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Message par Dark S Mer 9 Sep - 1:09

Jipege a écrit:
Dark S a écrit:Petit retour après 1h30 de Super Mario Maker...

L'intro te met direct dans le jeu... Au bout de 20 sec de jeu tu es bloqué... Le jeu te propose de finir le niveau...
Tu dois mettre les items comme indiqué dans l'aide de création.
Une fois terminée la création, le jeu te propose de le finir...
On arrive sur le menu principal : Créer. Jouer.
Si tu choisis Jouer, tu peux choisir de terminer 8 niveaux avec 10 vies. Ou de jouer à des niveaux crées par la communauté. Pour le moment, je suppose que vu que le jeu ne sort officiellement que le 11, on n'y a pas accès...
Les 8 niveaux sont des condensés de ce qu'on peut faire... Ils sont classé par "thèmes".
Une fois le boss battu, tu t'apprêtes à délivrer la Princesse, mais  d'après Toad elle est dans un autre château...
8 nouveaux niveaux sont débloqués... Et ainsi de suite... Les niveaux ne sont pas très durs...
Ils sont un prétexte pour imaginer ce qu'il est possible de faire...

Le 2e mode, Créer :
-Tout n'est pas dispo, seulement 2 genres, le 1er et le U, 12 éléments,
ensuite..., ben tu crées, très intuitif, ça répond au doigt et à l'oeil.
Tu fais ce que tu veux, tu as 30 mondes x 4 emplacements (soit 120) pour enregistrer ta création.
Tu leur donnes un titre.
Tu peux les enregistrer, les enregistrer sous, et les enregistrer et publier.
Pour le moment pas de possibilité de choisir la 3e option car le online n'existe pas pour le moment.

Voilà.
C'est juste génial.

L'amiibo est coolos je trouve, et l'artbook et de bonne facture...

A vous.

Merci pour le retour !
J'me le prendrai au retour (rime en retour)
Si retour il y a (je prends l'avion vendredi .. 11 septembre ..  pale)

Toi aussi tu n'aimes pas l'avion?
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Message par Dark S Mer 9 Sep - 3:44

Miyamoto confirme que Pikmin 4 sortira en 2016...
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Message par Olff Mer 9 Sep - 8:22

sopor a écrit:J'arrive pas a jeter des boîtes de jeu Sad

On parle de boite de chaussures là aussi. Y'a plus d'air qu'autre chose dans leur box...

kiluuna a écrit:Putain je sens que je vais me prendre Mario Maker, j'ai l'impression que si j'évite le jeu je vais louper quelque chose de grand avec les DTU. Rahh.

C'est l'évangile. Ne manque pas ça.

Dark S a écrit:Miyamoto confirme que Pikmin 4 sortira en 2016 sur Wii U...

:gave:
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Message par izis Mer 9 Sep - 9:11

ts djo ?
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Message par batistab17 Mer 9 Sep - 9:25

Hello

Précommande de Project Zero : La Prêtresse des Eaux Noires dispo sur l'application Micromania par contre le prix c'est 59,99€ et pas 49,99€ comme sur Cdiscount hier  :ahaha:

Bonus : amiibo Mewtwo, Falco et Chibi-Robo en précommande sur l'application Micromania.
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Message par Djotaro Mer 9 Sep - 9:42

J'avais pas vu Izis, j'y suis.
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Message par Derrick Mer 9 Sep - 10:37

Y'a tout Nintendo dans Yoshi Woolly World. Tout. Ce jeu est dingue.
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Message par Damien5011 Mer 9 Sep - 10:44

Pikmin 4 sortira en 2016 !
 
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Message par Link810 Mer 9 Sep - 11:31

Joyeux Anniversaire Yvahee Iro
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Message par batistab17 Mer 9 Sep - 11:37

Projet Zero dispo à 49,99€ chez Cdiscount 

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Message par kelanflyter Mer 9 Sep - 11:45

J'ai terminé Gunman Clive HD et testé un peu Runbow.

Le premier est vraiment sympas et plaira aux amateurs de Die & Retry. Relativement court, le jeu propose une vraie replay value, avec des personnages differents qui obligent à revoir notre manière de jouer. Pour 5 Euros franchement foncez. (par contre les stages alternatifs sont pas top mais pas trop nombreux donc ça va)

Runbow est aussi très efficace dans le genre. Ca commence très leger mais ca devient vite infernal et là encore c'est du die é retry pur. La partie en ligne fonctionne bien, et propose une expérience finalement assez proche des Micro Machines sur Megadrive, mais en version plateforme. Petit Bemol, il y a parfois de petits "ramage" au mauvais moment. Je pense qu'un patch est en cour.
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Message par Derrick Mer 9 Sep - 12:15

Dites, vu qu'on ne compte plus ici ceux qui ont joué, adoré, terminé, filmé, capturé, décortiqué Pikmin 3, quels seraient selon vous les ajouts pertinents à inclure dans ce 4e épisode ? Histoire d'eviter le phénomène de redite et de pousser la licence encore plus loin.
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Message par Yao Mer 9 Sep - 12:17

Ça fait zizire comme il dit !

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Message par Link810 Mer 9 Sep - 12:25

ORANGE BANDE DE CONS
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Message par AngeP Mer 9 Sep - 12:39

Derrick a écrit:Dites, vu qu'on ne compte plus ici ceux qui ont joué, adoré, terminé, filmé, capturé, décortiqué Pikmin 3, quels seraient selon vous les ajouts pertinents à inclure dans ce 4e épisode ? Histoire d'eviter le phénomène de redite et de pousser la licence encore plus loin.
J'aimerais bien le retour des bulbmin avec un oignon a leur image et le retrour des oignon unique est non fusionner.
Sinon côté décor qu'il garde les hiéroglyphe planqué un peu partout, j'aime beaucoup ces petit détail.
Pour ce qui et de la nouveauté c'est pas a moi qu'il faut demander.
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Message par Tador Mer 9 Sep - 12:55

Derrick a écrit:Dites, vu qu'on ne compte plus ici ceux qui ont joué, adoré, terminé, filmé, capturé, décortiqué Pikmin 3, quels seraient selon vous les ajouts pertinents à inclure dans ce 4e épisode ? Histoire d'eviter le phénomène de redite et de pousser la licence encore plus loin.
Mode campagne en coop à 2 surtout.
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Message par BaNDiNi Mer 9 Sep - 12:55

Derrick a écrit:Dites, vu qu'on ne compte plus ici ceux qui ont joué, adoré, terminé, filmé, capturé, décortiqué Pikmin 3, quels seraient selon vous les ajouts pertinents à inclure dans ce 4e épisode ? Histoire d'eviter le phénomène de redite et de pousser la licence encore plus loin.

Un lance roquette et des QTE.
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Message par izis Mer 9 Sep - 13:07

et des moustaches !
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Message par BaNDiNi Mer 9 Sep - 13:11

Et une DA grise, tiens.
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Message par Aslee Leykann Mer 9 Sep - 13:20

Cette vidéo de Pikmin 4 sous Unreal Engine va vous étonner !
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Message par Ferio Mer 9 Sep - 13:23

BaNDiNi a écrit:
Derrick a écrit:Dites, vu qu'on ne compte plus ici ceux qui ont joué, adoré, terminé, filmé, capturé, décortiqué Pikmin 3, quels seraient selon vous les ajouts pertinents à inclure dans ce 4e épisode ? Histoire d’éviter le phénomène de redite et de pousser la licence encore plus loin.

Un lance roquette et des QTE.
Des choix de romances ainsi que d’accouplements entre différentes races.

Remplacer tout le casting par des petites filles avec des gros boobs et le captain Olimar par un jeune garçon.

Si possible le choix du Japonais pour les dialogues....

Un titre pour le jeu qui soit super long à dire genre Pikmin 4 : Koko made-ka... Sendai-ni nani-wo ieba ii-no-ka...

Un coffret à 150 euro avec une statuette moche, des autocollants, un poster avec toute les filles et un suppo.

Des mini gun, des lances flammes, des jet pack ainsi que des chats avec des ailes.
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Message par Olff Mer 9 Sep - 13:36

Derrick a écrit:Dites, vu qu'on ne compte plus ici ceux qui ont joué, adoré, terminé, filmé, capturé, décortiqué Pikmin 3, quels seraient selon vous les ajouts pertinents à inclure dans ce 4e épisode ? Histoire d'eviter le phénomène de redite et de pousser la licence encore plus loin.

Au niveau du gameplay, pas grand chose, de nouvelles races. Une nouvelle planète par contre, avec un univers moins bucolique... Smile
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Message par oishiasan Mer 9 Sep - 14:02

De la coop, et une ambiance menaçante, un peu comme dans cetains passahes des mini films.
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Message par oishiasan Mer 9 Sep - 14:03

Éventuellement des elzombies et des super saiyajin en dlc
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Message par Djotaro Mer 9 Sep - 14:06

Un mode Coop pensé pour la Coop.
Des races supp' oui et non, ça rend les "énigmes" plus faciles, ou alors couplé à des "énigmes" plus corsé, plus en accord avec nos forces.
Un level design qui nous forcera plus a utiliser le trio, à l'image des épreuves supp en DLC.
Pouvoir construire des pièges aussi, ou un truc du genre ça pourrait être cool. (A mettre dans les nouvelles races pour le coup ^^ donc ok Olff a raison, des nouvelles races Smile )
Ne pas trop simplifier la chose, avoir plusieurs objectifs même sur une même carte, ne pas perdre de Pikmin par ex, finir en moins de 5 min, et puis avoir un vrai tableau pour les scores aussi pourquoi pas.
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Message par izis Mer 9 Sep - 14:08

j'vois bien le slogan du jeu :

"pikmin 4, le jeu cent races !"
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Message par sopor Mer 9 Sep - 14:18

Un open world avec une carte 30x plus grande que GTAV Smile
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Message par BaNDiNi Mer 9 Sep - 14:35

En cours de préparation
Super Mario Maker + Amiibo 'Super Mario Bros' - Mario classique : rouge - édition limitée
Vendu par : Amazon EU S.a.r.L.

:han:
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Message par sk8erkorps Mer 9 Sep - 14:50

matt2905 a écrit:Petit article très sympa.

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Merci, j'ai appris pas mal de trucs ! Very Happy

Notamment le NES hands-free controller. Hallucinant ! Shocked
Et l'hisoire derrière est touchante.
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Message par Link810 Mer 9 Sep - 16:20

L'amiibo Falcon dispo en preco sur amazon
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Message par Yao Mer 9 Sep - 16:27

link810 a écrit:L'amiibo Falcon dispo en preco sur amazon
Rooh sa mère !!!!  Shocked Shocked Shocked Shocked :gave: :gave: :gave:
16,50 boules c'est le prix officiel ??


SA MÈRE !!! WHY !!!!!!!


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Message par matt2905 Mer 9 Sep - 16:50

Yao a écrit:
link810 a écrit:L'amiibo Falcon dispo en preco sur amazon
Rooh sa mère !!!!  Shocked Shocked Shocked Shocked :gave: :gave: :gave:
16,50 boules c'est le prix officiel ??


SA MÈRE !!! WHY !!!!!!!


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Bien sur... que non
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Message par Tador Mer 9 Sep - 16:57

Ca serait bienvenue une ambiance différente pour pikmin. 

Et pourquoi pas un côté survival, peu de pikmin, des situations désespérées (feu, innondation, squirting) de la défense de zone ou de base. Base qu on aurait construite. Un monde persistant ou plusieurs joueurs pourraient être amener à s affronter, à coopérer, bref il y a milles idées mais pikmin 4 sera pikmin 3.2.9 et on l aimera. Cela dit quand on le verra on sera déçu puis manette en main...le scénar habituel en somme!
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Message par sopor Mer 9 Sep - 17:00

JC et CQ pour couvrir le TGS mouais, ça sent les visites de temple et les bières japonaises... Je vais plutôt le suivre sur GK je pense.
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Message par AngeP Mer 9 Sep - 17:09

SI SI il faut absolument faire des exploration nocturne.
Quand on lis les rapport d'olimar et de alph on voie bien que la planète ce transforme en vrais champ de guerre la nuit tomber, c'est l'une des chose qui m'intrique, la nuit sur la planète pikmin.
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Message par Link810 Mer 9 Sep - 17:11

Live GK sur Super Mario Maker avec Puyo et Kamui. Ouf y'a pas Exserv Cool Cool Cool


Edit: J'ai rien dit :sodom:
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Message par Olff Mer 9 Sep - 17:19

sopor a écrit:JC et CQ pour couvrir le TGS mouais, ça sent les visites de temple et les bières japonaises... Je vais plutôt le suivre sur GK je pense.

En même temps jeu vidéo japonais et GB... Pis JC va au Japon juste pour prendre en photo Carole avec des GKs :ahaha:
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Message par Yao Mer 9 Sep - 17:21

sopor a écrit:JC et CQ pour couvrir le TGS mouais, ça sent les visites de temple et les bières japonaises... Je vais plutôt le suivre sur GK je pense.
Pourquoi t'hésitais franchement ??  Shocked

Entre un trio de vrai japanophile (Puyo/Greg/Kamui) et potentiellement un Gaijin Dash live from Tôkyô et le couple de belle gueule de GB le choix est vite fait ! Je crois que Carole a des notions de japs…
Va falloir se préparer à des vignettes JC/CQ !
Remember le TGS précédent !
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Message par Derrick Mer 9 Sep - 17:33

Yao a écrit:
sopor a écrit:JC et CQ pour couvrir le TGS mouais, ça sent les visites de temple et les bières japonaises... Je vais plutôt le suivre sur GK je pense.
Pourquoi t'hésitais franchement ??  Shocked

Entre un trio de vrai japanophile (Puyo/Greg/Kamui) et potentiellement un Gaijin Dash live from Tôkyô et le couple de belle gueule de GB le choix est vite fait ! Je crois que Carole a des notions de japs…

c'est sûr, ça peut aider ! Smile
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Message par Ferio Mer 9 Sep - 17:55

AngeP a écrit:SI SI il faut absolument faire des exploration nocturne.
Quand on lis les rapport d'olimar et de alph on voie bien que la planète ce transforme en vrais champ de guerre la nuit tomber, c'est l'une des chose qui m'intrique, la nuit sur la planète pikmin.
Que cela t'intrigue ou te donne la trique, il faut choisir à un moment ou une autre ! 

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Message par AngeP Mer 9 Sep - 18:20

Ferio a écrit:
AngeP a écrit:SI SI il faut absolument faire des exploration nocturne.
Quand on lis les rapport d'olimar et de alph on voie bien que la planète ce transforme en vrais champ de guerre la nuit tomber, c'est l'une des chose qui m'intrique, la nuit sur la planète pikmin.
Que cela t'intrigue ou te donne la trique, il faut choisir à un moment ou une autre ! 

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Les serveurs sont op sur Super Mario Maker  rox
Boire ou choisir il faut conduire.
Non mais sérieux je suis le seul a vouloir savoir ce qui ce passe la nuit ? 
Il y a aussi plein de truc bizarre dans les rapport d'olimar qui sont toujours pas expliquer.

Cool je viens de recevoir mon exemplaire de mario maker  rox
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Message par Spooky Mer 9 Sep - 18:38

Pour Pikmin: plusieurs planètes bien sûr. Comme ça, on peut varier les plaisirs en terme d'ambiance. :3
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Message par sorento Mer 9 Sep - 18:39

Je ne resiste pas a vous partager ca

C'est assez comique de penser que mis a part Florent et a la limite benzaie les autres sont presque des ennemis "public" des pro nintendo

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sorento

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Message par BaNDiNi Mer 9 Sep - 19:13

sorento a écrit:C'est assez comique de penser que mis a part Florent et a la limite benzaie les autres sont presque des ennemis "public" des pro nintendo

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Message par sopor Mer 9 Sep - 19:33

Polygon lance une série sympathique : Devs Make Mario où ils demandent à des devs de construire un niveau de Super Mario Maker. Le premier : Igarashi qui forcément fait une Ghost House.
Excellente initiative.
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Message par Jayetbobfr Mer 9 Sep - 19:37

sorento a écrit:Je ne resiste pas a vous partager ca

C'est assez comique de penser que mis a part Florent et a la limite benzaie les autres sont presque des ennemis "public" des pro nintendo

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Je sens une grande perturbation dans la Force.
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Message par izis Mer 9 Sep - 19:42

sorento a écrit:Je ne resiste pas a vous partager ca

C'est assez comique de penser que mis a part Florent et a la limite benzaie les autres sont presque des ennemis "public" des pro nintendo

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Message par Derrick Mer 9 Sep - 20:36

C'est fun ou pas Super Mario Maker ? Pour ceux qui l'ont entre les mains. A mater le GK Live, c'était pas flagrant non plus.
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Message par MalcomZ Mer 9 Sep - 20:39

sopor a écrit:Polygon lance une série sympathique : Devs Make Mario où ils demandent à des devs de construire un niveau de Super Mario Maker. Le premier : Igarashi qui forcément fait une Ghost House.
Excellente initiative.
 
Excellent en effet, nintendo devrait plus communiquef la dessus et demander à d'autre grand créateur de le faire (yuji NAKA, suda, mikami etc ...) ça pourrait générer un super buzz Very Happy
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Message par Link810 Mer 9 Sep - 20:44

Derrick a écrit:C'est fun ou pas Super Mario Maker ? Pour ceux qui l'ont entre les mains. A mater le GK Live, c'était pas flagrant non plus.
Tu te tais et tu l'achètes petit lapinou d'amour
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