence de Nintendo avec Pokémon et les Super Mario Bros. en deux dimensions.


Pensé comme un « outil de communication »

La carrière de Hideki Konno au sein de Nintendo est intimement liée à l’histoire de Mario. Il débute sur la version japonaise de Super Mario Bros. 2, Doki Doki Panic, avant de réaliser les cartes de Super Mario Bros. 3 et de Super Mario World, toujours sous la supervision de Shigeru Miyamoto.


Mais si son premier travail en tant que chef de projet date de 1988 – Ice Hockey –, c’est véritablement avec Super Mario Kart, en 1992, qu’il goûte le succès. Suite spirituelle du jeu de course futuriste F-Zero, mais pour deux joueurs, le projet avait troqué les vaisseaux pour des karts, afin de coller avec une animation plus lente, et choisi le cadre de Super Mario World pour lui donner un caractère plus convivial.
« Côté développeurs, on se dit parfois que Mario Kart est un outil de communication, parce que si vous réfléchissez à la manière dont les gens y jouent, en parlant avec leurs amis et leurs semblables assis à leurs côtés », décryptait-il [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien].


Ouvert aux expériences

Hideki Konno pilote sa suite Mario Kart 64, en 1997, puis promu producteur, supervise les très populaires Mario Kart DS (près de 24 millions d’unités distribuées), Mario Kart Wii (36 millions), Mario Kart 3DS (12 millions) et plus récemment Mario Kart 8 (5 millions), sorti en 2014 et souvent considéré comme le meilleur jeu de la Wii U.


Ce créateur discret et exigeant a également été impliqué sur d’autres réussites, comme l’adaptation Super Nintendo de Sim City, le développement de Yoshi’s Island et Luigi’s Mansion, ou encore la supervision de Nintendogs, autant de succès critiques ou commerciaux qui lui ont valu d’être associé à l’enrichissement de l’univers de la marque. Il est par ailleurs le père du mode Street Pass de la 3DS, ce réseau social qui permet aux utilisateurs de la console d’échanger des messages entre eux simplement en se croisant.
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Personnalité modeste, Hideki Konno [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] une approche centrée sur les joueurs :
« Il faut constamment se mettre dans leur position et réfléchir à la manière dont ils réagiront. Même si tout le monde se le répète, je ne sais pas si j’en avais saisi la portée il y a vingt-six ans, mais plutôt avec le temps, j’ai progressivement appris comment m’extirper du rôle de designer et commencer à penser comme un joueur, pour avoir un point de vue plus objectif. »


« Mario Kart » pas si orphelin

Par cette nomination, le président de Nintendo entend « faire savoir le degré d’implication » de sa compagnie dans la production de jeux pour mobile, qu’il a longtemps repoussée du revers de la manche, avant d’annoncer en mars dernier son partenariat avec l’un des géants japonais de la distribution digitale de jeux pour téléphones, DeNA.


Cette promotion ne fait toutefois pas que des heureux, notamment chez les amateurs inconditionnels de Mario Kart, déçus de voir la figure tutélaire de la série s’en éloigner. Le rôle de Hideki Konno devrait être repris par Yasayuki Oyagi, responsable des tracés tortueux de F-Zero X en 1998, et qui s’était imposé comme son bras droit sur Mario Kart 7 et 8.
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Message par Spazer Mar 12 Mai - 12:15

Need quelqu'un qui a teamspeak sur PC, je pense avoir tout bien réglé sauf que j'ai un echo de ouf !
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Message par Morgendorffer Mar 12 Mai - 13:03

GNIIIIIIIIIIII



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Message par Dark S Mar 12 Mai - 13:14

Si le bras droit de Konno pouvait aussi préparer la suite à F0GX ce serait sympa !!! #jesuisbandini
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Message par sopor Mar 12 Mai - 13:43

Je sais pas si j'ai bien fait de discuter avec Drevet sur Twitter. On arrive Impasse des arguments avec des termes comme fanboys, tu vas ouvrir les yeux/te réveiller. Rarement vu quelqu'un d'aussi peu cohérent...
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Message par AngeP Mar 12 Mai - 13:45

Morgendorffer a écrit:GNIIIIIIIIIIII



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HOUUUUUU tout c'est futur amiibo  tongue .
J'adore le yoshi maskass.
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Message par Derrick Mar 12 Mai - 13:49

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Message par Spooky Mar 12 Mai - 13:50

Kirby essayé par le neveu de Clément (8 ou 9 ans xD), il a adoré.

Perso', j'ai avancé et je galère bien dans le monde nuage. Je dois vraiment être une brêle car le "trop facile" des tests, vraiment, je l'ai pas vu. 

Et maintenant... CODE NAME STEAAAAM! Very Happy


Dernière édition par Spooky le Mar 12 Mai - 13:51, édité 1 fois
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Message par MisterMJX Mar 12 Mai - 13:50

galak67 a écrit:Yvahee Iro et MisterMJX, les perfs de vos enfants m'impressionnent quand même, il a quel âge le tiens ivayee ? Ma fille (qui va avoir 7 ans) a beaucoup plus de mal à s'en sortir avec la console. Faut dire aussi qu'elle y a passé au global beaucoup moins de temps que son grand frère. Et puis plutôt que de pas y arriver elle a tendance à préférer regarder jouer son frère, elle me dit que ça la dérange pas, que pour elle ça fait un peu comme si elle regardait un dessin animé Smile et encore même lui, privé de télé (et donc de JV) c'est un peu une punition récurrente qui fait qu'il y a des moments où il ne joue pas tellement. 

Tador, tu me rassures Wink 

Bon anniversaire Djo (avec un peu de retard) Very Happy

Mon fils a commencé à jouer sérieusement à 4 ans, avec Sonic Generations sur Xbox 360, ensuite, il a eu une 3DS à 5 ans, et il a découvert Mario 64. Cette même année, il s'est mis sur Super Mario 3D World, et ensemble on a commencé Wind Waker, et là, il a eu un déclic, il a été happé par l'histoire, ça lui a donné envie d'apprendre à lire. Après avoir fini Wind Waker, il a fini Pikmin3. Sa patience m'impressionne, surtout que ce n'est pas un gamin très patient, il est super turbulent, a longtemps montré un retard au niveau de la motricité fine, ... Mais le jeu vidéo l'a vraiment aidé pour tout un tas de choses ... Il est en CP, il lit quasiment parfaitement, possède une culture générale incroyable, il est très curieux, ... Ma fierté ! Smile

Il a aussi fini Captain Toad, pas encore les niveaux bonus. Et là, il attend Splatoon comme une dingue, je suis surpris qu'il ai tant accroché à ce jeu, lui d'habitude plutôt attiré par les jeux de plateforme ou d'aventure.
Son petit frère est bien parti pour suivre le même chemin, il va avoir 3 ans la semaine prochaine, il aura une 2DS et New super Mario Bros 2.

En tant que père, je suis ravi de ce que peut apporter le jeu vidéo à mes enfants ! je sais à quoi ils jouent, et je sais ce que ça leur rapporte ! Ce sont des gosses qui s'éclatent, qui ont une vie social riche, assurent à l'école, ont toujours la banane et jouent comme des dingues aux Jeux vidéos !
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Message par izis Mar 12 Mai - 13:51

sopor a écrit:Je sais pas si j'ai bien fait de discuter avec Drevet sur Twitter. On arrive Impasse des arguments avec des termes comme fanboys, tu vas ouvrir les yeux/te réveiller. Rarement vu quelqu'un d'aussi peu cohérent...

c'est quoi ton pseudo twitter ?
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Message par sopor Mar 12 Mai - 13:59

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Message par Link810 Mar 12 Mai - 14:01

sopor a écrit:Je sais pas si j'ai bien fait de discuter avec Drevet sur Twitter. On arrive Impasse des arguments avec des termes comme fanboys, tu vas ouvrir les yeux/te réveiller. Rarement vu quelqu'un d'aussi peu cohérent...
Bah dit donc le débat ^^
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Message par Luciole Mar 12 Mai - 14:10

sopor a écrit:Je sais pas si j'ai bien fait de discuter avec Drevet sur Twitter. On arrive Impasse des arguments avec des termes comme fanboys, tu vas ouvrir les yeux/te réveiller. Rarement vu quelqu'un d'aussi peu cohérent...

link810 a écrit:
sopor a écrit:Je sais pas si j'ai bien fait de discuter avec Drevet sur Twitter. On arrive Impasse des arguments avec des termes comme fanboys, tu vas ouvrir les yeux/te réveiller. Rarement vu quelqu'un d'aussi peu cohérent...
Bah dit donc le débat ^^

En même temps débattre sur twitter quoi... lol!
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Message par BaNDiNi Mar 12 Mai - 14:11

Dark S a écrit:Si le bras droit de Konno pouvait aussi préparer la suite à F0GX ce serait sympa !!! #jesuisbandini

I love you
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Message par BaNDiNi Mar 12 Mai - 14:11

Spooky a écrit:Et maintenant... CODE NAME STEAAAAM! Very Happy

J'veux bien ton avis ^^
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Message par sopor Mar 12 Mai - 14:26

Luciole a écrit:
sopor a écrit:Je sais pas si j'ai bien fait de discuter avec Drevet sur Twitter. On arrive Impasse des arguments avec des termes comme fanboys, tu vas ouvrir les yeux/te réveiller. Rarement vu quelqu'un d'aussi peu cohérent...

link810 a écrit:
sopor a écrit:Je sais pas si j'ai bien fait de discuter avec Drevet sur Twitter. On arrive Impasse des arguments avec des termes comme fanboys, tu vas ouvrir les yeux/te réveiller. Rarement vu quelqu'un d'aussi peu cohérent...
Bah dit donc le débat ^^

En même temps débattre sur twitter quoi... lol!

Oui c'est un exercice pour la pensée lol!
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Message par Link810 Mar 12 Mai - 14:28

Il est super refermer comme mec, c'est un peu le kenshironeo de twitter  rabbit
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Message par izis Mar 12 Mai - 14:30

@ trojan

fais toi plaiz ... 
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j'ai beau chercher, y'a plus une trace du mot abonnement ?
le miracle de l’adhésion a eu lieu !!!
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Message par Derrick Mar 12 Mai - 14:35

Spooky a écrit:Kirby essayé par le neveu de Clément (8 ou 9 ans xD), il a adoré.

Perso', j'ai avancé et je galère bien dans le monde nuage. Je dois vraiment être une brêle car le "trop facile" des tests, vraiment, je l'ai pas vu. 

Et maintenant... CODE NAME STEAAAAM! Very Happy

Je relance Kirby ce soir !!!
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Message par Spooky Mar 12 Mai - 14:59

BaNDiNi a écrit:
Spooky a écrit:Et maintenant... CODE NAME STEAAAAM! Very Happy

J'veux bien ton avis ^^

Bah moi j'adore. Le début c'est la démo donc j'ai rien découvert de neuf pour l'instant. Les tours ennemis durent max 20 secs maintenant (mais max, max) comme dans un Fire Emblem en fait. J'adore le coté exploration, le coté stratégique que je ne fais qu'effleurer là où j'en suis (mais rien qu'avec les deux persos du début on a pas mal de possibilité). Le danger peut être partout (et selon les testeurs c'est un défaut, soit), il faut vraiment avancer à pas de loup pour ne pas se faire surprendre. Des fois il vaut mieux cramer un tour pour avancer de deux cases seulement et de passer son tour pour riposter face aux ennemis qui tentent de nous surprendre. 

Graphiquement c'est bien sympa! La DA tue (faut accrocher par contre) et techniquement c'est propre! (comme souvent avec la 3DS...) J'adore la bande son également, tout est doublé en anglais. Et puis Lincoln chasseur d'alien quoi!

Bref, c'est du pur Intelligent Systems. Les testeurs ont cru qu'on pouvait bourriner car on avait une mitraillette en main et en fait non. Donc c'est nul. Donc c'est dur car quand tu crames toute ta vapeur bêtement tu te fais surprendre facilement et tu perds v'là les points de vie. Alors qu'il suffit d'utiliser un perso comme leurre et en mettre un deuxième en embuscade pour surprendre plutôt que d'être surpris.

Bref, j'adoooore. :3 Je suis en train de regarder pour pouvoir utiliser un ou deux amiibos... (°°)
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Message par kiluuna Mar 12 Mai - 15:11

Luciole a écrit:
sopor a écrit:Je sais pas si j'ai bien fait de discuter avec Drevet sur Twitter. On arrive Impasse des arguments avec des termes comme fanboys, tu vas ouvrir les yeux/te réveiller. Rarement vu quelqu'un d'aussi peu cohérent...

link810 a écrit:
sopor a écrit:Je sais pas si j'ai bien fait de discuter avec Drevet sur Twitter. On arrive Impasse des arguments avec des termes comme fanboys, tu vas ouvrir les yeux/te réveiller. Rarement vu quelqu'un d'aussi peu cohérent...
Bah dit donc le débat ^^

En même temps débattre sur twitter quoi... lol!

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Message par Derrick Mar 12 Mai - 15:14

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En Europe, hein...

Et sinon, plus de 50 niveaux dans Yoshi Mir Express.
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Message par Derrick Mar 12 Mai - 15:19

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Message par Tador Mar 12 Mai - 15:23

Merci spooky pour le retour de Codename steam. Fais nous le point quand tu seras plus avancé.
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Message par Spooky Mar 12 Mai - 15:56

Derrick a écrit:

Ce repost de la honte. Very Happy
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Message par galak67 Mar 12 Mai - 16:04

Nan mais t'as pas compris, c'était du second degré Very Happy
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Message par BaNDiNi Mar 12 Mai - 16:19

Spooky a écrit:
BaNDiNi a écrit:
Spooky a écrit:Et maintenant... CODE NAME STEAAAAM! Very Happy

J'veux bien ton avis ^^

Bah moi j'adore. Le début c'est la démo donc j'ai rien découvert de neuf pour l'instant. Les tours ennemis durent max 20 secs maintenant (mais max, max) comme dans un Fire Emblem en fait. J'adore le coté exploration, le coté stratégique que je ne fais qu'effleurer là où j'en suis (mais rien qu'avec les deux persos du début on a pas mal de possibilité). Le danger peut être partout (et selon les testeurs c'est un défaut, soit), il faut vraiment avancer à pas de loup pour ne pas se faire surprendre. Des fois il vaut mieux cramer un tour pour avancer de deux cases seulement et de passer son tour pour riposter face aux ennemis qui tentent de nous surprendre. 

Graphiquement c'est bien sympa! La DA tue (faut accrocher par contre) et techniquement c'est propre! (comme souvent avec la 3DS...) J'adore la bande son également, tout est doublé en anglais. Et puis Lincoln chasseur d'alien quoi!

Bref, c'est du pur Intelligent Systems. Les testeurs ont cru qu'on pouvait bourriner car on avait une mitraillette en main et en fait non. Donc c'est nul. Donc c'est dur car quand tu crames toute ta vapeur bêtement tu te fais surprendre facilement et tu perds v'là les points de vie. Alors qu'il suffit d'utiliser un perso comme leurre et en mettre un deuxième en embuscade pour surprendre plutôt que d'être surpris.

Bref, j'adoooore. :3 Je suis en train de regarder pour pouvoir utiliser un ou deux amiibos... (°°)

Merci.
Tu avais fait le remake de XCOM ?
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Message par sopor Mar 12 Mai - 16:35

Putain Witcher 3 très bientôt. Je tiens plus !!!!
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Message par Link810 Mar 12 Mai - 16:37

Oui Mardi prochain mais bon tu pourras surement le trouver d'ici la fin de la fin de semaine.
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Message par BaNDiNi Mar 12 Mai - 16:41

sopor a écrit:Putain Witcher 3 très bientôt. Je tiens plus !!!!

Pareil ^^
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Message par Link810 Mar 12 Mai - 16:50

Pour moi la meilleure nouvelle qui surpasse TW3 c'est le retour de Koji Igarashi au commande d'un vrai Castlevania, avec Michiru Yamane à la musique..... Twisted Evil Twisted Evil I love you I love you I love you I love you
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Message par sopor Mar 12 Mai - 16:52

link810 a écrit:Oui Mardi prochain mais bon tu pourras surement le trouver d'ici la fin de la fin de semaine.

Je déprime déjà de pas avoir un PC de combat. C'est le seul jeu pour lequel je ressens ça. J'espère que la version One sera pas très inférieure à la version PS4, sinon je suis capable de prendre une PS4 Laughing
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Message par Morgendorffer Mar 12 Mai - 16:54

link810 a écrit:Pour moi la meilleure nouvelle qui surpasse TW3 c'est le retour de Koji Igarashi au commande d'un vrai Castlevania, avec Michiru Yamane à la musique..... Twisted Evil Twisted Evil I love you I love you I love you I love you

Ouais enfin on va peut-être se calmer hein, on a que 3 artworks pour l'instant, le jeu est prévu pour Mars 2017 et on a tous vu la gueule Mighty No.9 jocolor

link810 a écrit:Oui Mardi prochain mais bon tu pourras surement le trouver d'ici la fin de la fin de semaine.

Il est en code rouge à la Fnac. Comprendre "si tu le vends plus tôt on vient te péter les genoux et on noie ta famille."
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Message par Link810 Mar 12 Mai - 16:59

Morgendorffer a écrit:
link810 a écrit:Pour moi la meilleure nouvelle qui surpasse TW3 c'est le retour de Koji Igarashi au commande d'un vrai Castlevania, avec Michiru Yamane à la musique..... Twisted Evil Twisted Evil I love you I love you I love you I love you

Ouais enfin on va peut-être se calmer hein, on a que 3 artworks pour l'instant, le jeu est prévu pour Mars 2017 et on a tous vu la gueule Mighty No.9 jocolor

link810 a écrit:Oui Mardi prochain mais bon tu pourras surement le trouver d'ici la fin de la fin de semaine.

Il est en code rouge à la Fnac. Comprendre "si tu le vends plus tôt on vient te péter les genoux et on noie ta famille."
La fnac oui pas les petites boutiques Wink et m'en fou j'y crois dur comme fer dans ce projet  tongue
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Message par Link810 Mar 12 Mai - 17:02

HYYYYYPEEEEE TRAIN EN MARCHE!!!!!!

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Message par Morgendorffer Mar 12 Mai - 17:04

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Edit : Va chier Link ! Very Happy


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Message par mathew600 Mar 12 Mai - 17:05

link810 a écrit:
Morgendorffer a écrit:
link810 a écrit:Pour moi la meilleure nouvelle qui surpasse TW3 c'est le retour de Koji Igarashi au commande d'un vrai Castlevania, avec Michiru Yamane à la musique..... Twisted Evil Twisted Evil I love you I love you I love you I love you

Ouais enfin on va peut-être se calmer hein, on a que 3 artworks pour l'instant, le jeu est prévu pour Mars 2017 et on a tous vu la gueule Mighty No.9 jocolor

link810 a écrit:Oui Mardi prochain mais bon tu pourras surement le trouver d'ici la fin de la fin de semaine.

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Message par Link810 Mar 12 Mai - 17:06

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Edit : Va chier Link ! Very Happy
Je t'aime aussi petit lapinou d'amour
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Message par BaNDiNi Mar 12 Mai - 17:09

link810 a écrit:HYYYYYPEEEEE TRAIN EN MARCHE!!!!!!

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Message par izis Mar 12 Mai - 17:13

link810 a écrit:HYYYYYPEEEEE TRAIN EN MARCHE!!!!!!

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Message par BaNDiNi Mar 12 Mai - 17:17

Remake de Punch Out sauce Kirby confirmed.
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Message par izis Mar 12 Mai - 17:18

décidement, la grève des sages femmes se durcie !
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Message par Spooky Mar 12 Mai - 17:18

BaNDiNi a écrit:
Spooky a écrit:
BaNDiNi a écrit:
Spooky a écrit:Et maintenant... CODE NAME STEAAAAM! Very Happy

J'veux bien ton avis ^^

Bah moi j'adore. Le début c'est la démo donc j'ai rien découvert de neuf pour l'instant. Les tours ennemis durent max 20 secs maintenant (mais max, max) comme dans un Fire Emblem en fait. J'adore le coté exploration, le coté stratégique que je ne fais qu'effleurer là où j'en suis (mais rien qu'avec les deux persos du début on a pas mal de possibilité). Le danger peut être partout (et selon les testeurs c'est un défaut, soit), il faut vraiment avancer à pas de loup pour ne pas se faire surprendre. Des fois il vaut mieux cramer un tour pour avancer de deux cases seulement et de passer son tour pour riposter face aux ennemis qui tentent de nous surprendre. 

Graphiquement c'est bien sympa! La DA tue (faut accrocher par contre) et techniquement c'est propre! (comme souvent avec la 3DS...) J'adore la bande son également, tout est doublé en anglais. Et puis Lincoln chasseur d'alien quoi!

Bref, c'est du pur Intelligent Systems. Les testeurs ont cru qu'on pouvait bourriner car on avait une mitraillette en main et en fait non. Donc c'est nul. Donc c'est dur car quand tu crames toute ta vapeur bêtement tu te fais surprendre facilement et tu perds v'là les points de vie. Alors qu'il suffit d'utiliser un perso comme leurre et en mettre un deuxième en embuscade pour surprendre plutôt que d'être surpris.

Bref, j'adoooore. :3 Je suis en train de regarder pour pouvoir utiliser un ou deux amiibos... (°°)

Merci.
Tu avais fait le remake de XCOM ?
Oui. ( °°)

sopor a écrit:
link810 a écrit:Oui Mardi prochain mais bon tu pourras surement le trouver d'ici la fin de la fin de semaine.

Je déprime déjà de pas avoir un PC de combat. C'est le seul jeu pour lequel je ressens ça. J'espère que la version One sera pas très inférieure à la version PS4, sinon je suis capable de prendre une PS4 Laughing

On te fera des screens. <3

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Edit : Va chier Link ! Very Happy

OH PUTAING! Vivement! Avec une petite vidéo sympa pour annoncer tout ça. (et pas un vieux Punch Out comme le laisse suggérer la photo, thanks)
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Message par Guillome Mar 12 Mai - 17:20

sopor a écrit:Je sais pas si j'ai bien fait de discuter avec Drevet sur Twitter. On arrive Impasse des arguments avec des termes comme fanboys, tu vas ouvrir les yeux/te réveiller. Rarement vu quelqu'un d'aussi peu cohérent...

J'ai surtout eu l'impression que tu parlais à un gamin...

Bon j'ai pu tester Splatoon 30 minutes, j'avais pas le courage de me lever à 5h du mat, j'avais à peine fini de manger vers 12h20 et j'avais un truc de prévu la soirée.... du coup j'ai à peine eu le temps de toucher aux 4 armes disponibles et de faire 2 ou peut être 3 maps.

J'ai adoré mais c'était trop court... beaucoup trop court !

J'ai fait une partie au gyro et je galérais pas mal par contre, j'avais pas envie de m'adapter en 20-30 minutes de jeu là dessus je l'ai donc désactivé.
C'était assez fun mais vraiment je suis resté sur ma faim, pas parce que le jeu était ennuyeux mais surtout parce que je voulais jouer plus longtemps. J'aurais voulu tester un peu plus les transformations dans l'encre, les armes etc...

Bref, j'avais préco le collector sur amazon, je suis pas prêt de l'annuler... seul problème c'est que je serai livré le lundi...
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Message par Luciole Mar 12 Mai - 17:25

link810 a écrit:HYYYYYPEEEEE TRAIN EN MARCHE!!!!!!

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Message par Morgendorffer Mar 12 Mai - 17:27

Luciole a écrit:
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Ok, je note que tu as dit Project Guard et pas Giant Robot Very Happy
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Message par Luciole Mar 12 Mai - 17:28

Morgendorffer a écrit:
Luciole a écrit:
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Ok, je note que tu as dit Project Guard et pas Giant Robot Very Happy

pourtant j'ai édité très vite
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Message par Morgendorffer Mar 12 Mai - 17:29

Trop tard :/
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