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Message par BaNDiNi Mar 26 Mai - 13:48

Trøjan a écrit:
BaNDiNi a écrit:Par contre, je ne capte pas pourquoi l'habillage ne se met pas à jour sur les côtés...

Ca devrait être bon my little poney.

Merci !
Tu as fait comment ?
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Message par kelanflyter Mar 26 Mai - 13:53

Jayetbobfr a écrit:Je suis rassuré, je ne suis pas le seul qui soit dubitatif devant la nouvelle bannière.


Rassurez moi y'a pas la même banière sur le vrai blog ? oO
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Message par BaNDiNi Mar 26 Mai - 13:56

kelanflyter a écrit:
Jayetbobfr a écrit:Je suis rassuré, je ne suis pas le seul qui soit dubitatif devant la nouvelle bannière.


Rassurez moi y'a pas la même banière sur le vrai blog ? oO

Si ^^
Mais GB veut pas la mettre à jour.

J'vais la virer, vu que ça n'a pas l'air de plaire.
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Message par Trøjan Mar 26 Mai - 13:58

De rien.
Dans l'écran des thèmes temporaires, tu as un tableau avec une colonne action. Tu choisis ton thème et tu appliques le thème (le bouton avec les deux flèches).

Bon par contre, veilles bien à décocher la case "Cochez cette case pour conserver le thème actuel du forum en le remplaçant dans le thème" sinon ça va foutre la merde (testé et approuvé).
Mais j'ai le thème sauvegardé en local au cas où.


Dernière édition par Trøjan le Mar 26 Mai - 14:00, édité 1 fois
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Message par izis Mar 26 Mai - 13:59

BaNDiNi a écrit:
kelanflyter a écrit:
Jayetbobfr a écrit:Je suis rassuré, je ne suis pas le seul qui soit dubitatif devant la nouvelle bannière.


Rassurez moi y'a pas la même banière sur le vrai blog ? oO

Si ^^
Mais GB veut pas la mettre à jour.

J'vais la virer, vu que ça n'a pas l'air de plaire.

attends au moins qu'EWO la vois et l'approuve ...
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Message par kelanflyter Mar 26 Mai - 14:03

BaNDiNi a écrit:
kelanflyter a écrit:
Jayetbobfr a écrit:Je suis rassuré, je ne suis pas le seul qui soit dubitatif devant la nouvelle bannière.


Rassurez moi y'a pas la même banière sur le vrai blog ? oO

Si ^^
Mais GB veut pas la mettre à jour.

J'vais la virer, vu que ça n'a pas l'air de plaire.


Bah ci j'men fout, mais sur le blog ca fait un peu trash quand même... Ca la fout un peu mal quand je dis aux éditeurs : venez voir notre blog :p
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Message par Spooky Mar 26 Mai - 14:10

:sodom: kk

Zêtes sérieux avec les smileys? S'te gênance.
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Message par Trøjan Mar 26 Mai - 14:13

Invisible Inc. :gave:
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Message par jfive Mar 26 Mai - 14:14

Putain quand EWO va voir les nouveaux Smileys... J'ose même pas imaginer le carnage.

@ Trojan : C'est si bien que ça ? J'attends beaucoup de ce jeu (fan de Mark of the Ninja) Very Happy
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Message par Luciole Mar 26 Mai - 14:15

BaNDiNi a écrit:
Jayetbobfr a écrit:Je suis rassuré, je ne suis pas le seul qui soit dubitatif devant la nouvelle bannière.

Z'êtes chiant ^^

C'est maintenant que tu t'en rends compte?
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Message par Trøjan Mar 26 Mai - 14:22

jfive a écrit:
@ Trojan : C'est si bien que ça ? J'attends beaucoup de ce jeu (fan de Mark of the Ninja) Very Happy

J'ai pas encore le jeu Very Happy.

Mais il correspond tellement à ce que je pensais quand je lis les différents retours que je ne peux que saliver. J'avais peur pour la rejouabilité mais ça a l'air très bien géré aussi.
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Message par Spooky Mar 26 Mai - 14:23

Trøjan a écrit:
jfive a écrit:
@ Trojan : C'est si bien que ça ? J'attends beaucoup de ce jeu (fan de Mark of the Ninja) Very Happy

J'ai pas encore le jeu Very Happy.

Mais il correspond tellement à ce que je pensais quand je lis les différents retours que je ne peux que saliver. J'avais peur pour la rejouabilité mais ça a l'air très bien géré aussi.

Le seul soucis est sa durée de vie je trouve, très étranger à aborder... Mais sinon, c'est une tuerie, je confirme! Smile
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Message par Spazer Mar 26 Mai - 14:26

Spooky a écrit::sodom: kk

Zêtes sérieux avec les smileys? S'te gênance.

Personne n'avait saisi que Bandidas est un vieux scatophile allémand ?
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Message par jfive Mar 26 Mai - 14:45

Spooky a écrit:
Le seul soucis est sa durée de vie je trouve, très étranger à aborder... Mais sinon, c'est une tuerie, je confirme! Smile

T'étais pas sur Witcher 3 toi ? lol

Tu parles de la durée de vie, mais je croyais que le jeu était conçu comme un rogue-like (donc avec une replay value infinie) ?
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Message par Trøjan Mar 26 Mai - 14:46

Spooky a écrit:
Le seul soucis est sa durée de vie je trouve, très étranger à aborder... Mais sinon, c'est une tuerie, je confirme! Smile

Oui, même si je n'y ai pas joué, il fallait s'y attendre. Invisible Inc est typé rogue-like et la faible durée de vie (comprendre arriver à la fin du jeu) fait presque partie de l'ADN de ce genre. Attention je ne parle pas de la difficulté d'arriver à la fin mais plutôt le "faible" nombre "d'étape" pour y arriver (en schématisant).
Pour exemple FTL, une partie peut assez vite se conclure une fois que tu piges le principe et suivant ta façon de jouer (et aussi pas mal de chance malheureusement ^^).

Le plus important pour ce genre de jeu (enfin l'un des éléments) c'est sa rejouabilité.

Ici il n'y a d'étape mais un chrono. Si j'ai bien tout compris une fois arrivée au bout du timer, la mission finale se joue. Tu es prêt ou pas.
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Message par Spooky Mar 26 Mai - 14:50

jfive a écrit:
Spooky a écrit:
Le seul soucis est sa durée de vie je trouve, très étranger à aborder... Mais sinon, c'est une tuerie, je confirme! Smile

T'étais pas sur Witcher 3 toi ? lol

Tu parles de la durée de vie, mais je croyais que le jeu était conçu comme un rogue-like (donc avec une replay value infinie) ?

Je l'ai fait avant TW3. (ce dernier commence à me lasser d'ailleurs, je vais mettre de coté les quêtes annexes avant de m'en dégoutter) 

En gros tu as 72h avant la fin du jeu, 10h par mission, ça va vite, très vite. Heureusement les dévs ont pensé à tout, on peut totalement paramétrer ses parties, donc j'ai viré la limite de temps dans un autre run.
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Message par jfive Mar 26 Mai - 14:52

Perso j'ai passé 200 heures sur Spelunky alors qu'une partie se termine en maximum 20 minutes (un peu plus si on fait la fin cachée des enfers). La replay value est tellement énorme, j'imagine que c'est pareil pour Invisible Inc.
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Message par Link810 Mar 26 Mai - 14:58

Spooky a écrit:
Je l'ai fait avant TW3. (ce dernier commence à me lasser d'ailleurs, je vais mettre de coté les quêtes annexes avant de m'en dégoutter) 

En gros tu as 72h avant la fin du jeu, 10h par mission, ça va vite, très vite. Heureusement les dévs ont pensé à tout, on peut totalement paramétrer ses parties, donc j'ai viré la limite de temps dans un autre run.
Ah bon pourquoi il commence à te dégoutter ?
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Message par Spooky Mar 26 Mai - 15:04

jfive a écrit:Perso j'ai passé 200 heures sur Spelunky alors qu'une partie se termine en maximum 20 minutes (un peu plus si on fait la fin cachée des enfers). La replay value est tellement énorme, j'imagine que c'est pareil pour Invisible Inc.

Oui mais IC n'a clairement pas la même replay value. Mais genre carrément pas. :3
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Message par BaNDiNi Mar 26 Mai - 15:15

link810 a écrit:
Spooky a écrit:
Je l'ai fait avant TW3. (ce dernier commence à me lasser d'ailleurs, je vais mettre de coté les quêtes annexes avant de m'en dégoutter) 

En gros tu as 72h avant la fin du jeu, 10h par mission, ça va vite, très vite. Heureusement les dévs ont pensé à tout, on peut totalement paramétrer ses parties, donc j'ai viré la limite de temps dans un autre run.
Ah bon pourquoi il commence à te dégoutter ?

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Message par Spooky Mar 26 Mai - 15:17

link810 a écrit:
Spooky a écrit:
Je l'ai fait avant TW3. (ce dernier commence à me lasser d'ailleurs, je vais mettre de coté les quêtes annexes avant de m'en dégoutter) 

En gros tu as 72h avant la fin du jeu, 10h par mission, ça va vite, très vite. Heureusement les dévs ont pensé à tout, on peut totalement paramétrer ses parties, donc j'ai viré la limite de temps dans un autre run.
Ah bon pourquoi il commence à te dégoutter ?


Double poste, fuck. Bah c'est vraiment tout le temps la même chose. Hormis l'esquive et la contre attaque, il a aucune profondeur dans le gameplay. Il y a bien 150 popo à créer mais qui ne changent absolument rien au bordel. Sans parler du fait que très vite, les quêtes annexes tournent en rond sévère. Entre ça et aller buter 10 loups, il n'y a pas tellement de différence.

Mais rien de grave, je vais retourner sur la quête principale, je dois bien avoir 10 niveaux d'avance, et ça ira mieux. :3
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Message par Spooky Mar 26 Mai - 15:18

BaNDiNi a écrit:
link810 a écrit:
Spooky a écrit:
Je l'ai fait avant TW3. (ce dernier commence à me lasser d'ailleurs, je vais mettre de coté les quêtes annexes avant de m'en dégoutter) 

En gros tu as 72h avant la fin du jeu, 10h par mission, ça va vite, très vite. Heureusement les dévs ont pensé à tout, on peut totalement paramétrer ses parties, donc j'ai viré la limite de temps dans un autre run.
Ah bon pourquoi il commence à te dégoutter ?

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Message par Morgendorffer Mar 26 Mai - 15:19

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Message par Trøjan Mar 26 Mai - 15:23

Spooky a écrit:
Double poste, fuck. Bah c'est vraiment tout le temps la même chose. Hormis l'esquive et la contre attaque, il a aucune profondeur dans le gameplay. Il y a bien 150 popo à créer mais qui ne changent absolument rien au bordel. Sans parler du fait que très vite, les quêtes annexes tournent en rond sévère. Entre ça et aller buter 10 loups, il n'y a pas tellement de différence.

Mais rien de grave, je vais retourner sur la quête principale, je dois bien avoir 10 niveaux d'avance, et ça ira mieux. :3

En gros c'est comme TW2 quoi Very Happy.
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Message par Morgendorffer Mar 26 Mai - 15:26

Sinon, quelqu'un a tâté Not A Hero ?
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Message par BaNDiNi Mar 26 Mai - 15:27

Spooky a écrit:
BaNDiNi a écrit:
link810 a écrit:
Spooky a écrit:
Je l'ai fait avant TW3. (ce dernier commence à me lasser d'ailleurs, je vais mettre de coté les quêtes annexes avant de m'en dégoutter) 

En gros tu as 72h avant la fin du jeu, 10h par mission, ça va vite, très vite. Heureusement les dévs ont pensé à tout, on peut totalement paramétrer ses parties, donc j'ai viré la limite de temps dans un autre run.
Ah bon pourquoi il commence à te dégoutter ?

"Il a des goûts de merde" ©Sopor.

Regarde ce que t'as fait au forum avant de balancer ça.

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Message par Spooky Mar 26 Mai - 15:27

Trøjan a écrit:
Spooky a écrit:
Double poste, fuck. Bah c'est vraiment tout le temps la même chose. Hormis l'esquive et la contre attaque, il a aucune profondeur dans le gameplay. Il y a bien 150 popo à créer mais qui ne changent absolument rien au bordel. Sans parler du fait que très vite, les quêtes annexes tournent en rond sévère. Entre ça et aller buter 10 loups, il n'y a pas tellement de différence.

Mais rien de grave, je vais retourner sur la quête principale, je dois bien avoir 10 niveaux d'avance, et ça ira mieux. :3

En gros c'est comme TW2 quoi Very Happy.
Mais en monde ouvert.

Le système en lui même est mieux géré je trouve que dans le 2. Enfin au début, après on se fait chier quand même. xD
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Message par Trøjan Mar 26 Mai - 15:29

Spooky a écrit:
Le système en lui même est mieux géré je trouve que dans le 2. Enfin au début, après on se fait chier quand même. xD

J'ai pas encore le jeu du coup...
Quand tu dis esquive c'est la roulage? Ou un autre mouvement mais qui finalement remplace la roulade du TW2 pour faire plus "réaliste"?
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Message par Spooky Mar 26 Mai - 15:29

Il y a les deux. L'un utilisant de l'énergie l'autre non.
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Message par Link810 Mar 26 Mai - 15:30

Spooky a écrit:
link810 a écrit:
Spooky a écrit:
Je l'ai fait avant TW3. (ce dernier commence à me lasser d'ailleurs, je vais mettre de coté les quêtes annexes avant de m'en dégoutter) 

En gros tu as 72h avant la fin du jeu, 10h par mission, ça va vite, très vite. Heureusement les dévs ont pensé à tout, on peut totalement paramétrer ses parties, donc j'ai viré la limite de temps dans un autre run.
Ah bon pourquoi il commence à te dégoutter ?


Double poste, fuck. Bah c'est vraiment tout le temps la même chose. Hormis l'esquive et la contre attaque, il a aucune profondeur dans le gameplay. Il y a bien 150 popo à créer mais qui ne changent absolument rien au bordel. Sans parler du fait que très vite, les quêtes annexes tournent en rond sévère. Entre ça et aller buter 10 loups, il n'y a pas tellement de différence.

Mais rien de grave, je vais retourner sur la quête principale, je dois bien avoir 10 niveaux d'avance, et ça ira mieux. :3
En gros les même défauts que dans tous les open world quoi..... Et niveau scénario pour le moment ?
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Message par Spooky Mar 26 Mai - 15:33

Rien d'extra mais bien fait et bien écrit. Un petit plus pour l'histoire du Baron sanglant.


Dernière édition par Spooky le Mar 26 Mai - 15:33, édité 1 fois
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Message par Trøjan Mar 26 Mai - 15:33

Ok. Je pense avoir compris: la roulade utilise de l'énergie histoire de pas trop en abuser? Et l'esquive est moins efficace que celle-ci mais illimitée? Ou l'inverse.


Dernière édition par Trøjan le Mar 26 Mai - 15:34, édité 1 fois
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Message par Spooky Mar 26 Mai - 15:34

Trøjan a écrit:Ok. Je pense avoir compris: la roulade utilise de l'énergie histoire de pas trop en abuser? Et l'esquive est moins efficace que celle-ci mais illimité? Ou l'inverse.

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Message par Trøjan Mar 26 Mai - 15:38

'Tin de bouton "Editer" de m#*!e. J'ai viré ton post du coup au lieu de le citer xD. Désolé.

Je répondais: Ok, le changement m'a l'air très subtil par rapport au 2. J'ai vraiment du mal à comprendre comment on peut aimer le système du 3 mais détester celui du 2 * regarde ExServ en coin *.
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Message par Spooky Mar 26 Mai - 15:42

Après Bloodborne il lui fallait un truc bas du front pour décompresser. :3
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Message par Link810 Mar 26 Mai - 15:44

En gros c'est juste une amélioration du 2 quoi
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Message par Akiru Mar 26 Mai - 15:45

Rien à voir avec a WII U mais j'ai pas envie de me tromper durant mon achat ! Est ce que des gens ont joué a Short Peace: Ranko Tsukigime's Longest day ? Le jeu de Suda 51.
Parce que j'ai deux questions.

Est ce que si je le prends en import anglais il y aura les sous titre fr ?
Est ce que si je le prends sur le PSN, il y aura les 4 courts metrage dans le DL ? Il n'y font pas mention dans le descriptif !

Thanks Very Happy
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Message par Trøjan Mar 26 Mai - 15:55

Spooky a écrit:Après Bloodborne il lui fallait un truc bas du front pour décompresser. :3

Very Happy.

Ou simplement un joueur avec de la mauvaise foi comme tous les joueurs Very Happy.

Autre question. Si vous y jouez sur PC, les touches claviers sont mappables à notre convenance? Parce que j'ai lu qu'à sa sortie ce n'était pas le cas...et c'est franchement...mais franchement...con.

Akiru a écrit:Rien à voir avec a WII U mais j'ai pas envie de me tromper durant mon achat ! Est ce que des gens ont joué a Short Peace: Ranko Tsukigime's Longest day ? Le jeu de Suda 51.
Parce que j'ai deux questions.

Est ce que si je le prends en import anglais il y aura les sous titre fr ?
Est ce que si je le prends sur le PSN, il y aura les 4 courts metrage dans le DL ? Il n'y font pas mention dans le descriptif !

Thanks Very Happy

Pas joué.
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Message par Spooky Mar 26 Mai - 15:57

Je joue au pad One. :/
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Message par Trøjan Mar 26 Mai - 15:58

Spooky a écrit:Je joue au pad One. :/

Arf. Merci tout de même.
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Message par AngeP Mar 26 Mai - 16:04

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Message par Spooky Mar 26 Mai - 16:14

Imaginez, un amiibo, un costume. *-*
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Message par The_Crownless_King Mar 26 Mai - 16:54

Moi elle me choque pas la bannière.
La signature de Luciole sur GB  Laughing Laughing Laughing zet des oufs  :gave:
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Message par batistab17 Mar 26 Mai - 16:58

Boulanger vient de l'expédier Splatoon, demain avant 13h il est mien Smile
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Message par Akiru Mar 26 Mai - 17:03

J'ai deja un pote qui a fait un speedrun de splatoon xD
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Message par Spazer Mar 26 Mai - 17:09

Akiru a écrit:J'ai deja un pote qui a fait un speedrun de splatoon xD

Il est carrément speedrunable, dommage qu'il n'y ait pas de chrono...
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Message par BaNDiNi Mar 26 Mai - 17:10

The_Crownless_King a écrit:Moi elle me choque pas la bannière.

Avec pareil avatar, il n'y avait pas intérêt ^^
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Message par Djotaro Mar 26 Mai - 17:13

Ahahahahahah Bandini au max !! C'te bannière de l'infini !!

Et la sign' de Lulu sur GB, y'a pu de limites !
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Message par The_Crownless_King Mar 26 Mai - 17:16

BaNDiNi a écrit:
The_Crownless_King a écrit:Moi elle me choque pas la bannière.

Avec pareil avatar, il n'y avait pas intérêt ^^

 Laughing  Laughing Laughing 

les nouveaux smileys Cool et " les smileys d'EWO" c'est toi? il sera content ce petit pokemon 

edit:  :koko: putain j'avais pas vu  :gave:
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Message par sopor Mar 26 Mai - 17:27

link810 a écrit:
Spooky a écrit:
link810 a écrit:
Spooky a écrit:
Je l'ai fait avant TW3. (ce dernier commence à me lasser d'ailleurs, je vais mettre de coté les quêtes annexes avant de m'en dégoutter) 

En gros tu as 72h avant la fin du jeu, 10h par mission, ça va vite, très vite. Heureusement les dévs ont pensé à tout, on peut totalement paramétrer ses parties, donc j'ai viré la limite de temps dans un autre run.
Ah bon pourquoi il commence à te dégoutter ?


Double poste, fuck. Bah c'est vraiment tout le temps la même chose. Hormis l'esquive et la contre attaque, il a aucune profondeur dans le gameplay. Il y a bien 150 popo à créer mais qui ne changent absolument rien au bordel. Sans parler du fait que très vite, les quêtes annexes tournent en rond sévère. Entre ça et aller buter 10 loups, il n'y a pas tellement de différence.

Mais rien de grave, je vais retourner sur la quête principale, je dois bien avoir 10 niveaux d'avance, et ça ira mieux. :3
En gros les même défauts que dans tous les open world quoi..... Et niveau scénario pour le moment ?


Au contraire il évite toutes les tares des open world. Tu peux vraiment y jouer à ton rythme. Le premier jeu qui justifie l'achat d'une nouvelle console (ou d'un PC)

Spooky tu joues en quelle difficulté ?
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