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Message par matt2905 Lun 22 Juin - 17:28

What !?!?!?

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C'est quoi leurs traduction !? Ça colle pas du tout avec ce qui a été dit ici
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Message par galak67 Lun 22 Juin - 17:33

Derrick a écrit:Je sais pas pourquoi, le Zelda U, je ne le sens pas trop, avec tous ces "reports", ce silence, même la video de gameplay ne m'avait pas emballé plus que ça... Voilà, c'était la contribution inutile et sans fondement du jour ! :fuk:
Perso la vidéo de gameplay m'avait conquis et je suis super confiant, j'ai même franchement hâte !

Sinon mes enfants, entre autres cartes et petites attentions, m'ont offert un amiibo Link pour la fête des pères, trop mignon Smile J'espère que les autres papa du fofo ont aussi passé une bonne fête des pères Wink 

Merci Damien pour les retours sur le blog et Moagik pour l'itw SMTxFE, c'était très intéressant. Je suis en train de vraiment me hyper sur ce jeu. 
Yoshi a l'air top mignon mais je pense que je le commanderai au papa noël, ça fait très ambiance à jouer en famille et puis ça me permettra de finir les jeux en cours d'ici début décembre (peut-être même d'en commencer d'autres, soyons fous) et de me jeter sur XCX le jour de sa sortie sans attendre le vieux bonhomme rouge et quand même avoir un jeu sous le sapin :ahaha:
D'ailleurs qqn a regardé des preview et a une idée sur la pertinence du PEGI 15 ? Sinon tant pis, je verrai à l'usage.
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Message par matt2905 Lun 22 Juin - 17:35

Des notes de yoshiiiiii


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Message par Derrick Lun 22 Juin - 17:42

"Yoshi's Woolly World has been a long time coming, but it's been absolutely worth the wait. It's accomplished platforming within Yoshi's quirky and unique template, and has enough soft cuteness to charm young gamers and melt the hearts of the most jaded of veteran gamers. Along with some of Nintendo's best co-op platforming, tough collectible challenges for skilled players and some simple but neat use of amiibo, it also delivers where it matters the most with clever, witty stage design. This stands up as one of the Wii U's elite games - perfect for snuggled in gaming time."

En gros, ça tue. Fait chier, je ne pourrai pas tester le coop', qui a l'air très réussi.
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Message par Jipege Lun 22 Juin - 17:55

Derrick a écrit:"Yoshi's Woolly World has been a long time coming, but it's been absolutely worth the wait. It's accomplished platforming within Yoshi's quirky and unique template, and has enough soft cuteness to charm young gamers and melt the hearts of the most jaded of veteran gamers. Along with some of Nintendo's best co-op platforming, tough collectible challenges for skilled players and some simple but neat use of amiibo, it also delivers where it matters the most with clever, witty stage design. This stands up as one of the Wii U's elite games - perfect for snuggled in gaming time."

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Message par Derrick Lun 22 Juin - 18:06

Jipege a écrit:
Derrick a écrit:"Yoshi's Woolly World has been a long time coming, but it's been absolutely worth the wait. It's accomplished platforming within Yoshi's quirky and unique template, and has enough soft cuteness to charm young gamers and melt the hearts of the most jaded of veteran gamers. Along with some of Nintendo's best co-op platforming, tough collectible challenges for skilled players and some simple but neat use of amiibo, it also delivers where it matters the most with clever, witty stage design. This stands up as one of the Wii U's elite games - perfect for snuggled in gaming time."

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Message par Aslee Leykann Lun 22 Juin - 18:13

Jipege a écrit:
Derrick a écrit:"Yoshi's Woolly World has been a long time coming, but it's been absolutely worth the wait. It's accomplished platforming within Yoshi's quirky and unique template, and has enough soft cuteness to charm young gamers and melt the hearts of the most jaded of veteran gamers. Along with some of Nintendo's best co-op platforming, tough collectible challenges for skilled players and some simple but neat use of amiibo, it also delivers where it matters the most with clever, witty stage design. This stands up as one of the Wii U's elite games - perfect for snuggled in gaming time."

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Message par Link810 Lun 22 Juin - 18:16

Demande à Vaudoudou il doit bien en avoir un ou deux en stocks pour faire des parties avec toi
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Message par sopor Lun 22 Juin - 19:00

Je me le fais en solo et avec ma fille de 5 ans ce Yoshi Smile
Hâte.
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Message par sopor Lun 22 Juin - 19:01

Bon sinon la chasse au cadavre de la WiiU est lancée. Tant d'avis de joueurs qui n'en ont pas eu, longtemps que j'avais pas lu ça.
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Message par Spooky Lun 22 Juin - 19:08

Sopor cité par Sorneto, cette reconnaissance...
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Message par BaNDiNi Lun 22 Juin - 19:11

:ahaha:
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Message par Jipege Lun 22 Juin - 19:29

Derrick a écrit:
Jipege a écrit:
Derrick a écrit:"Yoshi's Woolly World has been a long time coming, but it's been absolutely worth the wait. It's accomplished platforming within Yoshi's quirky and unique template, and has enough soft cuteness to charm young gamers and melt the hearts of the most jaded of veteran gamers. Along with some of Nintendo's best co-op platforming, tough collectible challenges for skilled players and some simple but neat use of amiibo, it also delivers where it matters the most with clever, witty stage design. This stands up as one of the Wii U's elite games - perfect for snuggled in gaming time."

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Message par mathew600 Lun 22 Juin - 19:34

matt2905 a écrit:Des notes de yoshiiiiii


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Message par boby3600 Lun 22 Juin - 19:46

de toute façon se Yoshi sent l'amour.
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Message par oishiasan Lun 22 Juin - 20:23

Ma femme étant fan de yoshi, le jeu n étant pas excessivement dur et étant jouable en.coop, on devrait partager un bon moment
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Message par sopor Lun 22 Juin - 21:02

J'ai récupéré mon Yoshi pack chez Micromania Very Happy
Joué 2 niveaux avec ma fille en Relax. Tant d'amour dans un jeu !
Et en plus j'ai trouvé Disney Kinect et Kinectimals pour 4€ les 2. Bonne pioche.

C'est quoi cette histoire avec Sorneto ?
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Message par Aslee Leykann Lun 22 Juin - 21:11

sopor a écrit:J'ai récupéré mon Yoshi pack
Va en enfer pourriture !


...je dois attendre le 5 juillet avant de récupérer le mien  :ouin:
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Message par Ferio Lun 22 Juin - 21:21

Aslee Leykann a écrit:
sopor a écrit:J'ai récupéré mon Yoshi pack
Va en enfer pourriture !


...je dois attendre le 5 juillet avant de récupérer le mien  :ouin:
Moi je le récupère demain matin :3
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Message par Akiru Lun 22 Juin - 21:47

Le manque de difficulté fait que je n'y jouerai pas.
Pourquoi ils ne font pas plusieurs modes de difficultés ? C'est trop compliqué ?
La quintessance d'un gameplay pour moi s'exprime dans la difficulté. Ne pas en avoir m'endors (pour de vrai, c'est pas une façon de parler). C'est chiant il avait un super design ce Yoshi Sad Et pas que il a l'air d'avoir de bonnes idées de gameplay aussi.
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Message par Derrick Lun 22 Juin - 22:06

Jipege a écrit:
Derrick a écrit:
Jipege a écrit:
Derrick a écrit:"Yoshi's Woolly World has been a long time coming, but it's been absolutely worth the wait. It's accomplished platforming within Yoshi's quirky and unique template, and has enough soft cuteness to charm young gamers and melt the hearts of the most jaded of veteran gamers. Along with some of Nintendo's best co-op platforming, tough collectible challenges for skilled players and some simple but neat use of amiibo, it also delivers where it matters the most with clever, witty stage design. This stands up as one of the Wii U's elite games - perfect for snuggled in gaming time."

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Déjà fait. Je suis parti avec ma chérie (de l'époque), et suis revenu avec un gamin... qui n'était pas de moi. Epic Fail
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Message par Link810 Lun 22 Juin - 22:32

Akiru a écrit:Le manque de difficulté fait que je n'y jouerai pas.
Pourquoi ils ne font pas plusieurs modes de difficultés ? C'est trop compliqué ?
La quintessance d'un gameplay pour moi s'exprime dans la difficulté. Ne pas en avoir m'endors (pour de vrai, c'est pas une façon de parler). C'est chiant il avait un super design ce Yoshi Sad Et pas que il a l'air d'avoir de bonnes idées de gameplay aussi.
Fait toi le jeu et la tu pourras juger de la difficulté, méfie toi des test qui pour la plupart on dut survoler le jeu en mode rush et donc utiliser le mode relax.
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Message par Aslee Leykann Lun 22 Juin - 22:36

Akiru a écrit:Le manque de difficulté fait que je n'y jouerai pas.
Pourquoi ils ne font pas plusieurs modes de difficultés ? C'est trop compliqué ?
La quintessance d'un gameplay pour moi s'exprime dans la difficulté. Ne pas en avoir m'endors (pour de vrai, c'est pas une façon de parler). C'est chiant il avait un super design ce Yoshi Sad Et pas que il a l'air d'avoir de bonnes idées de gameplay aussi.
C'est compliqué voire impossible de faire différents modes de difficulté dans un plateformer où 90% de l'intérêt se situe dans le level design et les mécaniques de gameplay.
En gros faudrait faire 2 fois les niveaux, une fois en mode "facile" et une fois en mode "difficile".

J'attends de voir la "facilité" du jeu. Y'a souvent un monde entre la difficulté perçue par les testeurs et la difficulté réelle. Soit ils trouvent un jeu trop "dur" alors qu'il est simple, soit ils le trouve trop facile alors qu'il ne l'est pas forcément. Ça dépend tellement de la personne aussi ...
Je suis sûr que tu peux trouver des gens qui trouvent Donkey Kong Tropical Freeze facile. Pourtant ...
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Message par Derrick Lun 22 Juin - 22:37

Alors certes, Yoshi Laine n'aura peut-être pas la difficulté d'un Tropical Freeze, n'empêche, en lisant plusieurs tests, nombreux sont ceux qui parlent d'une difficulté bien dosée avec des niveaux assez retors. Franchement, ça donne envie ! Puis ces musiques...
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Message par doublemaxou Lun 22 Juin - 22:49

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Des partant pour financer une version wii u ? Smile
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Message par Derrick Lun 22 Juin - 23:09

Étonnant la comm' ''à charge'' des pontes de Nintendo concernant la Wi U. En à peine un an, on est passé des promesses de rétablissement, des perspectives réjouissantes, aux raisons d'un échec, arguments à l'appui. Déjà tournés vers la suite ?
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Message par Aslee Leykann Lun 22 Juin - 23:17

Derrick a écrit:Étonnant la comm' ''à charge'' des pontes de Nintendo concernant la Wi U. En à peine un an, on est passé des promesses de rétablissement, des perspectives réjouissantes, aux raisons d'un échec, arguments à l'appui. Déjà tournés vers la suite ?
Bah c'est certain qu'ils sont "tournés vers la suite". Mais ils finiront quand même leur part du contrat. Ils fourniront les jeux prévus et annoncés, ils fourniront des jeux en plus non annoncés pour la Wii U plutôt que la lâcher SonyPSVita-style, mais oui comme tout le monde ils pensent à la suite. 
Peut être plus tôt que prévu. Mais tant qu'ils "honorent leur part du contrat" ça me va. Qu'ils lâchent la Wii U demain ou après-demain, tant qu'on aura eu des bons jeux et suffisamment de bons jeux ça me va.

Je pense surtout qu'ils veulent éviter une comm' "100% déni". Tout va bien, etc. Ils veulent montrer qu'ils sont conscient des problèmes. Ce serait fou que de continuer à parler de promesses de rétablissement.
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Message par Link810 Lun 22 Juin - 23:31

Sinon j'ai une pensée pour Spooky suite à l'annulation d'Hannibal
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Message par Spooky Lun 22 Juin - 23:42

Et Demah qui pendant ce temps révèle son vrai visage. Ce charognard en mode raclure de bidet, haha.
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Message par Link810 Lun 22 Juin - 23:43

Merde tu m'obliges à aller sur gameblog
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Message par EWO Mar 23 Juin - 0:04

Il y a un site pour le salon post E3 de Nintendo sur paris ? Qui y va ?
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Message par Link810 Mar 23 Juin - 0:26

Monolith Soft bosse bien sur un nouveau projet Smile

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Message par Luciole Mar 23 Juin - 0:37

link810 a écrit:Monolith Soft bosse bien sur un nouveau projet Smile

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En même temps on le savait déjà. Simple logique.

Sinon c'est impressionnant la capacité de DemaH à répondre à côté de la question sans aucune subtilité. Aucun sophisme, aucune illusion. On voit direct l'esquive. Sérieux le mec passe son temps à reprocher au gamepad de ne pas avoir été exploité, et juste après il te sort sans ciller que mario galaxy a été sublimé par la wiimote, alors que s'il y a bien un jeu où la wiimote est gadget, c'est bien galaxy (à part quelques features au viseur oubliables).

Et après on se plaint de Ryu57
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Message par DrWong Mar 23 Juin - 0:48

EWO a écrit:Il y a un site pour le salon post E3 de Nintendo sur paris ? Qui y va ?

Pas de site. Izis, Darks S et moi m'aime.
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Message par sopor Mar 23 Juin - 1:35

Fait 5-6 niveaux sur Yoshi Laine et coup de coeur immédiat. Déjà le gameplay est au poil : c'est franc du collier sans inertie pénible (putain LBP, prends une leçon) alors que le jeu est clairement orienté exploration et temps posé pour observer. Mais quand faut lancer une pelote (pensez à augmenter la vitesse de rotation du truc dans les options) ça répond au doigt et à l'oeil. Pareil pour les sauts ou l'avalage en règle suivi de la digestion.

Sur les 6 niveaux que j'ai faits, j'en ai complété un seul à 100% car franchement ils savent planquer des trucs dans un environnement 2D chez Nintendo. Il faut récupérer les fleurs (qui débloquent un niveau caché apparemment), les laines (qui débloquent des Yoshis), de la vie et des petits tampons à différents endroits du niveaux selon les actions qu'on fait et ce qu'on trouve.
Le vrai challenge du jeu est dans le 100% car vous allez devoir prendre des risques et donc mourir (retour au checkpoint et faut tout refaire et tout redébloquer) pour essayer de trouver tous les collectibles. Sur le niveau de lave c'était chaud. 

Le LD est vraiment top et correspond à ce que j'avais joué lors des salons et surtout ce que j'en attendais : un jeu axé exploration des niveaux et des secrets et moins un jeu à skill façon DKCR. J'espère juste que le nombre de niveaux est suffisant et qu'on aura des niveaux cachés retors.

Côté DA, c'est juste dingue : ça pète de couleurs, chaque texture est un bonheur. Hormis allergie à la laine et à trop de joliesse, difficile de ne pas craquer, surtout que c'est soutenu par des thèmes musicaux nickel. Y a un côté feel good à balancer ses pelotes pour créer des plateformes, à détricoter dans tous les sens, à créer des fleurs en napperons façon Modes & Travaux.

Les skins de Yoshi n'ajoutent rien dans le gameplay, ni les amiibos (sauf l'amiibo Yoshi Laine qui donne un double un peu cheaté) mais c'est bien sympa d'avoir toutes ses skins aussi mignonnes que les chatons d'Internet. Et tous les amiibos semblent reconnus : même le poulpe de Splatoon. 

J'ai pris mon pied pendant plus d'1h juste avec des bouts laines. #passiontricot.
En espérant que chaque niveau et monde apportent son lot de surprises.
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Message par Versa Mar 23 Juin - 1:45



57 millions de vues mais je viens de la découvrir. Embarassed
Je partage au cas où je ne sois pas le seul.
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Message par sorento Mar 23 Juin - 8:12

Aslee Leykann a écrit:
Derrick a écrit:Étonnant la comm' ''à charge'' des pontes de Nintendo concernant la Wi U. En à peine un an, on est passé des promesses de rétablissement, des perspectives réjouissantes, aux raisons d'un échec, arguments à l'appui. Déjà tournés vers la suite ?
Bah c'est certain qu'ils sont "tournés vers la suite". Mais ils finiront quand même leur part du contrat. Ils fourniront les jeux prévus et annoncés, ils fourniront des jeux en plus non annoncés pour la Wii U plutôt que la lâcher SonyPSVita-style, mais oui comme tout le monde ils pensent à la suite. 
Peut être plus tôt que prévu. Mais tant qu'ils "honorent leur part du contrat" ça me va. Qu'ils lâchent la Wii U demain ou après-demain, tant qu'on aura eu des bons jeux et suffisamment de bons jeux ça me va.

Je pense surtout qu'ils veulent éviter une comm' "100% déni". Tout va bien, etc. Ils veulent montrer qu'ils sont conscient des problèmes. Ce serait fou que de continuer à parler de promesses de rétablissement.

j’en parlait hier avec d'autre fans de nintendo et on est tous d'accord pour penser que après l'echec de mario 3d world, mario kart 8 puis smash bros ca devait être très très démotivant de "maintenir la wiiU", après tout il y a eu  "l'e3 2014 de gagné" pour des resultat commerciaux assez mediocre. Perdu pour perdu il pouvait se permettre de perdre l'e3 2015 donc.

Je ne pense que pas que en 2014 il était dans le deni mais qu'il avait de vrai espoir de retablisement mais que ca pas du tout marché comme espéré...par exemple le pack basic smash bros wiiU était censé être limité...bah en juin 2015 il  y en a encore à vendre.


même si splatoon a l'air de marcher pas si mal il n'a pas l'air de vendre beaucoup de console.

vu que la NX arrive au mieux fin 2016 nintendo va devoir continuer a soutenir leur console et a la vendre et ca va pas être facile avec les "cretin" qui crient "vivement la NX"

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Message par Djotaro Mar 23 Juin - 9:14

Re.Bus Smile

Oui ce post cartonne bien comme il faut !
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Message par Olff Mar 23 Juin - 9:18

Derrick a écrit:Étonnant la comm' ''à charge'' des pontes de Nintendo concernant la Wi U. En à peine un an, on est passé des promesses de rétablissement, des perspectives réjouissantes, aux raisons d'un échec, arguments à l'appui. Déjà tournés vers la suite ?

J'trouve que le discours est le même. Incompréhension, et des jeux pour essayer d'améliorer cette compréhension.
Du QoL à l'arrivée sur mobile, la suite a déjà été bien teasée. Reste surtout à la voir se caractérisée.

Spooky a écrit:Et Demah qui pendant ce temps révèle son vrai visage. Ce charognard en mode raclure de bidet, haha.

À quelques années près il a raison Smile 

sopor a écrit:Fait 5-6 niveaux sur Yoshi Laine et coup de coeur immédiat. Déjà le gameplay est au poil : c'est franc du collier sans inertie pénible (putain LBP, prends une leçon) alors que le jeu est clairement orienté exploration et temps posé pour observer. Mais quand faut lancer une pelote (pensez à augmenter la vitesse de rotation du truc dans les options) ça répond au doigt et à l'oeil. Pareil pour les sauts ou l'avalage en règle suivi de la digestion.

J'ai maté le treehouse en me couchant hier... Putain le Yoshi amiibo Fox ! #PORN !

D'ailleurs on peut pas amiibé le Yoshi2 en coop ?

sorento a écrit:Je ne pense que pas que en 2014 il était dans le deni mais qu'il avait de vrai espoir de retablisement mais que ca pas du tout marché comme espéré...par exemple le pack basic smash bros wiiU était censé être limité...bah en juin 2015 il  y en a encore à vendre.

même si splatoon a l'air de marcher pas si mal il n'a pas l'air de vendre beaucoup de console.

vu que la NX arrive au mieux fin 2016 nintendo va devoir continuer a soutenir leur console et a la vendre et ca va pas être facile avec les "cretin" qui crient "vivement la NX"

Le plus drôle sera quand ils vont découvrir la NX qui sera encore une fois loin de leurs attentes.
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Message par BaNDiNi Mar 23 Juin - 10:02

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Message par Olff Mar 23 Juin - 10:51

BaNDiNi a écrit:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Sonic ? BOOM !
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Message par PrimeviL Mar 23 Juin - 10:55

Bonne joUrnée les loulous !
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Message par kelanflyter Mar 23 Juin - 10:59

doublemaxou a écrit:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Des partant pour financer une version wii u  ?  Smile

Vu qu'on se l'ai fait mettre dans le U pour la version WiiU qui pourtant était la plus demandée, je doute que le deuxième récolte autant d'argent qu'escompté.
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Message par Link810 Mar 23 Juin - 11:18

Bordel après Christopher Lee, James Horner est mort Oo
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Message par Olff Mar 23 Juin - 11:27

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Ca ne s'arrêtera jamais.
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Message par Damien5011 Mar 23 Juin - 11:36

C'est beau...
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Merci la comu !
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Message par Ferio Mar 23 Juin - 11:39

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C'est la fête  :han:
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Message par kelanflyter Mar 23 Juin - 11:49

importé d'allemagne le jeu ?
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Message par Ferio Mar 23 Juin - 11:56

kelanflyter a écrit:importé d'allemagne le jeu ?

Aucune idée, c'est possible Very Happy


Moi je l'ai juste acheté à Micromania :p
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Message par Derrick Mar 23 Juin - 12:14

Vos retours ! Vos retours ! Vos retours ! Celui de Sopor donne déjà bien envie comme il faut.
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