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Message par jfive Dim 18 Oct - 22:25

Morgendorffer a écrit:Avait-on réellement besoin d'un seconde Étoile Noire ? Very Happy

Avait-on réellement besoin d'une troisième trilogie ?
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Message par Spooky Dim 18 Oct - 22:32

On est sur Vermintide avec Morgy. Ça tue la gueule. Si certains sont intéressés... ( °°)
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Message par Morgendorffer Dim 18 Oct - 23:36

(C'est Left 4 Dead chez Warhammer)
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Message par Dark S Dim 18 Oct - 23:43

Pendant ce temps là Dr Wong ne revient toujours pas et tout le monde s'en fout...
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Message par Spazer Dim 18 Oct - 23:53

Yao a écrit:One Punch Man GOTY de l'année niveau anime !! Vivement la sortie du manga en 2016 !!! :gave::gave:

C'est terrible ! J'adore aussi...

D'ailleurs, l'épisode 03 vient de sortir ^^
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Message par Link810 Lun 19 Oct - 1:34

Dark S a écrit:Pendant ce temps là Dr Wong ne revient toujours pas et tout le monde s'en fout...
Il est actif sur twitter ^^
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Message par The_Crownless_King Lun 19 Oct - 5:00

Merci à tous  Embarassed

Joyeux anniv Spooky
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Message par matt2905 Lun 19 Oct - 7:36

H.b spooky !

Si il y en a qui aiment l'après penis : A0C657
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Message par Moagik Lun 19 Oct - 8:42

SW 7, un film hypé qui me passera à coté. 
J'ai pas le temps de regarder SW 1 2 3 4 5 6 avant. :ahaha:

Sinon, elle est pas mal l'affiche.
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Message par Olff Lun 19 Oct - 9:01

Derrick a écrit:C'est un peu ma rengaine habituelle (avec les jeux d'aventure-solo), mais de mon point de vue, je trouve qu'ils ont beaucoup moins innové avec leurs licences-maison sur U, que par le passé. ils ont décliné une idée, un concept, déjà utilisés auparavant. Quand Metroid s'est réinventé sur GC, Zelda sur N64 (par deux fois en plus), Mario sur 64 et sur Wii. Tropical Freeze, 3D World, Pikmin 3, Smash, MK8... Tout ça, c'est du très bon, mais y'a pas ce "gap" auquel ils nous avaient habitués.

Plus toutes les licences/perso -moins populaires- qu'ils ont aussi sorti du catalogue, et qui complétaient l'offre (Wario, Luigi...). C'était aussi ça le catalogue sur 64, GC et Wii. Qui se souvient qu'il y a eu un Mario Party sur Un un Dr Luigi ou un Mario vs Donkey ?

C'est vraiment mon plus gros reproche fait à la machine, moi qui aime plus que tout les licences nintendo. Une console best-of a minima. Et ne me parlez pas de Xenoblade, de W101. De très très bons jeux certes, mais la Wii les a eus aussi, et en plusieurs exemplaires, comme la GC en son temps.

Surtout que la Wii U a de très beaux atouts, HD (la première fois chez Nintendo), online, gamepad, et que sur certains jeux (Arkham city, Deus Ex, ZombiU), tout ceci -ou en partie- est très bien exploité.

En meme temps Metroid Prime fait parti de la "révolution 3D" comme OoT ou Mario 64, ce qui s'est passé à ce moment là vient d'une rupture techno qui n'arrivera pas deux fois. De la même façon qu'on n'inventera pas sur chaque machine un Smash ou un MK. Pourtant la U a son Splatoon.

Quant à la Wii, elle a pas eu de W101. La première collab Ninty Platinum a un NMH/Madworld dans chaque orteils.
Et dans 10 ans on en reparlera et on rejouera à ce titre, est-ce le cas pour Arkham City ?

Après chacun son affinité avec telle ou telle ligne de ces consoles, j'invite toutefois à regarder les différents catalogue à 3 ans d'existence Smile (#nextgen incluses Very Happy )


Derrick a écrit:Puisque tu causes indé Olff, y'en a qui ont essayé Year Walk sorti le mois dernier sur Wii U ? Le titre un tantinet horrifique date de 2-3 ans (forcément), avait été conçu à l'origine sur iphone, ipad, mais parait que c'est vraiment pas mal, dépaysant, repensé autour du gamepad et plutôt bien foutu.



Me laisserait bien tenter...

La config U semble lui aller à merveille en tt cas.
 

jfive a écrit:
Morgendorffer a écrit:Avait-on réellement besoin d'un seconde Étoile Noire ? Very Happy

Avait-on réellement besoin d'une troisième trilogie ?

Y'avait déjà pas besoin d'une deuxième trilogie -enfin surtout pour diviser un épisode en trois films dont deux full OSEF.
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Message par izis Lun 19 Oct - 9:41

je viens de m’apercevoir que je me suis fait volé mon compte steam: 
mot de passe non reconnu et l'adresse mail de contact à été changé !??

j'ai pris contact avec steam, on va voir comment ils traitent le problème qui à l'air assez récurant ...
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Message par oishiasan Lun 19 Oct - 11:32

La nouvelle adresse de ton compte steam c est pas [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]?
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Message par PrimeviL Lun 19 Oct - 11:36

oishiasan a écrit:La nouvelle adresse de ton compte steam c est pas [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]?

Excellent Very Happy
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Message par AngeP Lun 19 Oct - 11:38

jfive a écrit:
Morgendorffer a écrit:Avait-on réellement besoin d'un seconde Étoile Noire ? Very Happy

Avait-on réellement besoin d'une troisième trilogie ?
faut bien que disney rentabilise leur achat.
 Quoi de mieu que d'annuler plein de projets pour faire un film. Tout le monde ira le voire, même si c'est juste pour lui cracher à la gueule. Bref le milliard de bénéfice a coût sur.

Par contre pour un nouveau KOTOR allée vous faire Uculer.
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Message par izis Lun 19 Oct - 13:10

oishiasan a écrit:La nouvelle adresse de ton compte steam c est pas [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]?

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Message par Morgendorffer Lun 19 Oct - 15:01

Aaaaah, Webedia <3

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Message par Tador Lun 19 Oct - 16:14

izis a écrit:
oishiasan a écrit:La nouvelle adresse de ton compte steam c est pas [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]?

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
C est résoku ton problème?
Je suis au taf et j ai des problèmes de connexion avec l appli steam...
J ai vu qu origin avait été piraté. Avais tu un compte? Moi oui. Je rentre chez moi et je teste!
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Message par izis Lun 19 Oct - 16:34

non, steam ne répond que sous 2/3 jours.
mais il semblerait que le piratage remonte au 10 octobre ...
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Message par Link810 Lun 19 Oct - 16:37

Test gamekult de Project Zero, c'est Puyo qui est au commande il a donc la note de 5.

Le vrai problème de Project Zero ne vient pas forcément de la jouabilité au GamePad, il est vrai pointilleuse, ni même de la rigidité affolante de ses trois gravures de mode. A trop recycler les mêmes environnements et les mêmes ennemis, à multiplier les parchemins qui disent à peu près tous la même chose, à contraindre systématiquement le joueur à un mini-jeu dès qu'il souhaite ramasser le moindre objet qui scintille, Project Zero pousse à son paroxysme le concept de répétition qui ternissait déjà un peu les expériences précédentes. Voilà pourquoi la peur des premiers chapitres se dissipe lentement mais sûrement à mesure que la brume s'empare du Mont Hikami, une randonnée mortelle qui s'étend sur une dizaine d'heures au minimum, alors que le jeu aurait pu être expédié en deux fois moins de temps sans toutes ces phases laborieuses. Dans La Prêtresse des Eaux Noires, Koei Tecmo a clairement tiré sur la corde. Et cette fois, il ne s'agit pas d'un rite sacrificiel.


Les plus

Un travail esthétique remarquable
L'ambiance toujours là
Doublages japonais inclus
Le mode Ayane sympa en bonus

Les moins

Une rigidité d'un autre âge
Des aller-retours interminables
Le manque de variété des ennemis
Des personnages sous-employés
Les fans auront du mal à sursauter
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Message par Tador Lun 19 Oct - 17:02

izis a écrit:non, steam ne répond que sous 2/3 jours.
mais il semblerait que le piratage remonte au 10 octobre ...
Ok.
Chez moi, ça marche. Mais j'ai flippé. L'appli tel me demande mon mot de passe, ce qui n'arrive jamais. 

Tiens nous (moi) au courant de la suite. Ca pourrait être utile.

Je serai deg!
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Message par matt2905 Lun 19 Oct - 17:03

Morgendorffer a écrit:Aaaaah, Webedia <3

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Toi qui va tout les jour sur l'OMGB.
C'est sympa "l'emission " free2pay
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Message par Morgendorffer Lun 19 Oct - 17:30

Ewo j'ai oublié de te répondre. Oui ça marche toujours pour Shulk :3
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Message par Tador Lun 19 Oct - 17:37

link810 a écrit:Test gamekult de Project Zero, c'est Puyo qui est au commande il a donc la note de 5.

Le vrai problème de Project Zero ne vient pas forcément de la jouabilité au GamePad, il est vrai pointilleuse, ni même de la rigidité affolante de ses trois gravures de mode. A trop recycler les mêmes environnements et les mêmes ennemis, à multiplier les parchemins qui disent à peu près tous la même chose, à contraindre systématiquement le joueur à un mini-jeu dès qu'il souhaite ramasser le moindre objet qui scintille, Project Zero pousse à son paroxysme le concept de répétition qui ternissait déjà un peu les expériences précédentes. Voilà pourquoi la peur des premiers chapitres se dissipe lentement mais sûrement à mesure que la brume s'empare du Mont Hikami, une randonnée mortelle qui s'étend sur une dizaine d'heures au minimum, alors que le jeu aurait pu être expédié en deux fois moins de temps sans toutes ces phases laborieuses. Dans La Prêtresse des Eaux Noires, Koei Tecmo a clairement tiré sur la corde. Et cette fois, il ne s'agit pas d'un rite sacrificiel.


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Une rigidité d'un autre âge
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Ouais j'y connais rien à cette série mais j'attends d'autres tests et surtout les retours des joueurs. Quand je vois The W101 ou tant d'autres jeux sur U...
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Message par Derrick Lun 19 Oct - 17:40

link810 a écrit:Test gamekult de Project Zero, c'est Puyo qui est au commande il a donc la note de 5.

Le vrai problème de Project Zero ne vient pas forcément de la jouabilité au GamePad, il est vrai pointilleuse, ni même de la rigidité affolante de ses trois gravures de mode. A trop recycler les mêmes environnements et les mêmes ennemis, à multiplier les parchemins qui disent à peu près tous la même chose, à contraindre systématiquement le joueur à un mini-jeu dès qu'il souhaite ramasser le moindre objet qui scintille, Project Zero pousse à son paroxysme le concept de répétition qui ternissait déjà un peu les expériences précédentes. Voilà pourquoi la peur des premiers chapitres se dissipe lentement mais sûrement à mesure que la brume s'empare du Mont Hikami, une randonnée mortelle qui s'étend sur une dizaine d'heures au minimum, alors que le jeu aurait pu être expédié en deux fois moins de temps sans toutes ces phases laborieuses. Dans La Prêtresse des Eaux Noires, Koei Tecmo a clairement tiré sur la corde. Et cette fois, il ne s'agit pas d'un rite sacrificiel.


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Doublages japonais inclus
Le mode Ayane sympa en bonus

Les moins

Une rigidité d'un autre âge
Des aller-retours interminables
Le manque de variété des ennemis
Des personnages sous-employés
Les fans auront du mal à sursauter

Même si ce ne sont que des tests, qu'il faut juger manette en mains, le jeu est assez froidement accueilli ici et là, avec toujours les mêmes reproches : mécaniques datées, allers-retours incessants, et lenteur repoussante.
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Message par Link810 Lun 19 Oct - 18:04

La lenteur est pas justement une des mécaniques de ce genre de jeu ???
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Message par Spooky Lun 19 Oct - 18:19

Du temps que la rigidité ne sera pas dans les +, je ne tiendrai pas compte des tests.  :ahaha:
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Message par sopor Lun 19 Oct - 18:34

Dans un survival la rigidité ça devrait toujours dans les plus (zone d'inconfort tout ça...). Pour le reste on verra ça (gros) Gamepad en main
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Message par sopor Lun 19 Oct - 19:01

Merde CQ qui comprend la zone d'inconfort d'un survival quand Puyo tape à côté...
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Message par izis Lun 19 Oct - 19:11

ça me rappelle le débat sur les monster hunter.
ce qui est vu comme un gameplay rigide pour certains, est décrit comme un gameplay exigeant par d'autres.

les goûts, les couleurs, tout ça ...
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Message par Luciole Lun 19 Oct - 19:15

sopor a écrit:Merde CQ qui comprend la zone d'inconfort d'un survival quand Puyo tape à côté...

C'était pas Puyo qui trouvait la jouabilité au gyro de Splatoon non ergonomique?
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Message par jfive Lun 19 Oct - 19:29

Non mais faut arrêter avec cette histoire de rigidité. Quand c'est bien utilisé je dis oui, mais quand c'est pour te créer des gameplays totalement sclérosés et imblairables non (je n'ai pas joué à Project Zero donc je ne sais pas pour lui, je parle en général).

Ca me fait penser à ceux qui défendent le gameplay d'Alan Wake alors qu'honnêtement, on aura beau le prendre sur tous les angles, c'est de la bonne grosse merde mal pensée, mal réglée et mal réalisée Sad
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Message par Morgendorffer Lun 19 Oct - 20:10

Vu sur le Twitter d'Oscar Lemaire

"Wild Gunman qui sort sur la VC Wii U cette semaine avec le placement de produit le mieux calculé de l'histoire."

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Message par Spooky Lun 19 Oct - 20:23

sopor a écrit:Merde CQ qui comprend la zone d'inconfort d'un survival quand Puyo tape à côté...

C'est un des rares trucs qu'on peut lui laisser à la gonz: les survival horror elle arrive plutôt à les comprendre. Alors que Puyo, je cherche encore pourquoi on lui a refilé...

De souvenirs, c'était Boulap qui y avait joué et il avait trouvé ça cool à l'époque.


Et pour rappel: PZ n'a jamais tapé très haut. Le 2, pour beaucoup le meilleur, oscille entre le 6 et le 7 (selon les versions) chez GK. Et sur metacritic, je crois que ça dépasse jamais le 80.  

Bref, c'est un jeu qui va en rebuter plus d'un. Quitte à passer à coté.
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Message par Morgendorffer Lun 19 Oct - 20:29

Spooky a écrit:
sopor a écrit:Merde CQ qui comprend la zone d'inconfort d'un survival quand Puyo tape à côté...

C'est un des rares trucs qu'on peut lui laisser à la gonz: les survival horror elle arrive plutôt à les comprendre. Alors que Puyo, je cherche encore pourquoi on lui a refilé...

De souvenirs, c'était Boulap qui y avait joué et il avait trouvé ça cool à l'époque.


Et pour rappel: PZ n'a jamais tapé très haut. Le 2, pour beaucoup le meilleur, oscille entre le 6 et le 7 (selon les versions) chez GK. Et sur metacritic, je crois que ça dépasse jamais le 80.  

Bref, c'est un jeu qui va en rebuter plus d'un. Quitte à passer à coté.

"PROJECT ZERO 5 VA DIVISER !"

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Message par Spooky Lun 19 Oct - 20:30

J'y ai pensé. Mais on parle de jeu vidéo là garçon. Very Happy
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Message par izis Lun 19 Oct - 20:48

Morgendorffer a écrit:Vu sur le Twitter d'Oscar Lemaire

"Wild Gunman qui sort sur la VC Wii U cette semaine avec le placement de produit le mieux calculé de l'histoire."

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mais non ! désormais elijah wood est beaucoup trop vieux pour vaudoudou ...
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Message par Luciole Lun 19 Oct - 23:07

Je pose ça là juste comme ça :


Sinon vous saviez que Zelda 2 était vraiment un grand jeu selon moi?  :ahaha:



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Message par Link810 Lun 19 Oct - 23:10

En fait tout le monde reproche la maniabilité rigide sur Project Zero Oo alors que quand je vous lis c'est justement ça qui es bien.

Je pige plus rien serieux
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Message par batistab17 Lun 19 Oct - 23:14

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Message par Dark S Lun 19 Oct - 23:15

link810 a écrit:En fait tout le monde reproche la maniabilité rigide sur Project Zero Oo alors que quand je vous lis c'est justement ça qui es bien.

Je pige plus rien serieux
C'est parce que tu as peur de perdre ta couille mon pote !!! :p
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Message par batistab17 Lun 19 Oct - 23:24

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Message par Miggy Lun 19 Oct - 23:28

Dites je fais (encore) le rapace mais quelqu'un aurait 1 code pour l'article de GK sur les demo/beta ? svp. Smile
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Message par Morgendorffer Lun 19 Oct - 23:32

479CA1 Very Happy
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Message par Link810 Lun 19 Oct - 23:38

Dark S a écrit:
link810 a écrit:En fait tout le monde reproche la maniabilité rigide sur Project Zero Oo alors que quand je vous lis c'est justement ça qui es bien.

Je pige plus rien serieux
C'est parce que tu as peur de perdre ta couille mon pote !!! :p
Ma couille va bien rester au chaud tkt pas!!!! Cool
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Message par Miggy Lun 19 Oct - 23:41

Morgendorffer a écrit:479CA1 Very Happy
Merci !! Wink
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Message par EWO Mar 20 Oct - 0:03

Je suis pas link mais j'ai perdu une couille là...

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Message par Dark S Mar 20 Oct - 0:04

link810 a écrit:
Dark S a écrit:
link810 a écrit:En fait tout le monde reproche la maniabilité rigide sur Project Zero Oo alors que quand je vous lis c'est justement ça qui es bien.

Je pige plus rien serieux
C'est parce que tu as peur de perdre ta couille mon pote !!! :p
Ma couille va bien rester au chaud tkt pas!!!! Cool
Je te trouve bien sûr de toi...
Une couille est si vite partie...
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Message par Luciole Mar 20 Oct - 0:04

link810 a écrit:
Dark S a écrit:
link810 a écrit:En fait tout le monde reproche la maniabilité rigide sur Project Zero Oo alors que quand je vous lis c'est justement ça qui es bien.

Je pige plus rien serieux
C'est parce que tu as peur de perdre ta couille mon pote !!! :p
Ma couille va bien rester au chaud tkt pas!!!! Cool

Je te rappelle que pour ça on doit avoir un ND d'ici vendredi, et on est lundi soir. Tu peux déjà préparer les ciseaux et le désinfectant. Twisted Evil
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Message par Link810 Mar 20 Oct - 0:21

J'AI JUSQU’À DIMANCHE
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Message par Luciole Mar 20 Oct - 0:40

link810 a écrit:J'AI JUSQU’À DIMANCHE

Vendredi

Il n'y aura jamais de ND pendant le week-end.
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