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Message par DrWong Mer 15 Juin - 17:20

Spooky a écrit:C'était un raccourci, mais c'est pas car on parle du jeu que Nintendo a "volé" l'E3. Je vois le jeu se faire défoncer sur les forums et les réseaux sociaux. Tu parles d'un vol. ._.
Oui je sais t'inquiète, c'est la réponse type quand tu poses ce genre d'enquêtes "mémémémémé les veeeentes" ^^ Ma réponse est type aussi, avec des formules alambiquées dedans (c'est comme des passements de jambe au football lol) ;]

Tu lis les mauvais forum : sur neogaf, en dehors des usual suspect (dont on connait les post avant qu'ils ne les pensent, surtout quand il s'agit de Nintendo) c'est le sentiment positif qui domine. Enfin y'a pas à tortiller du cul, je vois pas ce que ce résultat - jeu le plus populaire du salon - à de polémique : gagne la bataille des tweet/facebook, gagne la bataille des vues YT, a les files d'attente les plus longue de gens attendant de tester = jeu le plus populaire. 

Y'a pas de contre-argument à ça, pas de discussion à avoir sur la qualité du jeu en lui-même ou les ventes qu'il fera dans un an ou le nombre de mecs qui lui pissent dessus ici ou là, juste à tirer son chapeau à Nintendo pour le gestion de l’événement compte tenu des cartes en main.
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Message par Spazer Mer 15 Juin - 17:22

Ubisoft: “NX will recapture a lot of the lapsed Wii players”



 


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Ubisoft is one of the few third-party publishers to have announced an actual game for NX. During its E3 2016 media briefing earlier this week, the company confirmed plans to bring Just Dance 2017 to the platform.
Here’s what Ubisoft EMEA boss Alain Corre had to say regarding NX:

“We have always appreciated the relationship with Nintendo, the co-creation and the fact that they are really concentrating on quality – they have fantastic brands. And they are addressing the family market in a very different way, their own way, which we appreciate. We have done a lot of products and successes with Nintendo in the past, and we believe that the NX will recapture a lot of the lapsed Wii players. So we will see when they release it, but we are confident.”
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Message par Spooky Mer 15 Juin - 17:34

Je sais pas trop si c'est rassurant comme annonce. :X
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Message par BaNDiNi Mer 15 Juin - 17:38

En effet...
Mais dans la bouche d'Ubi, ça parle surtout de la masse, du nombre de...  clients...  Non ? ^^
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Message par jinsayen Mer 15 Juin - 17:39

c'est à quelle heure le prochain treehouse ?
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Message par Spazer Mer 15 Juin - 17:50

19 heures je crois...
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Message par matt2905 Mer 15 Juin - 18:13

BaNDiNi a écrit:[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Steep dans les cordes !
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Message par AngeP Mer 15 Juin - 19:02

Spazer a écrit:

Ubisoft: “NX will recapture a lot of the lapsed Wii players”





 


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“We have always appreciated the relationship with Nintendo, the co-creation and the fact that they are really concentrating on quality – they have fantastic brands. And they are addressing the family market in a very different way, their own way, which we appreciate. We have done a lot of products and successes with Nintendo in the past, and we believe that the NX will recapture a lot of the lapsed Wii players. So we will see when they release it, but we are confident.”

Heu... quelqu'un peu me dire ce qu'il y a marqué #jesuisnulenanglais
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Message par Spooky Mer 15 Juin - 19:14

Pokemon Go fait tellement de peine. :X
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Message par matt2905 Mer 15 Juin - 19:17

AngeP a écrit:
Spazer a écrit:

Ubisoft: “NX will recapture a lot of the lapsed Wii players”







 


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Message par doublemaxou Mer 15 Juin - 20:12

matt2905 a écrit:
AngeP a écrit:
Spazer a écrit:

Ubisoft: “NX will recapture a lot of the lapsed Wii players”







 


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Lapin crétins incoming !!!!
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Message par AngeP Mer 15 Juin - 20:53

matt2905 a écrit:
AngeP a écrit:
Spazer a écrit:

Ubisoft: “NX will recapture a lot of the lapsed Wii players”









 


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Heu... quelqu'un peu me dire ce qu'il y a marqué #jesuisnulenanglais
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Cool merci  Very Happy 

Bref, Ubisoft prépare les arme pour une potentiel réussite de la machine, normal quoi.
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Message par Spazer Mer 15 Juin - 21:58

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Message par oishiasan Mer 15 Juin - 22:48

Ubisoft suce la bite de Nintendo en.espérant faire du blé au lancement de la Nx avant de porter ses jeux sur les machines concurrentes et se barrer si les ventes ne sont pas de 10 millions Day one
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Message par matt2905 Mer 15 Juin - 22:59

oishiasan a écrit:Ubisoft suce la bite de Nintendo en.espérant faire du blé au lancement de la Nx avant de porter ses jeux sur les machines concurrentes et se barrer si les ventes ne sont pas de 10 millions Day one
 Sévère mais juste !
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Message par kelanflyter Mer 15 Juin - 23:37

Dites y'a que moi qui ne suis pas emballé outre mesure par ce Zelda ?

Parceque oui la direction artistique est classe, oui, la Bo est cool, oui y'a des possibilités.....

Mais je ne reconnais plus le Zelda que j'aime. pour moi ca a trop changé et surtout ne semble plus correspondre à ce que j'aime dans la licence.

Perso les Open World je n'aime pas ça, je deteste être perdu dans un jeu. J'aime les grands donjons alambiqués et pas les mini sanctuaires. Je n'aime pas passer mon temps à looter des conneries pour faire du crafting ou ce genre de trucs. J'aie être porté par une histoire, une quête et pas juste errer des heures sans trop savoir pourquoi, j'aime recevoir un nouveau item dans un donjon pour ensuite m'en servir pour le terminer...

Bref, j'attends d'être agréablement surpris mais pour le moment j'ai vraiment peur...
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Message par kiluuna Mer 15 Juin - 23:41

kelanflyter a écrit:Dites y'a que moi qui ne suis pas emballé outre mesure par ce Zelda ?

Les avis ont l'air mitigés sur ce forum pourtant.
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Message par sopor Mer 15 Juin - 23:55

Elles viennent d'où ces images ?

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Message par Spooky Jeu 16 Juin - 0:19

Du treehouse.
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Message par jinsayen Jeu 16 Juin - 0:40

la chaleur qui provoque un vent ascendant qui permet de flotter avec le parachale :gave:

Typiquement le genre de "petites" idées de gameplay qui façonne les grands jeux
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Message par Luciole Jeu 16 Juin - 0:46

kelanflyter a écrit:Dites y'a que moi qui ne suis pas emballé outre mesure par ce Zelda ?

Parceque oui la direction artistique est classe, oui, la Bo est cool, oui y'a des possibilités.....

Mais je ne reconnais plus le Zelda que j'aime. pour moi ca a trop changé et surtout ne semble plus correspondre à ce que j'aime dans la licence.

Perso les Open World je n'aime pas ça, je deteste être perdu dans un jeu. J'aime les grands donjons alambiqués et pas les mini sanctuaires. Je n'aime pas passer mon temps à looter des conneries pour faire du crafting ou ce genre de trucs. J'aie être porté par une histoire, une quête et pas juste errer des heures sans trop savoir pourquoi, j'aime recevoir un nouveau item dans un donjon pour ensuite m'en servir pour le terminer...

Bref, j'attends d'être agréablement surpris mais pour le moment j'ai vraiment peur...

En même temps il fallait bien qu'ils changent de formule, celle de OOT a fait son temps. Là ils reviennent aux bases, et forcément ça implique de perdre du monde en route. Le côté Open World on l'avait dans le premier sur NES, un peu dans le second (mais juste un peu) et dans ALTTP. Aonuma est ensuite revenu à ALBW pour présenter les ambitions de liberté de la série, et ça va culminer avec cet épisode wiiU, qui est une référence constante au premier. Perso ce genre d'Open World géant, où on te fait bien sentir que le monde ne tourne aps autour de toi me hype à mort. J'ai hâte d'en savoir plus sur les NPCs et sur les donjons, juste ce qu'il faut pour confirmer mon achat.

Et puis pour les donjons on ne sait pas ce qu'il en est, mise à part qu'Aonuma compte en faire les plus grands de la série. Il y en aura, c'est sûr. De même on aura une histoire, même si l'histoire dans un zelda... :ahaha:
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Message par Conker Jeu 16 Juin - 0:48

oishiasan a écrit:Ubisoft suce la bite de Nintendo en.espérant faire du blé au lancement de la Nx avant de porter ses jeux sur les machines concurrentes et se barrer si les ventes ne sont pas de 10 millions Day one
Exact ! Ils sont à côté de la plaque avec cette citation. Même Nintendo a abandonné l'idée de récupérer les joueurs wii. 

Ce Zelda cest de l'amour en bar. Franchement, à part les critiques sur la technique que je comprends totalement (j'espère qu'il sera plus beau sur NX), la majorité des autres critiques je les comprends pas trop vu ce qu'on sait du jeu. Ça va être monstrueux ! Les gens interprètent tt ce quil voit pour en faire des critiques. Le hands on sur gamekult est vraiment super décevant de la part de boulap je comprends pas du tout son texte. Autant je comprends qu'on puisse avoir des inquiétudes mais quand tes arguments sont "ya du crafting je trouve ça chiant pour un Zelda" alors qu'il ne sait pas comment ça va être utilisé. Il ya aussi l'argument "les armes se cassent trop vite ca fait chier", j'attends de voir excalibur se briser perso surtout que c'est une mécanique qui existait déjà dans les précédents Zelda. Mon argument préfère de boulap reste malgré tt le "on saute avec X et court avec b c'est pas intuitif". . . 

C'est vrai qu'il a pas eu le temps dy jouer assez clairement et à côté on a JC hyper enthousiaste mais qui reprend vraiment ts les arguments des PR de Nintendo un à un. Bon je suis quand même ultra enthousiaste perso j'en peux plus je veux y jouer !!!!
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Message par sopor Jeu 16 Juin - 1:08

Spooky a écrit:Du treehouse.

On voit pas le HUD sur les gifs. Ça provient pas de la version WiiU du Treehouse. Ils l'ont montré dans quelles circonstances ?
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Message par Spooky Jeu 16 Juin - 1:10

Bah lors d'une des nombreuses sessions. Je me souviens et de la bataille contre le monstre qui commence à cheval et du moment où ils ont montré les amiibo. Après peut-être que le screen a été pris par quelqu'un d'autre mais lors d'une séquence identique/similaire.

Conker=> Pour le craft je peux comprendre dans la mesure où on a rarement vu un système pertinent dans un jeu reposant dessus... Après, on fait peut-être l'erreur de faire confiance à Tendo quant il s'agit du gameplay.  :ahaha:
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Message par jinsayen Jeu 16 Juin - 1:39

Le craft- c'est pas un souci si ça va au delà du simple "liste de course-tâche" à remplir pour fair faire tel composant. Si l'idée c'est d'offrir un terrain d'expérimentation pour le joueur avec une notion de choix : un même matériau servant à fabriquer des choses différentes qui permettraient de dénouer une situation de plusieurs manières avec la problématique risque/récompense ; des "recettes" ou "plan de travail" inexistant permettant au joueur curieux ou au joueur avec un minimum de connaissance et de sens pratique de faire sa sauce gameplay "émergent" style.

Le truc qui m'embête pour le moment c'est le loot à tout va sans aucune implication/risque - contrairement à Dark Souls pour le coup - et les coffres/récompense placés dans l'univers de manière complètement random faussant l'idée d'univers cohérent chargé d'histoire.

L'autre truc dont j'ai peur c'est que l'exploration soit en mode sans risque, avec 2-3 avant poste de gobelin à la con et qu'elle ne soit ni une récompense de l'astuce ni celle du skill du joueur.
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Message par Dark S Jeu 16 Juin - 1:55

Pour toi Matt :

"Justement, comment envisagez-vous cette cohabitation entre les différentes Xbox, compte tenu des différences de puissance et de cible de ces machines ?
Xbox One S est ce qu’on appelle un form factor de la Xbox One : une console plus petite de 40%, une alimentation intégrée."
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Message par matt2905 Jeu 16 Juin - 6:21

Dark S a écrit:Pour toi Matt :

"Justement, comment envisagez-vous cette cohabitation entre les différentes Xbox, compte tenu des différences de puissance et de cible de ces machines ?
Xbox One S est ce qu’on appelle un form factor de la Xbox One : une console plus petite de 40%, une alimentation intégrée."

On en entend plus parler du facteur forme Nx
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Message par matt2905 Jeu 16 Juin - 8:11

La scorpio a 10teraflops

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Message par MalcomZ Jeu 16 Juin - 8:18

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Message par izis Jeu 16 Juin - 8:25

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Message par Olff Jeu 16 Juin - 9:02

MalcomZ a écrit:

:gave:
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Message par MisterMJX Jeu 16 Juin - 9:06

Je n'ose imaginer ce moment d'adrénaline pure, le jour de la sortie de la NX, la ramener fébrilement à la maison, ouvrir la boite, humer l'odeur des plastiques neufs, la brancher fébrilement sur mon téléviseur, paramétrer la machine, puis ouvrir délicatement mon exemplaire de Zelda, le glisser dans la machine, et enfin jouer ...  Puis mon fils ainé rentre de l'école, commencera à gueuler dans tous les sens, saisira la manette sans la moindre émotion et pourra commencer à  jouer à Zelda en parlant à voix haute pour faire comme ses idoles de Youtube ...
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Message par kelanflyter Jeu 16 Juin - 9:18

Conker a écrit:
oishiasan a écrit:Ubisoft suce la bite de Nintendo en.espérant faire du blé au lancement de la Nx avant de porter ses jeux sur les machines concurrentes et se barrer si les ventes ne sont pas de 10 millions Day one
Exact ! Ils sont à côté de la plaque avec cette citation. Même Nintendo a abandonné l'idée de récupérer les joueurs wii. 

Ce Zelda cest de l'amour en bar. Franchement, à part les critiques sur la technique que je comprends totalement (j'espère qu'il sera plus beau sur NX), la majorité des autres critiques je les comprends pas trop vu ce qu'on sait du jeu. Ça va être monstrueux ! Les gens interprètent tt ce quil voit pour en faire des critiques. Le hands on sur gamekult est vraiment super décevant de la part de boulap je comprends pas du tout son texte. Autant je comprends qu'on puisse avoir des inquiétudes mais quand tes arguments sont "ya du crafting je trouve ça chiant pour un Zelda" alors qu'il ne sait pas comment ça va être utilisé. Il ya aussi l'argument "les armes se cassent trop vite ca fait chier", j'attends de voir excalibur se briser perso surtout que c'est une mécanique qui existait déjà dans les précédents Zelda. Mon argument préfère de boulap reste malgré tt le "on saute avec X et court avec b c'est pas intuitif". . . 

C'est vrai qu'il a pas eu le temps dy jouer assez clairement et à côté on a JC hyper enthousiaste mais qui reprend vraiment ts les arguments des PR de Nintendo un à un. Bon je suis quand même ultra enthousiaste perso j'en peux plus je veux y jouer !!!!

Effectivement le virage avait commencé avec ALBW et c'est bien ce qui m'inquiete vu que le système des objets avait déjà été changé et donnait malheureusement des donjons insipides qui reposaient pratiquement tous uniquement sur la possibilité de se coller aux murs.
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Message par oishiasan Jeu 16 Juin - 9:38

kelanflyter a écrit:Dites y'a que moi qui ne suis pas emballé outre mesure par ce Zelda ?

Parceque oui la direction artistique est classe, oui, la Bo est cool, oui y'a des possibilités.....

Mais je ne reconnais plus le Zelda que j'aime. pour moi ca a trop changé et surtout ne semble plus correspondre à ce que j'aime dans la licence.

Perso les Open World je n'aime pas ça, je deteste être perdu dans un jeu. J'aime les grands donjons alambiqués et pas les mini sanctuaires. Je n'aime pas passer mon temps à looter des conneries pour faire du crafting ou ce genre de trucs. J'aie être porté par une histoire, une quête et pas juste errer des heures sans trop savoir pourquoi, j'aime recevoir un nouveau item dans un donjon pour ensuite m'en servir pour le terminer...

Bref, j'attends d'être agréablement surpris mais pour le moment j'ai vraiment peur...
Je n'aurais pas joué à xenoblade X, j'aurais émis exactement le même avis que toi. Je n'aime pas les open worlds en général, j'ai horreur d'être perdu, même des fois dans un jeu comme un FF ou un dragon quest, une nouvelle ville ça m'emmerde (je préférerais un distributeur d'armes et d'armure qui remontent nos PV) .

MAis dans Xenoblade, j'ai eu un sentiment de découverte qui m'a  justement rappelé zelda 64 à l'époque. J'ai adoré me balader sans jamais me sentir vraiment perdu.

PAr contre le loot, et surtout le crafting et les objets qui se périment, j'ai horreur de ça. Devoir combiner les djinns dans golden sun m'a saoulé, et les cartes qui se périment m'ont fait lâcher baten kaitos (bon, y avait aussi le fait que pour raisons professionnelle je ne jouais qu'une fois de temps en temps le week end)

Le seul crafting qui m'a plu, c'est dans dead rising 2. C'est dire....
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Message par kelanflyter Jeu 16 Juin - 9:43

oishiasan a écrit:
kelanflyter a écrit:Dites y'a que moi qui ne suis pas emballé outre mesure par ce Zelda ?

Parceque oui la direction artistique est classe, oui, la Bo est cool, oui y'a des possibilités.....

Mais je ne reconnais plus le Zelda que j'aime. pour moi ca a trop changé et surtout ne semble plus correspondre à ce que j'aime dans la licence.

Perso les Open World je n'aime pas ça, je deteste être perdu dans un jeu. J'aime les grands donjons alambiqués et pas les mini sanctuaires. Je n'aime pas passer mon temps à looter des conneries pour faire du crafting ou ce genre de trucs. J'aie être porté par une histoire, une quête et pas juste errer des heures sans trop savoir pourquoi, j'aime recevoir un nouveau item dans un donjon pour ensuite m'en servir pour le terminer...

Bref, j'attends d'être agréablement surpris mais pour le moment j'ai vraiment peur...
Je n'aurais pas joué à xenoblade X, j'aurais émis exactement le même avis que toi. Je n'aime pas les open worlds en général, j'ai horreur d'être perdu, même des fois dans un jeu comme un FF ou un dragon quest, une nouvelle ville ça m'emmerde (je préférerais un distributeur d'armes et d'armure qui remontent nos PV) .

MAis dans Xenoblade, j'ai eu un sentiment de découverte qui m'a  justement rappelé zelda 64 à l'époque. J'ai adoré me balader sans jamais me sentir vraiment perdu.

PAr contre le loot, et surtout le crafting et les objets qui se périment, j'ai horreur de ça. Devoir combiner les djinns dans golden sun m'a saoulé, et les cartes qui se périment m'ont fait lâcher baten kaitos (bon, y avait aussi le fait que pour raisons professionnelle je ne jouais qu'une fois de temps en temps le week end)

Autant pour Baten Kaitos ca ne m'a pas géné, autant ca m'a fait lacher le Paper Mario 3DS.

Je n'ai pas encore pris le temps de lancer Xenoblades Chronicles X, faudra que je m'y tente quand même. Mais j'avoue que l'espect moins scénarisé et plus open world par rapport à la mouture 3DS me fait un peu peur.
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Message par AngeP Jeu 16 Juin - 9:53

kelanflyter a écrit:Dites y'a que moi qui ne suis pas emballé outre mesure par ce Zelda ?

Parceque oui la direction artistique est classe, oui, la Bo est cool, oui y'a des possibilités.....

Mais je ne reconnais plus le Zelda que j'aime. pour moi ca a trop changé et surtout ne semble plus correspondre à ce que j'aime dans la licence.

Perso les Open World je n'aime pas ça, je deteste être perdu dans un jeu. J'aime les grands donjons alambiqués et pas les mini sanctuaires. Je n'aime pas passer mon temps à looter des conneries pour faire du crafting ou ce genre de trucs. J'aie être porté par une histoire, une quête et pas juste errer des heures sans trop savoir pourquoi, j'aime recevoir un nouveau item dans un donjon pour ensuite m'en servir pour le terminer...

Bref, j'attends d'être agréablement surpris mais pour le moment j'ai vraiment peur...
T'inquiète pas c'est normal de pensé ça. Moi qui suis un bon (enfoirer ) fanatique j'ai était choquer tu n'imagine pas et les question que je me pose son légion. Mais bon je me dit que c'est une orientation qui sera unique. Honnêtement je ne crois pas une seconde que ça sera la nouvelle norme de Zelda (enfin j'espère) et je parie une couille de Link qu'on retrouvera la formule classique de Zelda sur l'opus NX (NX-2 :troll:  ). Par contre mon excitation est toujours là (fan incontesté oblige), je me sens comme un gamin dans un magasin de bonbon, attention pas un petit magasin, un énorme de la taille de Paris.

Je n'ai pas encore pris le temps de lancer Xenoblades Chronicles X, faudra que je m'y tente quand même. Mais j'avoue que l'espect moins scénarisé et plus open world par rapport à la mouture 3DS me fait un peu peur.

Il y a certaine profondeur dans le scénario même si il est bien mi en second plan. Autre la récupération de certain élément pour crée des mecha et insert qui risque de te casse les bonbon. Il n'y a aucune raison que tu n'aime pas, perso je le trouve bien meilleure que le premier ( les goût et les couleur).
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Message par Jipege Jeu 16 Juin - 10:06

MalcomZ a écrit:

do want :gave:

Il y a une date ?
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Message par mathew600 Jeu 16 Juin - 10:07

Pérso j'en avait marre de la formule OOT donc celui pourrai me plaire.

PS J'ai finir que 3 Zelda (TP, Skyward sword et Wind Waker).
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Message par Olff Jeu 16 Juin - 10:08

kelanflyter a écrit:
Effectivement le virage avait commencé avec ALBW et c'est bien ce qui m'inquiete vu que le système des objets avait déjà été changé et donnait malheureusement des donjons insipides qui reposaient pratiquement tous uniquement sur la possibilité de se coller aux murs.

Hell NO.
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Message par BaNDiNi Jeu 16 Juin - 10:13

Jipege a écrit:
MalcomZ a écrit:

do want :gave:

Il y a une date ?

Le 7 octobre.
Oui, de cette année !
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Message par mathew600 Jeu 16 Juin - 11:14

On ne sait même pas si la NX est une véritable console mais peut être une sorte de d’accessoire qui permettra de booster la wii U je n'y crois pas du tous mais sait-on jamais.
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Message par Spazer Jeu 16 Juin - 11:56

A propos de la version NX de Zela BOTW...


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Message par Spazer Jeu 16 Juin - 12:25

Deux trailers off-screen façon Gamersyde :


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Message par DrWong Jeu 16 Juin - 12:35

sopor a écrit:
Spooky a écrit:Du treehouse.

On voit pas le HUD sur les gifs. Ça provient pas de la version WiiU du Treehouse. Ils l'ont montré dans quelles circonstances ?
Le premier gif provient d'une séquence de gameplay enregistrée par Nintendo et diffusé pendant le Treehouse. Aonuma précise qu'ils ont fait appel à un joueur skillé pour son exécution.

Le second gif vient du trailer de wolf link dans ce Zelda.

Pas tilté sur l'absence de hud, bien joué.
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Message par Jipege Jeu 16 Juin - 12:58

BaNDiNi a écrit:
Jipege a écrit:
MalcomZ a écrit:

do want :gave:

Il y a une date ?

Le 7 octobre.
Oui, de cette année !

Cool, merci !
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Message par izis Jeu 16 Juin - 13:05

DrWong a écrit:
sopor a écrit:
Spooky a écrit:Du treehouse.

On voit pas le HUD sur les gifs. Ça provient pas de la version WiiU du Treehouse. Ils l'ont montré dans quelles circonstances ?
Le premier gif provient d'une séquence de gameplay enregistrée par Nintendo et diffusé pendant le Treehouse. Aonuma précise qu'ils ont fait appel à un joueur skillé pour son exécution.

Le second gif vient du trailer de wolf link dans ce Zelda.

Pas tilté sur l'absence de hud, bien joué.

ça a été croppé avant la mise en gif
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Message par sopor Jeu 16 Juin - 13:13

DrWong a écrit:
sopor a écrit:
Spooky a écrit:Du treehouse.

On voit pas le HUD sur les gifs. Ça provient pas de la version WiiU du Treehouse. Ils l'ont montré dans quelles circonstances ?
Le premier gif provient d'une séquence de gameplay enregistrée par Nintendo et diffusé pendant le Treehouse. Aonuma précise qu'ils ont fait appel à un joueur skillé pour son exécution.

Le second gif vient du trailer de wolf link dans ce Zelda.

Pas tilté sur l'absence de hud, bien joué.

Tu trouves pas ça plus beau que le rendu WiiU actuel (assez fluctuant selon les éclairages et les endroits de la Map) ? C'est plus proche du rendu de 2014 je trouve.
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Message par Olff Jeu 16 Juin - 13:27

Spazer a écrit:Deux trailers off-screen façon Gamersyde :


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J'ai jeté un tout tit oeil... Confirmation clair que le trailer et les streams sont encodés comme des sacs Smile
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Message par Spooky Jeu 16 Juin - 13:30

En même temps, ils nous font le coup avec quasi tous les jeux... Remember Tridiwode.
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Message par matt2905 Jeu 16 Juin - 13:41

Je crains que la sortie de la scorpio et la néo achève avant même la sortie de la NX,la console de nintendo.
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