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Message par Jipege Jeu 26 Nov - 11:12

sopor a écrit:Je vais plutôt me réécouter ça rox 


Et j'ajouterais :

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Message par Trøjan Jeu 26 Nov - 11:15

BaNDiNi a écrit:
Spazer a écrit:
Conker a écrit:
Spazer a écrit:
Akiru a écrit:
Spazer a écrit:
Akiru a écrit:
Spazer a écrit:
jfive a écrit:Gameplay au poil et assassins creed dans la même phrase. T'as fini De raconter des conneries spaz ?

Bah écoute, j'exagère probablement, mais ça répond bien. Une fois que tu maîtrises, tu te laisses prendre au jeu. C'est loin d'être aussi catastrophique que vous l'imaginez. Le grappin apporte un plus aussi.
Le système de combat (bien que redondant comme d'hab) est mieux foutu.

Par contre, assurément, L'I.A est toujours complètement aux fraises XD.

Par exemple sur le système de combat, oui, il ne peut qu'être mieux foutu vu que c'est le vide abyssal dans ce domaine. Après tout en étant mieux foutu ca reste de la grosse merde.

Ce n'est pas un bta hein...

Et ? Qu'ils fassent qqch d'interessant quand même. Même les Batman sont bien plus interessant à ce niveau. Ou même Shenmue qui à un system de combat exceptionnel. L'infiltration du jeu aussi est très pauvre comparé aux meilleurs du genre. Pourtant c'est bien un jeu d'infiltration non ? Comparé a MGS V par exemple c'est chaud quand même. (et pleins d'autres)
Y a rien de vraiment travaillé dans le jeu. Tous les aspects sont moyens/nul.

Le système des batman est tout aussi pourri, on se fait chier avec un enchainement de 3-4 boutons. Je ne vois pas en quoi c'est plus passionnant...

MGS ? Jamais joué arf, ça ne m'attire pas du tout. C'est sûrement ce côté "uniquement infiltration" qui me repousse. 

Je joue à AC pour son ambiance et surtout le simple fait de pouvoir escalader tout et n'importe quoi. Là, le gameplay est bon et loin d'être aussi mauvais que vous le dites.
Système de combat de Batman aussi pourri que celui d'AC ?!!! Ca va pas spazer en ce moment ?

De ce que je me souviens des batmans, ce n'est pas beaucoup plus évolué que sur AC et c'est tout aussi chiant et redondant !

C'est tout aussi simpliste en tout cas ^^ Peut-être un peu plus bordélique chez AC et plus spectaculaire (l'effet cape !) chez Batman... Mais ouais, je trouve aussi qu'on est dans le même genre.

Parce que les côtes de porc c'est bon.
Et aussi parce que je suis d'accord avec les amis Spazer et Bandini. C'est la même came. Disons que le système de combat de Batman est une évolution de celui d'AC. Il est plus complet, plus fou aussi (mais c'est dû aussi à l'univers, au contexte) mais derrière c'est un système de combat rythmique.

Enfin bon perso dans les AC, à part la reconstruction plus ou moins historique (grosso merdo, on va pas chipoter) des villes, de l'ambiance de l'époque, tu sens que les jeux auraient besoin d'une bonne année supplémentaire en terme de dev histoire que les autres compartiments  ne soient pas aussi "survolés". Ca fait belle lurette que t'as plus l'impression de jouer un Assassin par exemple, la magie n'opère plus vu les incohérences entre ce que le jeu te permet de faire et ce qui tu es sensé incarné.
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Message par Luciole Jeu 26 Nov - 11:44

oishiasan a écrit:Je vais un peu soutenir spazer quand même, car le gameplay d assassin s creed, même s il n est pas profond et est vite répétitif à cause de la construction du jeu, est tout de même bon.
 c est  rapide, fluide, assez instinctif...jouez une heure à un assassin s creed récent puis tentez d escalader le premier colosse  de shadow of the colossus, vous allez vite regretter le gameplay d assassin s creed

Je ne dirais pas qu'il est bon, plutôt qu'il est suffisant pour ce que le jeu nous demande de faire.
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Message par sorento Jeu 26 Nov - 11:53

AngeP a écrit:Tien je viens de voire une pub pour le pack xenoblade x a la tv. noël approche ^^

Oui NOA a justifié le fait de le faire si tard car ceux qui l'attendait, l'attendait... Cool (c'est con ce que je viens d'ecrire)

Je vois réguliermeent des pub pour la pack splatoon+mario kart sur les chaines pour enfants (merci mon neveu)

sinon oui je confirme l'edition simple il  ya que peu d'exemplaire pour le 4 decembre, le reste arrive la semaine d'après, une facon de recompenser les fans.

Si nintendo le markete facon mario kart 8 il vont passer un bon noel je pense

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Message par Akiru Jeu 26 Nov - 12:47

Dans Batman il y a une multidude d'objet très interessant. Le système de combos est plutôt bien pensé, et plus on avance dans le jeu et plus le mélange d'ennemis rend le tout interessant pour jouer parfaitement.

C'est pas la folie non plus mais ca va beaucoup plus loin que AC.
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Message par Link810 Jeu 26 Nov - 12:54

Pourquoi Nintendo France rediffuse sur twitter le mini trailer de Zelda U datant du ND ???? Oo
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Message par sorento Jeu 26 Nov - 13:21

MonoCouille (ex link810) a écrit:Pourquoi Nintendo France rediffuse sur twitter le mini trailer de Zelda U datant du ND ???? Oo

J'ai remarqué qu'il sont beaucoup plus actif depuis 2 semaines utilisant massivement le mini lecteur vidéo de twitter, il ont enfin compris l'importance des reseaux sociaux ca fait plaisir.

le trailer du ND c'est 3 minutes de TP HD pour 15 secondes de zelda wiiU, isoler ce petit extrait est une bonne idée je trouve.

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Message par Olff Jeu 26 Nov - 14:32

sorento a écrit:
MonoCouille (ex link810) a écrit:Pourquoi Nintendo France rediffuse sur twitter le mini trailer de Zelda U datant du ND ???? Oo

J'ai remarqué qu'il sont beaucoup plus actif depuis 2 semaines utilisant massivement le mini lecteur vidéo de twitter, il ont enfin compris l'importance des reseaux sociaux ca fait plaisir.

le trailer du ND c'est 3 minutes de TP HD pour 15 secondes de zelda wiiU, isoler ce petit extrait est une bonne idée je trouve.

Massivement carrément ? Very Happy

Si un tweet d'une micro vidéo de Zelda, que tous les fans ont déjà vu, c'est avoir compris les réseaux sociaux... :ahaha:

Ils font le minimum syndical pour passer un bon noël. Quand je dis bon, c'est à l'échelle de la dynamique de leurs consoles. Ils ont rendez-vous en mars, s'ils veulent relancer un petit peu quoi que ce soit, ça passera par MyNintendo et le débarquement sur mobile.

De tte façon, comme la PS4 va tenter de trouver son second souffle avec le PSVR, la seule option pour la U ou la 3DS, c'est de trouver pareil feature "new". Tant dans un service novateur, que dans un hardware nouveau tel qu'un gamepad version gameboy.

Pis j'dirais même qu'ils ont que ça à tenter, vu l'état du marché - PS4+XO+WiiU = le parc de 3DS... La gén d'avant avait duré bien longtps, et là derrière la bonne dynamique de la PS4 c'est pas jojo. Cette gen manque clairement de killer app, la précédente avait la HD, le online, le motion gaming, là ça mise, ça joue safe, sur des standards éculés.

Et le meilleur Zelda du monde, le meilleur Metroid du monde, changera rien à la situation de Nintendo.
J'crois pas à la fin des consoles, mais les nombreux appareils multimédia d'ajd amène qd même une sacré décomposition du marché console. Hier c'était des appareils au centre des chambres et salons, ajd plus en retrait. Les mecs de Nintendo ont intérêt à se creuser la tête pour sortir un appareil qui trouvera de l'attrait auprès du grand public... ou qu'il capitalise sur les conservateurs avec une gameboy U Smile

-
DQX tjs pas en Europe :ahaha:
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Effectivement, AC ou Batman qui est un AC sous skin Bat' avec des combats un peu mieux, c'est la même tambouille.
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Message par Damien5011 Jeu 26 Nov - 14:42

Pour ceux qui ont pu s'y essayer, est-ce que Code Name STEAM vaut le coup de s'y plonger ?
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Message par Link810 Jeu 26 Nov - 14:44

Olff a écrit:
sorento a écrit:
MonoCouille (ex link810) a écrit:Pourquoi Nintendo France rediffuse sur twitter le mini trailer de Zelda U datant du ND ???? Oo

J'ai remarqué qu'il sont beaucoup plus actif depuis 2 semaines utilisant massivement le mini lecteur vidéo de twitter, il ont enfin compris l'importance des reseaux sociaux ca fait plaisir.

le trailer du ND c'est 3 minutes de TP HD pour 15 secondes de zelda wiiU, isoler ce petit extrait est une bonne idée je trouve.

Massivement carrément ? Very Happy

Si un tweet d'une micro vidéo de Zelda, que tous les fans ont déjà vu, c'est avoir compris les réseaux sociaux... :ahaha:

Ils font le minimum syndical pour passer un bon noël. Quand je dis bon, c'est à l'échelle de la dynamique de leurs consoles. Ils ont rendez-vous en mars, s'ils veulent relancer un petit peu quoi que ce soit, ça passera par MyNintendo et le débarquement sur mobile.

De tte façon, comme la PS4 va tenter de trouver son second souffle avec le PSVR, la seule option pour la U ou la 3DS, c'est de trouver pareil feature "new". Tant dans un service novateur, que dans un hardware nouveau tel qu'un gamepad version gameboy.

Pis j'dirais même qu'ils ont que ça à tenter, vu l'état du marché - PS4+XO+WiiU = le parc de 3DS... La gén d'avant avait duré bien longtps, et là derrière la bonne dynamique de la PS4 c'est pas jojo. Cette gen manque clairement de killer app, la précédente avait la HD, le online, le motion gaming, là ça mise, ça joue safe, sur des standards éculés.

Et le meilleur Zelda du monde, le meilleur Metroid du monde, changera rien à la situation de Nintendo.
J'crois pas à la fin des consoles, mais les nombreux appareils multimédia d'ajd amène qd même une sacré décomposition du marché console. Hier c'était des appareils au centre des chambres et salons, ajd plus en retrait. Les mecs de Nintendo ont intérêt à se creuser la tête pour sortir un appareil qui trouvera de l'attrait auprès du grand public... ou qu'il capitalise sur les conservateurs avec une gameboy U Smile

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Franchement le PSVR je suis pas sur que cela marche autant que Sony l'espère, ça va faire comme le PS Move un truc gadget qui va couter le prix d'une PS4.
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Message par BaNDiNi Jeu 26 Nov - 14:49

Damien5011 a écrit:Pour ceux qui ont pu s'y essayer, est-ce que Code Name STEAM vaut le coup de s'y plonger ?

Oui ^^
C'est un petit XCOM.
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Message par kelanflyter Jeu 26 Nov - 16:23

Damien5011 a écrit:Pour ceux qui ont pu s'y essayer, est-ce que Code Name STEAM vaut le coup de s'y plonger ?

J'ai été très décu du jeu.

Le coeur du gameplay et bon, mais il y a des gros soucis d'équilibrage du gameplay.
Et le principe des renforts ennemis infini c'est juste du grand n'importe quoi sur certaines maps. t'as beau tuer les ennemis il en revient toujours d'autres et en nombre, souvent par derrière à des endroits que tu pensais "safe".

Du coup perso j'ai laché l'affaire.

C'est con, l'univers est sympas et méritait meilleur traitement.
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Message par kelanflyter Jeu 26 Nov - 16:26

Spazer a écrit:
Conker a écrit:
Spazer a écrit:
Akiru a écrit:
Spazer a écrit:
Akiru a écrit:
Spazer a écrit:
jfive a écrit:Gameplay au poil et assassins creed dans la même phrase. T'as fini De raconter des conneries spaz ?

Bah écoute, j'exagère probablement, mais ça répond bien. Une fois que tu maîtrises, tu te laisses prendre au jeu. C'est loin d'être aussi catastrophique que vous l'imaginez. Le grappin apporte un plus aussi.
Le système de combat (bien que redondant comme d'hab) est mieux foutu.

Par contre, assurément, L'I.A est toujours complètement aux fraises XD.

Par exemple sur le système de combat, oui, il ne peut qu'être mieux foutu vu que c'est le vide abyssal dans ce domaine. Après tout en étant mieux foutu ca reste de la grosse merde.

Ce n'est pas un bta hein...

Et ? Qu'ils fassent qqch d'interessant quand même. Même les Batman sont bien plus interessant à ce niveau. Ou même Shenmue qui à un system de combat exceptionnel. L'infiltration du jeu aussi est très pauvre comparé aux meilleurs du genre. Pourtant c'est bien un jeu d'infiltration non ? Comparé a MGS V par exemple c'est chaud quand même. (et pleins d'autres)
Y a rien de vraiment travaillé dans le jeu. Tous les aspects sont moyens/nul.

Le système des batman est tout aussi pourri, on se fait chier avec un enchainement de 3-4 boutons. Je ne vois pas en quoi c'est plus passionnant...

MGS ? Jamais joué arf, ça ne m'attire pas du tout. C'est sûrement ce côté "uniquement infiltration" qui me repousse. 

Je joue à AC pour son ambiance et surtout le simple fait de pouvoir escalader tout et n'importe quoi. Là, le gameplay est bon et loin d'être aussi mauvais que vous le dites.
Système de combat de Batman aussi pourri que celui d'AC ?!!! Ca va pas spazer en ce moment ?

De ce que je me souviens des batmans, ce n'est pas beaucoup plus évolué que sur AC et c'est tout aussi chiant et redondant !

En début de jeu oui certainement (et encore), mais dans les Batman, quand tu avances dans le jeu la diversité du type d'ennemis t'empêche clairement de bouriner et tu es obligé d'utiliser toute ta panoplie de coups pour t'en sortir. Sans compter qu'il y a masse de possibilité de coups surtout en combinant avec les gadgets rapides en combat. D'ailleurs même l'aspect infiltration est mieux pensé.
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Message par Conker Jeu 26 Nov - 16:36

Akiru a écrit:Dans Batman il y a une multidude d'objet très interessant. Le système de combos est plutôt bien pensé, et plus on avance dans le jeu et plus le mélange d'ennemis rend le tout interessant pour jouer parfaitement.

C'est pas la folie non plus mais ca va beaucoup plus loin que AC.
Oui et surtout, on peut finir 10 ennemis en un combo en variant ses coups et en jouant avec plusieurs objets. Et les ennemis nous frappent en même temps. 
En même temps, ça a peut être évoluer depuis ACIII mais les combats à répéter les mêmes boutons sans sentir aucun impact et en attendant à chaque fois deux plombes que l'IA nous attaque un par un, c'était pas top.
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Message par Conker Jeu 26 Nov - 16:38

Olff a écrit:
sorento a écrit:
MonoCouille (ex link810) a écrit:Pourquoi Nintendo France rediffuse sur twitter le mini trailer de Zelda U datant du ND ???? Oo

J'ai remarqué qu'il sont beaucoup plus actif depuis 2 semaines utilisant massivement le mini lecteur vidéo de twitter, il ont enfin compris l'importance des reseaux sociaux ca fait plaisir.

le trailer du ND c'est 3 minutes de TP HD pour 15 secondes de zelda wiiU, isoler ce petit extrait est une bonne idée je trouve.

Effectivement, AC ou Batman qui est un AC sous skin Bat' avec des combats un peu mieux, c'est la même tambouille.
Ce troll ! ! ! C'est vrai que l'infiltration dans AC est aussi jouissive que dans Batman Smile.
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Message par Trøjan Jeu 26 Nov - 16:44

Est-ce qu'une âme charitable pour me dire si Fallout 4 c'est globalement Skyrim/Oblivion en mode post-apo ou pas?

Parce que Skyrim/Oblivion (je mettrai bien Morrowind mais c'est pas totalement la même chose), j'ai aimé au début...mais j'en suis revenu. Je trouve ce type de jeu fade, trop superficiel.


Dernière édition par Trøjan le Jeu 26 Nov - 16:45, édité 1 fois
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Message par izis Jeu 26 Nov - 16:44

mais arrêtez avec vos débats stériles et sans intérêt, l'heure est grave !

pendant que la suprématie du pain au chocolat piétine les rebelles de la chocolatine, des révisionnistes de la géographie défigure la France insidieusement 

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Message par BaNDiNi Jeu 26 Nov - 16:48

kelanflyter a écrit:
Damien5011 a écrit:Pour ceux qui ont pu s'y essayer, est-ce que Code Name STEAM vaut le coup de s'y plonger ?

J'ai été très décu du jeu.

Le coeur du gameplay et bon, mais il y a des gros soucis d'équilibrage du gameplay.
Et le principe des renforts ennemis infini c'est juste du grand n'importe quoi sur certaines maps. t'as beau tuer les ennemis il en revient toujours d'autres et en nombre, souvent par derrière à des endroits que tu pensais "safe".

Du coup perso j'ai laché l'affaire.

C'est con, l'univers est sympas et méritait meilleur traitement.

C'est vrai que le respawn infini sur certaines maps est relou et t'oblige souvent à "fuir", terminer le niveau fissa, sans prendre le temps d'explorer et de faire ça bien. Mais j'ai bien aimé l'ambiance malgré tout.
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Message par Akiru Jeu 26 Nov - 16:53

izis a écrit:mais arrêtez avec vos débats stériles et sans intérêt, l'heure est grave !

pendant que la suprématie du pain au chocolat piétine les rebelles de la chocolatine, des révisionnistes de la géographie défigure la France insidieusement 

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hahahahaha quel enfoiré il m'a tué ! Ca c'est une news "hors jeux" pour Gameblog !
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Message par Jipege Jeu 26 Nov - 17:25

izis a écrit:mais arrêtez avec vos débats stériles et sans intérêt, l'heure est grave !

pendant que la suprématie du pain au chocolat piétine les rebelles de la chocolatine, des révisionnistes de la géographie défigure la France insidieusement 

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

je viens de consulter mes collègues à ce sujet.
Ils sont formels : "c'est le manuel scolaire qui a loïc raison."
J'ai pas compris la tournure de phrase.
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Message par Andynou Jeu 26 Nov - 17:44

BaNDiNi a écrit:
kelanflyter a écrit:
Damien5011 a écrit:Pour ceux qui ont pu s'y essayer, est-ce que Code Name STEAM vaut le coup de s'y plonger ?

J'ai été très décu du jeu.

Du coup perso j'ai laché l'affaire.

C'est con, l'univers est sympas et méritait meilleur traitement.

C'est vrai que le respawn infini sur certaines maps est relou et t'oblige souvent à "fuir", terminer le niveau fissa, sans prendre le temps d'explorer et de faire ça bien. Mais j'ai bien aimé l'ambiance malgré tout.

Bon vous me faites peur la, je l'ai acheté il y a quelques semaines je pensais me le faire bientôt. D'ailleurs il est jouable sur 3ds ? J'avais cru comprendre qu'il y avait beaucoup de chargement ...

Jipege a écrit:
izis a écrit:mais arrêtez avec vos débats stériles et sans intérêt, l'heure est grave !

pendant que la suprématie du pain au chocolat piétine les rebelles de la chocolatine, des révisionnistes de la géographie défigure la France insidieusement 

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

je viens de consulter mes collègues à ce sujet.
Ils sont formels : "c'est le manuel scolaire qui a loïc raison."
J'ai pas compris la tournure de phrase.

Toi tu ne bois pas de (mauvais) cidre :ahaha:
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Message par BaNDiNi Jeu 26 Nov - 18:21

Andynou a écrit:
BaNDiNi a écrit:
kelanflyter a écrit:
Damien5011 a écrit:Pour ceux qui ont pu s'y essayer, est-ce que Code Name STEAM vaut le coup de s'y plonger ?

J'ai été très décu du jeu.

Du coup perso j'ai laché l'affaire.

C'est con, l'univers est sympas et méritait meilleur traitement.

C'est vrai que le respawn infini sur certaines maps est relou et t'oblige souvent à "fuir", terminer le niveau fissa, sans prendre le temps d'explorer et de faire ça bien. Mais j'ai bien aimé l'ambiance malgré tout.

Bon vous me faites peur la, je l'ai acheté il y a quelques semaines je pensais me le faire bientôt. D'ailleurs il est jouable sur 3ds ? J'avais cru comprendre qu'il y avait beaucoup de chargement ...

Nan mais il est pas mal ce jeu... Et parfaitement jouable... même si bon, la gestion de la caméra... ^^ C'est pas d u niveau du récent reboot d'UFO mais il serait dommage de passer à côté, si tu aimes les jeux de stratégies.
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Message par Olff Jeu 26 Nov - 18:45

MonoCouille (ex link810) a écrit:Franchement le PSVR je suis pas sur que cela marche autant que Sony l'espère, ça va faire comme le PS Move un truc gadget qui va couter le prix d'une PS4.

Ca reste un produit d'appel. Dans un marché sclérosé, et comme Kinect, bien poussé ça dynamise.

Après étant casquo-sceptique*, c'est pas moi qui y voit un raz de marrée hein.

Sony mise pas tant dessus, mais souhaite juste se positionner rapidement sur ces casques écrans, puisque les autres écrans lui ont échappé...
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Message par Luciole Jeu 26 Nov - 18:48

izis a écrit:mais arrêtez avec vos débats stériles et sans intérêt, l'heure est grave !

pendant que la suprématie du pain au chocolat piétine les rebelles de la chocolatine, des révisionnistes de la géographie défigure la France insidieusement 

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Message par Luciole Jeu 26 Nov - 18:55

BaNDiNi a écrit:
kelanflyter a écrit:
Damien5011 a écrit:Pour ceux qui ont pu s'y essayer, est-ce que Code Name STEAM vaut le coup de s'y plonger ?

J'ai été très décu du jeu.

Le coeur du gameplay et bon, mais il y a des gros soucis d'équilibrage du gameplay.
Et le principe des renforts ennemis infini c'est juste du grand n'importe quoi sur certaines maps. t'as beau tuer les ennemis il en revient toujours d'autres et en nombre, souvent par derrière à des endroits que tu pensais "safe".

Du coup perso j'ai laché l'affaire.

C'est con, l'univers est sympas et méritait meilleur traitement.

C'est vrai que le respawn infini sur certaines maps est relou et t'oblige souvent à "fuir", terminer le niveau fissa, sans prendre le temps d'explorer et de faire ça bien. Mais j'ai bien aimé l'ambiance malgré tout.

Perso la première carte à respawn infini m'avait fait lâché la démo. Puis j'ai acheté le jeu à 20 euros chez micromania, et quand je l'ai refait, en sachant où les ennemis apparaissaient j'ai appliqué une stratégie différente de la première fois et c'est passé presque sans soucis, en récupérant les 3 boulons du premier coup. Même les dégâts que j'ai pris faisaient partie de ma marge d'erreur. Au final j'ai refait cette carte en ayant l'impression de l'avoir maîtrisé de bout en bout, et les PV perdus n'étaient pas dus à une erreur, ils étaient concédés volontairement. J'ignore encore comment c'est par la suite mais j'ai vraiment eu l'impression d'avoir été un stratège.

En plus CodeNameSteam est le seul jeu T-RPG que je connaisse qui propose de la verticalité aussi poussée dans le level-design. Même Valkyria Chronicles n'allait pas aussi loin.

Par contre proposer une carotte sur la rapidité à finir les cartes, dans ce jeu qui pousse à jouer l'immobilisme et l'avancée prudente et lente, je trouve que c'est un non sens complet.
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Message par BaNDiNi Jeu 26 Nov - 19:01

Luciole a écrit:
BaNDiNi a écrit:
kelanflyter a écrit:
Damien5011 a écrit:Pour ceux qui ont pu s'y essayer, est-ce que Code Name STEAM vaut le coup de s'y plonger ?

J'ai été très décu du jeu.

Le coeur du gameplay et bon, mais il y a des gros soucis d'équilibrage du gameplay.
Et le principe des renforts ennemis infini c'est juste du grand n'importe quoi sur certaines maps. t'as beau tuer les ennemis il en revient toujours d'autres et en nombre, souvent par derrière à des endroits que tu pensais "safe".

Du coup perso j'ai laché l'affaire.

C'est con, l'univers est sympas et méritait meilleur traitement.

C'est vrai que le respawn infini sur certaines maps est relou et t'oblige souvent à "fuir", terminer le niveau fissa, sans prendre le temps d'explorer et de faire ça bien. Mais j'ai bien aimé l'ambiance malgré tout.

Perso la première carte à respawn infini m'avait fait lâché la démo. Puis j'ai acheté le jeu à 20 euros chez micromania, et quand je l'ai refait, en sachant où les ennemis apparaissaient j'ai appliqué une stratégie différente de la première fois et c'est passé presque sans soucis, en récupérant les 3 boulons du premier coup. Même les dégâts que j'ai pris faisaient partie de ma marge d'erreur. Au final j'ai refait cette carte en ayant l'impression de l'avoir maîtrisé de bout en bout, et les PV perdus n'étaient pas dus à une erreur, ils étaient concédés volontairement. J'ignore encore comment c'est par la suite mais j'ai vraiment eu l'impression d'avoir été un stratège.

En plus CodeNameSteam est le seul jeu T-RPG que je connaisse qui propose de la verticalité aussi poussée dans le level-design. Même Valkyria Chronicles n'allait pas aussi loin.

Par contre proposer une carotte sur la rapidité à finir les cartes, dans ce jeu qui pousse à jouer l'immobilisme et l'avancée prudente et lente, je trouve que c'est un non sens complet.

Par la suite, y a du respawn vraiment abusé...
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Message par Spooky Jeu 26 Nov - 19:28

CodeName Steam c'est un très bon premier jeu. Malheureusement vu le four, on verra jamais une suite sublimer le concept. Sad
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Message par Miggy Jeu 26 Nov - 19:36

Vous en parlez mais il y a des gens qui ont aimé le dernier Batman ? J'ai bien aimé les autres mais le dernier m'a tellement fait chier... d'ailleurs il est parti à le revente avant même de l'avoir fini.
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Message par Jayetbobfr Jeu 26 Nov - 19:48

Arkham Knight ? Je voulais le prendre sur PC et là, tout est dit...
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Message par Miggy Jeu 26 Nov - 20:16

Jayetbobfr a écrit:Arkham Knight ? Je voulais le prendre sur PC et là, tout est dit...
Yep j'ai détesté.  :ahaha: Et pourtant je l'ai pas prit sur PC.  :troll:
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Message par kiluuna Jeu 26 Nov - 20:42

Miggy a écrit:Vous en parlez mais il y a des gens qui ont aimé le dernier Batman ? 

Oui.
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Message par Spooky Jeu 26 Nov - 22:06

Bien sympa le clin d'oeil au boss final de Tomb Raider 2 dans Rise of TR. Very Happy 

(et paradoxalement tu pleures tout ce que tu peux de voir que ces reboot n'atteignent pas une seconde la grandeur des anciens héhé)
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Message par kelanflyter Jeu 26 Nov - 22:35

Luciole a écrit:
BaNDiNi a écrit:
kelanflyter a écrit:
Damien5011 a écrit:Pour ceux qui ont pu s'y essayer, est-ce que Code Name STEAM vaut le coup de s'y plonger ?

J'ai été très décu du jeu.

Le coeur du gameplay et bon, mais il y a des gros soucis d'équilibrage du gameplay.
Et le principe des renforts ennemis infini c'est juste du grand n'importe quoi sur certaines maps. t'as beau tuer les ennemis il en revient toujours d'autres et en nombre, souvent par derrière à des endroits que tu pensais "safe".

Du coup perso j'ai laché l'affaire.

C'est con, l'univers est sympas et méritait meilleur traitement.

C'est vrai que le respawn infini sur certaines maps est relou et t'oblige souvent à "fuir", terminer le niveau fissa, sans prendre le temps d'explorer et de faire ça bien. Mais j'ai bien aimé l'ambiance malgré tout.

Perso la première carte à respawn infini m'avait fait lâché la démo. Puis j'ai acheté le jeu à 20 euros chez micromania, et quand je l'ai refait, en sachant où les ennemis apparaissaient j'ai appliqué une stratégie différente de la première fois et c'est passé presque sans soucis, en récupérant les 3 boulons du premier coup. Même les dégâts que j'ai pris faisaient partie de ma marge d'erreur. Au final j'ai refait cette carte en ayant l'impression de l'avoir maîtrisé de bout en bout, et les PV perdus n'étaient pas dus à une erreur, ils étaient concédés volontairement. J'ignore encore comment c'est par la suite mais j'ai vraiment eu l'impression d'avoir été un stratège.

En plus CodeNameSteam est le seul jeu T-RPG que je connaisse qui propose de la verticalité aussi poussée dans le level-design. Même Valkyria Chronicles n'allait pas aussi loin.

Par contre proposer une carotte sur la rapidité à finir les cartes, dans ce jeu qui pousse à jouer l'immobilisme et l'avancée prudente et lente, je trouve que c'est un non sens complet.


J'ai laché relativement rapidement et déjà il y avait des Respawn abusés. Et c'est probablement pire après. Sur les premières cartes c'est largement gérable. Par la suite ça t'oblige clairement à rusher l'objectif et à prendre de gros risques sinon il y a tellement d'ennemis que ça devient infaisable.
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Message par Akiru Jeu 26 Nov - 23:28

Miggy a écrit:Vous en parlez mais il y a des gens qui ont aimé le dernier Batman ? J'ai bien aimé les autres mais le dernier m'a tellement fait chier... d'ailleurs il est parti à le revente avant même de l'avoir fini.

J'ai joué chez un pote sur PS4 quelques heures et je pige toujours pas pkoi la batmobile est tant critiqué alors que c'est génial.
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Message par Yao Jeu 26 Nov - 23:44

Akiru a écrit:
Miggy a écrit:Vous en parlez mais il y a des gens qui ont aimé le dernier Batman ? J'ai bien aimé les autres mais le dernier m'a tellement fait chier... d'ailleurs il est parti à le revente avant même de l'avoir fini.

J'ai joué chez un pote sur PS4 quelques heures et je pige toujours pas pkoi la batmobile est tant critiqué alors que c'est génial.
HAHAHA ! Akiru défendeur des causes perdues !!



Après je dis je n'y ai pas joué ! Razz
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Message par kelanflyter Ven 27 Nov - 0:13

Akiru a écrit:
Miggy a écrit:Vous en parlez mais il y a des gens qui ont aimé le dernier Batman ? J'ai bien aimé les autres mais le dernier m'a tellement fait chier... d'ailleurs il est parti à le revente avant même de l'avoir fini.

J'ai joué chez un pote sur PS4 quelques heures et je pige toujours pas pkoi la batmobile est tant critiqué alors que c'est génial.

C'est genial au début, mais apres 40 heures de jeu y'a vraiment overdose de Batmobile. Elle est beaucoup trop présente. Pour les "énigmes" je dis rien c'est cool, mais les combats de tanks y'en a trop surtout à la fin.
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Message par Miggy Ven 27 Nov - 0:15

Akiru a écrit:
Miggy a écrit:Vous en parlez mais il y a des gens qui ont aimé le dernier Batman ? J'ai bien aimé les autres mais le dernier m'a tellement fait chier... d'ailleurs il est parti à le revente avant même de l'avoir fini.

J'ai joué chez un pote sur PS4 quelques heures et je pige toujours pas pkoi la batmobile est tant critiqué alors que c'est génial.
Il en faut pour tout le monde mais la Batmobile m'a justement dégoûter du jeu. Tout le jeu est à base de la Batmobile, les déplacements, pas mal de missions story comme secondaires, même les énigmes, c'est du NFS avec Batou. :ahaha:



Vu que vous en parliez, c'est tout l'inverse pour AC Syndicate je trouve, les charrettes reste une idée de merde mais ils ont au moins eu le mérite de pas les imposées partout, juste quelques missions histoire et des secondaires qui apporte de toute façon pas grand chose.
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Message par jfive Ven 27 Nov - 0:35



Pas un jeu pour moi mais putain c'est beau. Fou d'arriver à faire ça sur Wii U, surtout venant d'un studio jap pas forcement porté sur la techno Smile
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Message par Dark S Ven 27 Nov - 1:16

Petite question:
-est-ce que le leak du dernier ND était bon au final?

Quelqu'un aurait-il le lien de ce fameux leak?

Merci d'avance.

Bisous
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Message par Versa Ven 27 Nov - 2:46

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Message par The_Crownless_King Ven 27 Nov - 5:17

Versa a écrit:
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Message par Morgendorffer Ven 27 Nov - 8:31

Versa a écrit:

Old.

(Nan j'déconne j'ai découvert ça la semaine dernière... :ahaha: )


Akiru a écrit:
Miggy a écrit:Vous en parlez mais il y a des gens qui ont aimé le dernier Batman ? J'ai bien aimé les autres mais le dernier m'a tellement fait chier... d'ailleurs il est parti à le revente avant même de l'avoir fini.

J'ai joué chez un pote sur PS4 quelques heures et je pige toujours pas pkoi la batmobile est tant critiqué alors que c'est génial.

Parce que dans la version PC elle faisait dropper le framerate à 12 FPS sans doute Cool
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Message par Akiru Ven 27 Nov - 10:04

Miggy a écrit:
Akiru a écrit:
Miggy a écrit:Vous en parlez mais il y a des gens qui ont aimé le dernier Batman ? J'ai bien aimé les autres mais le dernier m'a tellement fait chier... d'ailleurs il est parti à le revente avant même de l'avoir fini.

J'ai joué chez un pote sur PS4 quelques heures et je pige toujours pas pkoi la batmobile est tant critiqué alors que c'est génial.
Il en faut pour tout le monde mais la Batmobile m'a justement dégoûter du jeu. Tout le jeu est à base de la Batmobile, les déplacements, pas mal de missions story comme secondaires, même les énigmes, c'est du NFS avec Batou. :ahaha:



Vu que vous en parliez, c'est tout l'inverse pour AC Syndicate je trouve, les charrettes reste une idée de merde mais ils ont au moins eu le mérite de pas les imposées partout, juste quelques missions histoire et des secondaires qui apporte de toute façon pas grand chose.

Ouai enfin après comparons pas la charette de syndicate qui est une catastrophe , à la Batmobile vraiment bien foutu de batman. Après ouai peut-être qu'il y a une overdose qui s'installe. J'ai pas assez joué au jeu pour voir ca.
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Message par Morgendorffer Ven 27 Nov - 10:28

D'ailleurs il est à 20€ sur PS4 et One pour ceux qui veulent [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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Message par sopor Ven 27 Nov - 12:29

Les tombeaux / temples facultatifs du dernier Tomb Raider sont bien plus intéressants que les mini salles du précédent. D'ailleurs le jeu renoue un peu avec l'esprit des premiers quand on s'écarte de la trame principale. De l'exploration, des temples, des bêtes sauvages, peu d'humains. Dommage que la trame principale fasse du sous UC avec du parcours balisé et du gunfight mou.
Et sinon dire que le jeu est techniquement inégal je vous pas trop. Puyo a fumé. C'est très solide techniquement pour un environnement en zones semi ouvertes. Perso je le préfère au précédent pour le moment.
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Message par Luciole Ven 27 Nov - 12:35

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Message par MalcomZ Ven 27 Nov - 13:09

Gameblog se met aux contenus sponsorisés, les masques tombent ?
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Message par Spooky Ven 27 Nov - 13:23

sopor a écrit:Les tombeaux / temples facultatifs du dernier Tomb Raider sont bien plus intéressants que les mini salles du précédent. D'ailleurs le jeu renoue un peu avec l'esprit des premiers quand on s'écarte de la trame principale. De l'exploration, des temples, des bêtes sauvages, peu d'humains. Dommage que la trame principale fasse du sous UC avec du parcours balisé et du gunfight mou.
Et sinon dire que le jeu est techniquement inégal je vous pas trop. Puyo a fumé. C'est très solide techniquement pour un environnement en zones semi ouvertes. Perso je le préfère au précédent pour le moment.

C'est bien résumé.

Pour le prochain ils auront peut-être enfin les couilles d'assumer l'héritage de la saga.

(ou pas, vu le bide, si ça se trouve c'est la dernière fois qu'on la voit  :ahaha:)
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Message par sorento Ven 27 Nov - 13:32

MalcomZ a écrit:Gameblog se met aux contenus sponsorisés, les masques tombent ?

JVC le fait aussi mais c'est marqué en gros "contenu sponsorisé", c'est parfaitement légal

Sur gameblog est un moins evident (presque limite) mais a entre tout juste dans la legalité.

Mais le soucis actuel est  que microsoft ne sponsorise pas le contenu de son xbox live, ni nintendo de l'eshop

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Message par Morgendorffer Ven 27 Nov - 13:43

MalcomZ a écrit:Gameblog se met aux contenus sponsorisés, les masques tombent ?

Rien de neuf, c'est juste qu'ils se sont fait tomber dessus après leur dernière news sur les offres PSN indiquée comme étant rédigée par La Rédaction et non par Sony France ("Désolé c'est pas nous c'est la régie publicitaire"). Du coup bah maintenant ils ont plus le choix.

(Il y avait déjà eu une news sponso Asus pour la PGW, avec les commentaires verrouillés au as ou)
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